<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Application iPhone &#187; 5.99€</title>
	<atom:link href="http://www.applicationiphone.com/categories/599e/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.applicationiphone.com</link>
	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 16:17:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] Médicaments 2012 : docteur mamour, ce technophile&#8230;</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/02/application-iphone-application-ipad-test-medicaments-2012/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/02/application-iphone-application-ipad-test-medicaments-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Forme et santé]]></category>
		<category><![CDATA[Médecine]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[applications]]></category>
		<category><![CDATA[applications iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Applications iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[comprimés]]></category>
		<category><![CDATA[docteur]]></category>
		<category><![CDATA[gélules]]></category>
		<category><![CDATA[Grey’s Anatomy]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad 2]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4S]]></category>
		<category><![CDATA[maladie]]></category>
		<category><![CDATA[médecin]]></category>
		<category><![CDATA[pilules]]></category>
		<category><![CDATA[Professionnels]]></category>
		<category><![CDATA[Santé]]></category>
		<category><![CDATA[Urgences]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=59861</guid>
		<description><![CDATA[Un utilitaire destiné aux professionnels de santé comprenant une base de données énorme de médicaments.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Décidément, nos appareils pommés n’auront de cesse de nous étonner. Si une grande majorité des applications disponibles sur l’App Store s’adresse aux particuliers, certaines autres <strong>se destinent aux professionnels</strong> de corps de métiers bien différents. Et il existe bien un domaine d’activité dans lequel un iPhone, un iPad ou encore un iTouch peut s’avérer utile : <strong>la médecine</strong>. Nos amis les docteurs et leurs confrères les pharmaciens, en plus de sauver des vies à longueur de journée et de guérir des maladies ridiculement horribles telles que la gastro-entérite, sont amenés à manipuler <strong>d’innombrables gélules et comprimés différents</strong>. Comment alors s’y retrouver ? Ca tombe bien, c’est justement ce que propose <em>Médicaments 2012</em> !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens1.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens1" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59897" /></a></center></p>
<p><span id="more-59861"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Lorsque l’on travaille dans le domaine de la Santé et que l’on prescrit, vend et/ou utilise constamment des médicaments, il est &#8211; je pense &#8211; assez difficile de toujours tout retenir. Pour cela il y a des livres, oui, ce sont ces ouvrages si épais qui font plier les étagères dans le fond du cabinet de votre médecin traitant. Des livres complets, certes, mais peu efficaces quand il s’agit de <strong>rechercher une information vitale en urgence</strong>. Heureusement, la technologie est là pour aider ces chères blouses blanches et un développeur français répondant au nom de Simon de Bernard leur propose depuis plusieurs années déjà son application intitulée tout simplement <em>Médicaments</em> dont la toute dernière mouture est estampillée “2012” (c’est important de le préciser car la liste des médicaments autorisés à la vente <strong>évolue au fil du temps</strong>).</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens2.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens2" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59898" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Qu’on se le dise, le travail à effectuer pour mettre au point un tel utilitaire doit être <strong>tout bonnement inimaginable</strong> ; <em>Médicaments 2012</em> recense plus de <strong>neuf mille fiches complètes</strong> de spécialités actuellement commercialisées et plus de <strong>quatre mille extraits</strong> d’autres dont l’autorisation de mise sur le marché à été invalidée. Une base de données impressionnante, rassemblée via l’Agence Française de Sécurité Sanitaire des Produits de Santé et l’European Medicines Agency, stockée directement sur la mémoire de l’iDevice (comprendre que son accès ne nécessitera pas de connexion à Internet), et qui sera <strong>mise à jour gratuitement</strong> tout au long de l’année jusqu’à la sortie de la version 2013 probablement en janvier prochain.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens3.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens3" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59899" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>L’interface de l’application reste <strong>claire et intuitive malgré la masse d’information</strong> incluse, on appréciera certainement davantage le confort d’un plus grand écran offert par l’iPad mais les heureux possesseurs d’iPhone ne seront pas lésés pour autant. Coté fonctionnalités, on notera évidemment la présence d’<strong>un moteur de recherche</strong> très complet et pratique permettant de filtrer un terme selon plusieurs critères (tels que la posologie, les contre-indications, le titulaire de l’autorisation de mise sur le marché, etc.), mais aussi d’un historique et d’un gestionnaire de signets (ou favoris). Mais ce n’est évidemment pas tout, il sera également possible de consulter les informations relatives aux médicaments référents et leurs génériques associés et enfin de générer <strong>une liste de toutes les interactions possibles</strong> entre plusieurs substances différentes, si interaction il y a. Un grand bravo !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens4.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens4" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59900" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour résumer, <em>Médicaments 2012</em> <strong>s’adresse aux professionnels de santé</strong> (pour les particuliers il y a <em>Notices</em> [<a href=http://www.applicationiphone.com/appstore/l/412749301>iPhone 1,59€</a>]). Difficile alors de se mettre à leur place pour juger de l’utilité d’une telle application ; ceci dit, le travail du développeur, indéniablement énorme, se doit d’être salué, encouragé et apprécié à sa juste valeur. <em>Médicaments 2012</em> <strong>possède un potentiel certain</strong> : rendre accessible à tous moments et en tous lieux une vraie mine d’or médicale ; et surtout le faire <strong>de manière pratique, élégante et efficace</strong>. Merci.<br />
Un dernier point : on espère que la prochaine version de l&#8217;application sera universelle.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/473732815.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/473732815/medicaments-2012">Médicaments 2012</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/473737712.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/473737712/medicaments-2012-pour-ipad">Médicaments 2012 pour iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 2012.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 186.00 Mo
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2012/02/application-iphone-application-ipad-test-medicaments-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] X is for X-Ray : un livre interactif artistique hautement radioactif</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/12/application-iphone-application-ipad-test-x-is-for-x-ray/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/12/application-iphone-application-ipad-test-x-is-for-x-ray/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[2.39€]]></category>
		<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[applications]]></category>
		<category><![CDATA[applications iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Applications iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[E=M6]]></category>
		<category><![CDATA[Hugh Turvey]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad 2]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4S]]></category>
		<category><![CDATA[iTouch]]></category>
		<category><![CDATA[Livre interactif]]></category>
		<category><![CDATA[Objets]]></category>
		<category><![CDATA[Radiographie]]></category>
		<category><![CDATA[Rayons X]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=58095</guid>
		<description><![CDATA[Un ouvrage d'art permettant de voir l'invisible et comment fonctionnent les choses grâce aux rayons X.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;App Store est un puit de science. Pour quiconque possède <strong>la soif d’apprendre</strong>. Sans pour autant prétendre à envoyer ces chers Mac Lesggy, Julien Lepers ou Laurent Romejko en retraite, de talentueux concepteurs/développeurs/artistes soumettent le produit de leur imagination à Apple. Et ce n’est pas pour nous déplaire, nous donnant ainsi accès à de nouveaux savoirs pour un peu que l’on soit <strong>curieux du monde qui nous entoure</strong>. C’est notamment le cas avec <em>X is for X-Ray</em>, un <strong>livre interactif à la vocation artistique</strong> qui nous proposera de voir des objets de la vie de tous les jours sous un angle totalement inédit&#8230; intéressant !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens1.jpg" alt="" title="XIsForXRay-screens1" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-58244" /></a></center></p>
<p><span id="more-58095"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>A l’origine du projet, un certain Hugh Turvey artiste anglais exerçant à l’Institut Britannique de la Radiologie. Qui d’autre d’ailleurs pour avoir une idée aussi saugrenue ? L’histoire de l’homme est assez surprenante : issu d’une filière de designer, notre cher Hugh ne pensait pas un jour se mettre à <strong>la photographie aux rayons X</strong>, pourtant, après avoir travaillé une première fois avec ce procédé dans les années 90, il en tomba sous le charme et décida d’explorer davantage la technique. S’en suivit forcément quelques études approfondies afin d’en maîtriser les subtilités et concepts inhérents ; puis, naquit <em>X is for X-Ray</em>, <strong>une oeuvre</strong> rendue récemment disponible.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens2.jpg" alt="" title="XIsForXRay-screens2" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-58245" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Alors oui, <em>X is for X-Ray</em> est <strong>un ouvrage interactif</strong> mais il ne s’agira pas ici de tourner des pages. Non, le concept proposera par contre pas moins de <strong>vingt-six objets de la vie courante</strong> (comme une moto, un grille-pain, un yo-yo, etc.) classés par ordre alphabétique, animés et accompagnés d’un son qui leur est propre. Une fois un objet sélectionné, l’utilisateur pourra ainsi visionner sa <strong>représentation en trois dimensions</strong> selon un angle de 360 degrés. Il sera même possible de zoomer en effectuant un pincement, grand classique d’iOS, mais aussi d’afficher une description détaillée (malheureusement uniquement en anglais). Mais ce n’est pas tout, rappelez-vous, j’ai abordé le sujet des rayons X, ce qui n’était forcément pas anodin&#8230;</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens3.jpg" alt="" title="XIsForXRay-screens3" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-58246" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Effectivement, en effectuant un swipe de haut en bas sur la photo de chaque objet, celle-ci s’atténuera laissant la place à son double façon <strong>radiographie médicale</strong>. Vous l’aurez compris, <em>X is for X-Ray</em> nous offrira donc la posibilité de <strong>voir l’invisible</strong>, d’avoir un aperçu de l’intérieur des choses pour enfin peut-être en comprendre le fonctionnement. L’idée est tout simplement géniale. S’adressant plus particulièrement <strong>aux jeunes enfants</strong> en quête de découvertes, l’application conviendra aussi aux adultes curieux et autres amateurs d’art. On se devra de noter cependant quelques faiblesses : déjà, <strong>un prix jugé trop élevé</strong> pour le contenu et les fonctionnalités proposés, ensuite quelques bugs notamment lors du zoom sur les photos, dommage.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/XIsForXRay-screens4.jpg" alt="" title="XIsForXRay-screens4" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-58247" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>En résumé, <em>X is for X-Ray</em> est <strong>une expérience intéressante</strong>, un livre intéractif permettant à son utilisateur de découvrir la vie sous un angle nouveau, de voir des choses jusqu’alors invisibles à l’oeil seul. Grâce au mélange de la 3D et des prises de vue sous rayons X, l’artiste britannique Hugh Turvey nous livre ici <strong>une application fort originale</strong> dont le concept méritait d’être salué. Malheureusement, des défauts viendront nous empêcher de profiter du voyage : une interface uniquement en anglais, quelques petits bugs d’affichage, mais surtout un <strong>contenu jugé un peu maigre</strong> pour le prix. Après tout, que dit-on généralement à propos du prix de l’art ? Quoi qu’il en soit, les plus jeunes et curieux d’entre nous apprécieront sans doute grandement <em>X is for X-Ray</em> pour <strong>les découvertes sympathiques</strong> qui s’y cachent.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/482102311.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/482102311/x-is-for-x-ray-iphone">X is for X-Ray (iPhone)</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/480460922.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/480460922/x-is-for-x-ray-ipad">X is for X-Ray (iPad)</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.2<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 388,00 Mo
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VD5JTtXU5ik?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VD5JTtXU5ik?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/12/application-iphone-application-ipad-test-x-is-for-x-ray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[+] Shadowgun « headshot » l&#8217;Unreal Engine</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-iphone-jeux-ipad-test-shadowgun/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-iphone-jeux-ipad-test-shadowgun/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 13:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad 2]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[jeu iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[jeux de shoot sur iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[MadFinger]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowgun]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=55897</guid>
		<description><![CDATA[Shadowgun, le jeu qui sert de démonstration de force au nouveau moteur graphique Unity.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habituellement les grosses sorties de l’App Store ont lieu le jeudi, cette semaine fera exception à la règle puisque <em>Shadowgun</em> est disponible depuis cette nuit. Et c’est du lourd. Du très lourd. Du genre <strong>33 tonnes en pointure 52</strong> avec un gunshot et des humanoïdes prêts à venir ronger vos entrailles (entre autres bestioles ragoûtantes).</p>
<p><em>Shadowgun</em> est aussi un pari risqué puisqu’il s’agit du <strong>premier jeu qui utilise le nouveau moteur d’Unity</strong>, le moteur graphique équipe déjà une grande partie des jeux iOS et cette nouvelle version est censée rivaliser avec l’Unreal Engine. Pour une première sortie, Unity frappe fort avec un titre digne de <em>Gears of War</em>. Je ne vais pas mâcher mes mots, <em>Shadowgun</em> est <strong>une réussite</strong> (quasi) <strong>complète</strong>. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-1.jpg" alt="" title="Shadowgun 1" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-55899" /></a><br />
<span id="more-55897"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Dès l’introduction il est difficile de ne pas comparer le jeu de MadFinger avec <em>Gears of War</em>. MadFinger a d’ailleurs poussé le sadisme très loin en copiant le jeu d’Epic, sachant que la boîte est à l’origine de l’Unreal Engine. L’histoire se passe en 2350, alors que les corporations intergalactiques ont pris le contrôle de l’univers. Dans ce monde sans foi ni loi, on incarne John Slade, <strong>un chasseur de primes</strong>, aussi appelés Shadowguns. En mission d’infiltration pour une corporation, il doit retrouver et assassiner un docteur siphonné de la carafe qui s’est approprié un lieu que votre employeur aimerait bien récupérer. Sans être poussée, l’histoire a été soignée pour que chacun y trouve son compte. Avec <strong>quelques rebondissements scénaristiques</strong> ci et là.</p>
<p>Il paraît que vous êtes le meilleur chasseur de primes de l’univers, et ce titre, ça se mérite. Pour le mériter, rien ne vaut <strong>un bon massacre dans les règles</strong> avec de l’hémoglobine à foison et des explosions à tout bout de champ. Ce qui avait démarré comme une mission d’infiltration fera vite place à un carnage où les bestioles adverses n’auront que peu de chances face à vous.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-2.jpg" alt="" title="Shadowgun 2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-55900" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le contrôle de John se fait de manière classique : un pad virtuel à gauche pour le diriger tandis qu’on trouve à droite de quoi tirer et recharger. C’est <strong>simple mais efficace</strong>. Malheureusement la précision n’est pas parfaite et le gyroscope se fait <strong>cruellement</strong> absent. L’arsenal de John est loin de casser la baraque et on utilisera principalement la mitrailleuse à distance et le fusil à pompe au corps à corps. Les grenades et le couteau ont eux aussi été oubliés&#8230;</p>
<p>Mais tous ces manques sont comblés par <strong>un système de combat épique</strong> (aha !) et véritablement plagié sur <em>Gears of War</em>. En s’approchant d’une barricade ou d’un mur John peut se mettre à couvert, attention certains éléments ne dureront pas longtemps contre les tirs adverses. Là encore MadFinger n’est pas allé jusqu’au bout : <strong>on ne peut pas</strong> « sauter » d’une barricade à l’autre, <strong>on ne peut pas</strong> faire une roulade en avant/côté pour esquiver une attaque, <strong>on ne peut pas</strong> sprinter. Les habitués des jeux consoles se sentiront un peu frustrés, les autres auront bien plus que ce qu’ils auraient pu rêver.</p>
<p>Mauvais point aussi sur la difficulté du titre : tout est <strong>très simple</strong>, trop. Si vous avez l’habitude des jeux de shoot, lancez directement une partie en mode difficile ou vous risquez de sérieusement vous ennuyer. L’IA adverse n’est pas très bluffante et les combats auront souvent une allure de cache-cache. Quant aux niveaux, on avance dans un couloir suivi d&#8217;un autre couloir</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-3.jpg" alt="" title="Shadowgun 3" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-55901" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>C’est bien beau tout ça, mais les graphismes là-dedans ?<br />
<strong>Le nouveau moteur Unity est impressionnant</strong>. Sans égaler Unreal Engine sur la qualité des détails et les jeux de lumière, Unity fournit un ensemble visuel d’une <strong>qualité irréprochable</strong>. C’est beau, les lumières ressortent bien, tous les characters design sont soignés et j’ai redécouvert la puissance graphique de mon iPhone et mon iPad.</p>
<p>A défaut d’avoir soigné et perfectionné le gameplay et l’inventaire, MadFinger a mis le paquet sur les graphismes et sur ce point le studio s’en sort à merveille. Je regrette néanmoins que <strong>les décors se ressemblent tous</strong> et que les environnement ne soient pas ouverts. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-4.jpg" alt="" title="Shadowgun 4" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-55902" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Shadowgun</em>, c’est <strong>le <em>Gears of War</em> de l’iPhone</strong>. J’ai eu l’impression de jouer au tout premier GoW, avec ses défauts et ses mauvais points mais un potentiel de folie. Les graphismes sont indéniablement le point fort du jeu, avec un gameplay, un bestiaire et un inventaire qui mériteraient des améliorations. Heureusement il y a des bosses de fin de niveau.</p>
<p>Pour aborder le prix : <strong>très bon</strong>. Il faut compter entre 5 heures pour terminer le jeu en mode bourrin, 7 heures si vous prenez votre temps. Pour 6€ c’est plus que convenable et on se sera pas déçu.<br />
Espérons que MadFinger rentre dans ses frais et nous prépare un <em>Shadowgun</em> 2. Ce qui serait préférable par rapport à des mises à jour.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/440141669.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/440141669/shadowgun">SHADOWGUN</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.5) &#8211; iPad 2 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.1<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 219 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> GameCenter</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Shadowgun-5.jpg" alt="" title="Shadowgun 5" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-55903" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-iphone-jeux-ipad-test-shadowgun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[+] OfficeTime : le temps c’est de l’argent (ou comment ne plus en perdre)</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/application-iphone-application-ipad-test-officetime/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/09/application-iphone-application-ipad-test-officetime/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 09:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Productivité]]></category>
		<category><![CDATA[applications iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Applications iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Bureau]]></category>
		<category><![CDATA[Efficacité]]></category>
		<category><![CDATA[Entrepreneur]]></category>
		<category><![CDATA[Freelance]]></category>
		<category><![CDATA[Indépendant]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad 2]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iTouch]]></category>
		<category><![CDATA[Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Professionnel]]></category>
		<category><![CDATA[Travail]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=55528</guid>
		<description><![CDATA[Une application professionnelle pour mesurer et chiffrer sont temps de travail et sa valeur]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que l’on soit <strong>entrepreneur, freelancer, employé</strong> ou autre &#8211; peu importe le terme &#8211; un des grands soucis du quotidien reste l’organisation. Si certains possèdent le don de savoir tout classer, ranger et mettre en place leurs journées <strong>afin d&#8217;être plus productifs</strong>, ce n’est malheureusement pas le cas de tout le monde. C’est pourquoi plusieurs logiciels ont vu le jour sur Mac comme PC ; pratique mais comment faire lorsque l’on est par exemple en déplacement ? Eh bien notre iPhone, iPad ou iTouch nous sauvera une fois de plus la mise : il y a aussi une application pour cela et elle se nomme <em>OfficeTime</em>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens1.jpg" alt="" title="OfficeTime-screens1" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-55538" /></a></center></p>
<p><span id="more-55528"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p><em>OfficeTime</em> n’est pas un agenda ni un organiseur personnel. L’usage de cette application prend tout son sens uniquement <strong>dans le cadre professionnel</strong>. Il s’agit plus ou moins d’un chronomètre qui se chargera &#8211; lorsque l’on travaillera sur un projet &#8211; de découper ce dernier <strong>en taches de durées mesurées et converties en coût</strong>. Comme je le disais, l’utilitaire s’adresse donc aux entrepreneurs mais aussi aux employés pour peu qu’ils doivent envoyer des rapports précis à leur superviseur. L’application répond à un besoin précis : <strong>garder une trace chiffrée de tout le travail effectué</strong> dans un laps de temps donné.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens21.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens21.jpg" alt="" title="OfficeTime-screens2" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-55542" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Qui dit application professionnelle dit forcément <strong>qualité, robustesse et de nombreuses fonctionnalités</strong>. Des adjectifs qui correspondent parfaitement à <em>OfficeTime</em> qui, en plus, a le mérite d&#8217;être <strong>très simple d’utilisation</strong> et d’aller directement à l’essentiel en ne permettant aucune distraction inutile. Les développeurs ont particulièrement tenu à fournir une interface dont <strong>la prise en main serait quasi immédiate</strong>&#8230; et le pari est réussi ! En plus d’un look sobre, de menus intuitifs à la disposition ergonomique et surtout d’une lisibilité parfaite, <em>OfficeTime</em> <strong>place la barre assez haut</strong> concernant la liste des fonctionnalités proposées dans ce monde de simplicité. Le seul point négatif est ici l’absence de traduction française bien que ceci ne soit pas réellement handicapant même pour les non-anglophones.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens3.jpg" alt="" title="OfficeTime-screens3" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-55540" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>On pourra ainsi créer des projets dans lesquels on débutera l’enregistrement de sessions chronométrées. Chaque session (ou timer) devra être associée à un type de travail (par exemple design, prospection clients, développement informatique, etc.) lui-même lié à un taux horaire réglable. Il sera aussi possible d’ajouter des frais fixes et diverses notes à un projet. Les timers quant à eux seront très facilement modifiables (durée, début, fin, catégorie, etc.) et, même une fois stoppés, pourront être repris à tout instant. <strong>Pratique et redoutablement efficace</strong>, <em>OfficeTime</em> se fera aussi totalement oublier en <strong>quantifiant, chiffrant et traçant notre travail à notre place</strong> ! Impossible donc de ne plus se rappeler ce qui a été fait la veille, terminés les innombrables plannings illisibles … Et ce n’est pas tout, outre la consultation et l’export (vers un fichier Excel et Numbers) d’un rapport complet, <em>OfficeTime</em> se synchronisera en temps réel avec <a href="http://www.officetime.net/" rel="nofollow">la version Mac et/ou PC de l’utilitaire</a> ; <strong>un gain de temps, de sécurité et de modularité</strong> ! Vous n’en serez que plus performant au bureau.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/OfficeTime-screens4.jpg" alt="" title="OfficeTime-screens4" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-55541" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Tout professionnel (principalement indépendant) cherchant à se débarrasser de contraintes liées à la mesure de son temps travaillé sera ravi par <em>OfficeTime</em>. L’application répond à ce besoin d’une manière <strong>élégante et efficace</strong>. Elle pourra être utilisée seule (ou en complément de sa déclinaison Mac/PC pour plus d’options) et permettra de savoir à tout moment ce qui a été fait, quand, pendant combien de temps et pour quelle valeur. <strong>Un utilitaire de qualité produit par des développeurs réactifs</strong> et soucieux de leurs clients ; un must du genre à posséder sur iPhone, iPad et iTouch.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/431473484.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/productivite/431473484/officetime-time-expense-tracking">OfficeTime &#8211; Time &#038; Expense Tracking</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/446200101.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/productivite/446200101/officetime-time-expense-tracking">OfficeTime &#8211; Time &#038; Expense Tracking (Free)</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.3)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 5,50 Mo
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/09/application-iphone-application-ipad-test-officetime/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] 1112 Episode 3 : Louis souffle sa troisième bougie mais reste amnésique</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/08/jeux-iphone-jeux-ipad-1112-episode-3/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/08/jeux-iphone-jeux-ipad-1112-episode-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 13:17:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[3.99€]]></category>
		<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[1112]]></category>
		<category><![CDATA[1112 Episode 3]]></category>
		<category><![CDATA[Agharta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Broken Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Chevaliers de Baphomet]]></category>
		<category><![CDATA[Classe Américaine]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad 2]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[jeu iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Louis Everett]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle-game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=54636</guid>
		<description><![CDATA[Agharta Studio sort enfin la suite de 1112.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deux ans après le début de l&#8217;énigme, Agharta Studios vient de mettre en ligne le troisième épisode de son titre <em>1112</em>. Ce jeu d’aventure aux allures de Chevaliers de Baphomet a remporté <strong>un immense succès sur l’App Store</strong>, autant critique que public. Les deux premiers épisodes font d’ailleurs partie des meilleurs du genre et sont toujours nommés comme références quand le sujet est abordé.</p>
<p>Plus d’un an après la mise en ligne de l’épisode 2, on accueille donc le troisième opus. Louis Everett est de retour, <strong>toujours aussi déroutant et paumé</strong>, toujours aussi amnésique, toujours aussi identique à Johnny Depp. A défaut d’une chambre d’hôtel de New York, cette fois Louis va se réveiller dans les toilettes de son meilleur ami. Comme introduction on aura vu mieux, mais c’est aussi avec ces détails qu&#8217;on tombe sous le charme de <em>1112</em>. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3a.jpg" alt="" title="1112 ep3a" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-54644" /></a><br />
<span id="more-54636"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Je vais être franc : je n’ai jamais joué aux deux autres épisodes, si ce ne sont quelques minutes pour voir à quoi ressemblaient les apps. Heureusement <strong>un rappel est fait au début du jeu</strong> et permet de situer l’histoire et les personnages, comptez donc une petite période d’adaptation pour intégrer qui est qui et ce qui s’est passé précédemment. Les joueurs de la première heure n’auront eux aucun mal à retrouver leurs marques.</p>
<p>Louis Everett va donc se réveiller au milieu des toilettes de son meilleur ami, ou plutôt, il va <strong>reprendre conscience dans ses toilettes</strong>. Sa femme, Anna, a disparu et sa maison a été vandalisée. Intriguant, Louis n&#8217;a absolument <strong>aucun souvenir des six derniers mois</strong>. Encore plus intriguant, sa maison semble avoir été vandalisée plusieurs jours auparavant mais Louis reprend conscience seulement 5 minutes après être arrivé chez son ami. Je m&#8217;arrête ici sur le scénario par peur de vous spoiler, mais sachez que <strong>vous n&#8217;êtes pas au bout de vos surprises</strong> !</p>
<p>On retrouve le <strong>même univers graphique</strong> dessiné, toujours aussi soigné et légèrement plus détaillé. Chaque tableau est aussi beau que le précédent. Cependant les décors sombres ne sont parfois pas assez visibles et on passe à côté de nombreux détails. <strong>La grande force du jeu reposant sur les graphismes</strong>, on profitera bien plus des décors clairs que sombres. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3b.jpg" alt="" title="1112 ep3b" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-54645" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Au niveau du gameplay ça reste un <strong>puzzle game classique</strong> : on touche un élément du doigt pour pouvoir interagir avec. Louis peut examiner presque tous les objets du décor, mais c’est seulement avec les éléments clés qu’il peut agir. La progression de l’histoire est donc très longue puisqu’on passe une bonne partie du jeu à toucher et retoucher les objets. Loin d’être une corvée, cette méthode permet de <strong>s’approprier l’histoire</strong> et de rentrer dans la peau de Louis Everett. J’ai d’abord cru que ça allait me lasser, mais après quelques heures je continue d’apprécier ce système ; d’autant que le héros a sans arrêt <strong>son mot à dire</strong>.</p>
<p>Cependant il faut émettre une <strong>réserve sur le système de dialogue</strong> et d’informations à l’écran. On est souvent tenté d’appuyer vite sur l’écran pour voir immédiatement le texte, et souvent on touchera trop vite et il refaudra à nouveau toucher l’objet ou l’option de dialogue. Ce point mériterait d’être amélioré pour fournir une meilleure expérience. Après le troisième épisode, il reste aussi dommage de n’avoir <strong>que du texte</strong> et aucun dialogue parlé. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/1112-ep3c.jpg" alt="" title="1112 ep3c" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-54646" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><strong><em>1112 Episode 3</em> est un très bon jeu d’aventure</strong>, avec ses nombreuses énigmes à résoudre et des graphismes soignés. On sent cependant qu’on arrive au milieu de la série avec un scénario qui s’éclaircit autant qu’il s’épaissit. Telle question trouve sa réponse mais amènera deux nouvelles questions. Avec un rythme de parution très espacé, un épisode par an, il faudra attendre encore un peu avoir de connaître le dénouement final ; ce qui rend le jeu encore plus <strong>frustrant et captivant</strong>.</p>
<p>Et puis, en plus d&#8217;avoir un héros typé Johnny Depp, le jeu est bourré d&#8217;allusions à la Classe Américaine. Un mauvais point pourtant : la version iPad aurait mérité d&#8217;être à 5,49€ voire 4,99€ (ou mieux, une version universelle).</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/454773572.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/454773572/1112-episode-03">1112 episode 03</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/455993384.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/455993384/1112-episode-03-hd">1112 episode 03 HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.5) &#8211; iPad 2 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 126 Mo &#8211; 201 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LoykBwuVV6M?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LoykBwuVV6M?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="345" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/08/jeux-iphone-jeux-ipad-1112-episode-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>King of Fighters-i, le rival de Street Fighter sort ses poings sur iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/07/jeux-iphone-test-king-of-fighters/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/07/jeux-iphone-test-king-of-fighters/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 15:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[baston]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[king of fighters]]></category>
		<category><![CDATA[kof]]></category>
		<category><![CDATA[sf 4]]></category>
		<category><![CDATA[sf4]]></category>
		<category><![CDATA[snk]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=52741</guid>
		<description><![CDATA[Le jeu qui détrône le vieillissant Street Fighter 4.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une semaine après sa sortie, voici enfin le test de <em>King of Fighters</em>. La série de SNK débarque dans un jeu iPhone, et la tâche s&#8217;annonce difficile après un <em>Street Fighter 4</em> qui a su <strong>s&#8217;imposer dans le coeur</strong> des joueurs. La bataille entre les deux séries est depuis longtemps remportée par Ryu et Ken. Mais <em>King of Fighters</em> agit dans <strong>un registre différent</strong> de <em>Street Fighter</em>. Le jeu est en effet beaucoup plus accessible et donc plus attirant dès les premiers coups balancés. Malgré un prix exorbitant pour iPhone, <em>King of Fighters-i</em> est <strong>un excellent portage de la série</strong> et va même jusqu&#8217;à être meilleur que <em>Street Fighter 4</em>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-1.jpg" alt="" title="KingofFighters-1" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-52747" /></a><br />
<span id="more-52741"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Quand on parle accessibilité, on parle aussi et surtout de <strong>plaisir de jeu</strong>. Pour commencer à apprécier <em>Street Fighter 4</em>, il faut soit déjà avoir un passé de jeux de baston, soit s&#8217;acharner longuement sur le jeu pour en comprendre les rouages. <em>King of Fighters</em> propose un <strong>tutoriel court mais concis</strong> grâce auquel on est tout de suite à l&#8217;aise avec les commandes. </p>
<p>Les coups s&#8217;enchainent <strong>avec rapidité et punch</strong>. Dès les premiers combats on apprécie le jeu, et c&#8217;est la force de ce jeu iPhone. Il faut vite parfaire ses techniques, si l&#8217;on veut être le meilleur. Le gameplay traditionnel de la saga <strong>reste cependant simplifié</strong>, et c&#8217;est en grand partie dû au virtual-pad. Sans la profondeur et la technique hardcore des ses homogènes sur consoles et arcade, ce <em>King of Fighters-i</em> <strong>surprend, voire impressionne</strong>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-2.jpg" alt="" title="KingofFighters-2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-52748" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Les coups spéciaux sont bien évidemment de la partie. La jauge se remplit au fur et à mesure de nos combos et du déroulement du round. Pour l&#8217;activer, rien de plus simple, il faudra <strong>appuyer sur l&#8217;icône de son personnage</strong>, et un coup aussi coloré que dévastateur s&#8217;abattra sur notre ennemi. Un point plutôt <strong>représentatif de la comparaison</strong> entre les deux jeux iPhone, <em>Street Fighter 4</em> et <em>King of Fighters-i</em>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-3.jpg" alt="" title="KingofFighters-3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-52749" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>N&#8217;allez pas croire pour autant que le jeu est simple. Loin de là ! Après les 3 premiers combats passés, il va falloir <strong>vous accrocher pour gagner</strong>, mais aussi contenir la rage de la défaite. On perd rapidement, tout en pestant contre l&#8217;IA qui <strong>a tendance a sortir sans complexe les mêmes coups</strong>. On chipote, mais les détails qui font défaut aux jeux de combats deviennent vite agaçants.<br />
Pour la fiche caractéristique, il est possible de choisir parmi 14 combattants, en attendant 6 nouveaux qui s&#8217;ajouteront en Octobre. Au niveau mode de jeu, <em>King of Fighters-i</em> <strong>assure du classique</strong> : combat solo, combat en équipes de 3, possibilité de jouer en Bluetooth..</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/07/KingofFighters-4.jpg" alt="" title="KingofFighters-4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-52750" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Face à un <em>Street Fighter 4</em> déjà bien connu des joueurs, et avec de très grosses promotions, <em>King of Fighters</em> risque d&#8217;avoir du mal à inverser l&#8217;hégémonie de Capcom sur les jeux de combat. Mais <em>King of Fighters</em> <strong>remporte sur de nombreux points</strong> la bataille. Plus intuitif, plus joli, mais tout autant technique, le titre est une véritable <strong>prouesse d&#8217;accessibilité</strong> pour un jeu très hardcore. Le prix exorbitant est malheureusement un défaut qu&#8217;on ne peut pas laisser passer. Aujourd&#8217;hui cela fait forcément tâche face à <em>Street Fighter 4</em> qui était pourtant sorti à un prix plus élevé.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/445305792.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/445305792/the-king-of-fighters-i-002">THE KING OF FIGHTERS-i 002</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iTouch (4.3.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 225 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center </p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/07/jeux-iphone-test-king-of-fighters/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[iPad] The Civil War Today : la claque visuelle du mois</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/07/test-the-civil-war-today-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/07/test-the-civil-war-today-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 09:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Divertissement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=51831</guid>
		<description><![CDATA[Impressionnant par ses graphismes, The Civil War Today est un véritable journal de la Guerre de Sécession : 4 ans de contenus !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>12 avril 1861, <strong>les forces confédérées attaquent une installation militaire</strong> de l&#8217;<em>Union</em> à <em>Fort Sumter</em>, dans la baie de <em>Charleston</em> en Caroline du Sud. <em>Lincoln</em> répond en mobilisant une armée de volontaires dans chaque État&#8230; Ainsi débuta la Guerre de Sécession. Mais avez-vous déjà posé les yeux sur <strong>les journaux de l&#8217;époque</strong> ? <em>Par ici !</em></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_titre.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_titre.jpg" alt="" title="civil_war_titre" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-51891" /></a></p>
<p><span id="more-51831"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>The Civil War Today</em> est une application iPad sortie en avril dernier. Elle a déjà été élue <strong>App de la Semaine</strong> par <em>Apple</em>, mais n&#8217;a curieusement pas fait beaucoup parler d&#8217;elle et c&#8217;est presque par hasard que nous sommes tombés dessus&#8230; Pour notre plus grand bonheur, car <strong>cette application est une perle rare</strong>. Classée dans les divertissements, elle aurait aussi parfaitement sa place en enseignement tant elle se propose de vous faire revivre la Guerre de Sécession Américaine. Mais loin de proposer un cours d&#8217;histoire ou un simple livre électronique, c&#8217;est <strong>sous la forme de journaux d&#8217;époque</strong> que <em>The Civil War</em> présente le contexte du conflit meurtrier ! Cette originalité est servie par une <strong>mise en page irréprochable</strong> et une <strong>qualité graphique impeccable</strong> : une véritable claque.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;application présente, à travers ces journaux parfaitement illustrés, le déroulement de <strong>la guerre la plus meurtrière</strong> qu&#8217;aient connus les États-Unis à ce jour : 620 000 soldats et un nombre indéterminé de victimes civiles. Du 12 avril 1861 au 9 avril 1965, ses conséquences résonnent encore maintenant dans les courants de pensée américains. <em>A&#038;E Television Network Mobile</em> nous offre donc ici <strong>un point de vue tout à fait inédit</strong> pour s&#8217;immerger dans cet immense événement.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_01.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_01.jpg" alt="" title="civil_war_01" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-51892" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;application est <strong>en anglais</strong> et pour toute plainte, merci de s&#8217;adresser à <em>Abraham Lincoln</em>, puisque les journaux de l&#8217;époque n&#8217;avaient pas beaucoup de lecteurs francophones. Le reste n&#8217;est <strong>qu&#8217;immersion totale</strong>. À l&#8217;ouverture, <em>The Civil War Today</em> affiche le quotidien de l&#8217;époque. Là encore, la réalisation est à la hauteur, puisque <strong>le journal est interactif</strong>. Chaque article peut être agrandi en pleine page et le lecteur profite d&#8217;un <em>zoom</em> sur les images. En tapotant sur un encadré, comme le portrait d&#8217;un homme célèbre, l&#8217;application affiche <strong>des détails et des explications</strong>. L&#8217;ensemble est agrémenté de citations et de chiffres-clé, comme le décompte des pertes militaires et en bas de page, on retrouve des cartes et des plans de bataille pour illustrer les affrontements. </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le concept est simple : chaque jour, vous lancez l&#8217;application et découvrez les nouvelles histoires, photographies, plans, citations et chiffres importants qui furent publiés dans les journaux <strong>exactement 150 ans dans le passé</strong>. L&#8217;application sera ainsi mise à jour chaque matin <strong>pendant les quatre prochaines années</strong> ! Bien sûr, le lecteur passionné n&#8217;est pas cantonné au jour présent : un petit calendrier permet de naviguer dans le passé (mais pas de prendre de l&#8217;avance, ce serait gâcher le plaisir de la découverte). Ce système fait que l&#8217;application reste légère, mais impose <strong>une connexion internet</strong> le temps de télécharger les articles. La lecture peut se faire hors-ligne et il est possible de régler la quantité de mémoire maximale que l&#8217;application occupera pour ses articles.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;application n&#8217;oublie pas la modernité et peut se connecter à <em>Facebook</em>. Une petite ligne parfaitement intégrée au reste intitulée <em>&laquo;&nbsp;send a telegram&nbsp;&raquo;</em> permet de <em>twitter</em> ses lectures. Les articles peuvent être consultés par catégorie ou par titre. Les biographie des grands personnages sont regroupées dans un menu à part pour les trouver plus facilement et l&#8217;application embarque une fonction de favoris. Enfin, <strong>même le côté ludique est présent</strong> : <em>The Civil War Today</em> embarque des quizz (à chaque jour sa question) et intègre <em>Game Center</em> pour différents trophées du plus bel effet (façon médailles militaires soigneusement rangées dans une boîte en bois).</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_02.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/civil_war_02.jpg" alt="" title="civil_war_02" width="362" height="490" class="aligncenter size-full wp-image-51893" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>The Civil War Today</em> étonne par sa présentation, son concept et par sa réalisation. Le <strong>travail colossal</strong> derrière l&#8217;application se ressent. Certes, la période couverte est restreinte, mais c&#8217;est justement ça qui donne toute sa consistance à la forme originale. Et si vous vous dites que 5,99 € représente une somme, dites-vous que pour ce prix, vous en prenez pour près de quatre ans ! <strong>Un vrai coup de coeur à ne pas manquer</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPad (4.3.3)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.2<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 28,10 Mo</p></blockquote>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/428812156.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/428812156/the-civil-war-today">The Civil War Today</a></div>
<p></noscript></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/07/test-the-civil-war-today-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[iPad] Hunters : episode one, de la stratégie comme on aime</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/03/test-hunters-episode-one-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/03/test-hunters-episode-one-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 16:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=46537</guid>
		<description><![CDATA[Un must-have pour tout fanatique des jeux d'escarmouche et stratégie en tour par tour !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&laquo;&nbsp;Déploiement. Alfonso, tu vas voir à gauche. Bob, à droite. J&#8217;essaie d&#8217;enfoncer la porte pendant que Stan me couvre. Keyser et Söze, restez en arrière. On ne sait jamais ce qui peut nous tomber dessus !&nbsp;&raquo;</em>. Si vous êtes amateur de jeux de plateau de stratégie façon escarmouche, <strong>préparez-vous à apprécier ce qui suit</strong> !</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_titre.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_titre.jpg" alt="Hunters : Episode One" title="hunters_titre" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-46771" /></a></p>
<p><span id="more-46537"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong>Tout fanatique de jeux de plateau se doit de jeter un oeil sur ce jeu</strong>. Il existe en versions iPhone et iPad et est basé sur le modèle <em>freemium</em>, c&#8217;est à dire que vous disposez d&#8217;un jeu complet mais que vous serez limité au niveau 2 tant que vous n&#8217;aurez pas acheté la version payante via l&#8217;achat <em>in-app</em>. À ce propos, il est dommage de ne pas en avoir fait une version universelle. Quoi qu&#8217;il en soit, la partie qui vous est offerte dans la version gratuite permet largement de <strong>se faire une idée</strong>. </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Hunters : Episode One</em> prend place dans un futur lointain où l&#8217;humanité s&#8217;est étendue dans l&#8217;univers. Bien entendu, les gouvernements ont cédé leur place à des corporations gigantesques et l&#8217;argent règne en maître. C&#8217;est le contexte rêvé pour votre <strong>petite troupe de soldats d&#8217;élite</strong>, mercenaires sans peur qui héritent de contrats divers et variés&#8230; L&#8217;application se lance sur un panorama du vaisseau à bord duquel vous officiez et à partir duquel vous pourrez <strong>faire évoluer l&#8217;équipement et les capacités spéciales</strong> de votre troupe.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_01.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_01.jpg" alt="Escarmouches" title="hunters_01" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-46772" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le jeu en lui-même vous met à la tête d&#8217;un groupe de soldats. <strong>Nostalgiques des jeux de stratégie sur plateau</strong>, vous ne serez pas dépaysés : vous commencez par déployer votre troupe, soldat après soldat, dans la zone prévue à cet effet. Par la suite, lors de votre tour, vous déplacez vos hommes les uns après les autres, puis c&#8217;est le tour de votre adversaire. Un jeu d&#8217;enfant ? Pas si sûr. <strong>De nombreux mécanismes sont à prendre en compte</strong>. Chaque soldat est équipé d&#8217;une arme et d&#8217;une armure. Plus l&#8217;armure est lourde, plus le soldat est résistant, mais moins il pourra accomplir d&#8217;actions (tirer, se déplacer, ouvrir une porte) à chaque tour. Les armes ont différentes portées, différentes plages de dommages et différentes caractéristiques : un lance-flamme occasionnera des dommages de feu à tous les personnages dans le cône, un fusil à pompe fera de gros dégâts mais à courte portée, etc&#8230; Par ailleurs, il va de soi que vous ne voyez que ce que vos hommes peuvent voir. Ainsi, les déplacements ennemis vous sont dissimulés&#8230; <strong>Il vous faudra être attentif à vos mouvements</strong> et placer précautionneusement vos hommes en fonction des armes et des armures que vous avez à votre disposition. <strong>L&#8217;intelligence artificielle est loin d&#8217;être ridicule</strong>, aussi il faudra se creuser un peu les méninges. Toutes mes tentatives pour foncer dans le tas se sont révélées infructueuses. Il est souvent plus efficace d&#8217;avancer prudemment, en laissant les soldats se couvrir les uns les autres.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>À la fin de chaque mission, vos soldats gagnent de l&#8217;expérience et vous de l&#8217;argent. Reste à prendre les décisions qui s&#8217;imposent pour revendre l&#8217;équipement glané en mission et acheter de nouveaux jouets pour votre <strong>bande de crache-la-mort</strong>. Lorsqu&#8217;un soldat gagne un niveau, il devient plus efficace. À certains niveaux, il gagne également un point de compétence à dépenser intelligemment pour personnaliser vos mercenaires. À terme, vous pourrez ainsi créer un solide gaillard capable d&#8217;absorber de nombreux tirs, un médecin, un éclaireur rapide, etc&#8230; Cependant, la valeur de chaque soldat augmente avec son niveau et cette valeur est limitée lors des missions. Il vous faudra trouver un bon compromis entre l&#8217;expertise et la masse. <strong>La méthode de progression est intéressante</strong> : vos soldats gagnent en expérience, vous les équipez d&#8217;armes et armures plus puissantes, mais ils ne meurent pas définitivement. Même si vous perdez un élément au cours d&#8217;une mission, <strong>il sera disponible à la suivante</strong> et peut même gagner un niveau avant son décès et revenir plus fort que jamais. Ce système m&#8217;a d&#8217;abord paru curieux, mais vu qu&#8217;<strong>une mission peut très mal se passer sur un ou deux déplacements hasardeux</strong>, il serait malheureux de devoir recommencer toute la formation de ses soldats !</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_02.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/03/hunters_02.jpg" alt="aïe" title="hunters_02" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-46773" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Nostalgiques de <em>Space Hulk</em> ou encore <em>Warhammer 40k</em>, vous vous reconnaitrez probablement dans ce <strong>jeu de très bonne facture</strong>. Les graphismes sont agréables, les possibilités nombreuses. On nous annonce par ailleurs des mises à jour très régulières avec de nouvelles armes, de nouveaux soldats et de nouvelles missions. Au rayon des critiques, citons l&#8217;impossibilité de choisir dans quel ordre les soldats sont déployés. Par ailleurs, il n&#8217;est pas possible d&#8217;interrompre un mouvement en cours. <strong>Le jeu est intégralement en anglais</strong>. Les fonctions sont facilement compréhensibles mais les subtilités demandent un minimum de compréhension. Enfin, dernier défaut relevé et pas des moindres : qu&#8217;est-ce que <strong>ça plante</strong> ! C&#8217;est pénible. Cela dit, <strong>une mise à jour est d&#8217;ores-et-déjà annoncée</strong> comme réglant ce problème et apportant de nouveaux éléments dont le multijoueur. Déjà comme ça, j&#8217;ai aimé ce jeu, mais si cette nouvelle version tient ses promesses, nous aurons entre les mains <strong>un <em>must-have</em></strong> !</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/415278460.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/415278460/hunters-episode-one">Hunters: Episode One</a></div>
<p></noscript></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/415284093.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/415284093/hunters-episode-one-hd">Hunters: Episode One HD</a></div>
<p></noscript></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/03/test-hunters-episode-one-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le code de la route pour les nuls : pratique pour compléter l&#8217;apprentissage et réviser</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/12/test-le-code-de-la-route-pour-les-nuls-pratique-apprentissage-reviser-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/12/test-le-code-de-la-route-pour-les-nuls-pratique-apprentissage-reviser-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 18:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Enseignement]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=41281</guid>
		<description><![CDATA[Une application correcte mais un peu chère]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>40 questions, 5 fautes tolérées, plusieurs réponses possibles… L’examen théorique du permis de conduire, plus souvent appelé <strong>examen du code</strong>, est une source de stress pour tous les prétendants conducteurs. Pour alléger son stress et réviser sur son iPhone l’application <strong>Le Code de la Route pour les Nuls </strong>[<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/397354353">App Store</a>, 5,99€] vient de sortir sur iPhone. Au programme :<strong> tests, révisions et vidéos en ligne</strong>.<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0206.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0206.png" alt="" title="IMG_0206" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-41283" /></a><br />
<span id="more-41281"></span><br />
L’application présente une interface horizontale fidèle à a célèbre identité visuelle de la collection « pour les nuls » : jaune et noire. La section test permet de <strong>passer un examen blanc</strong> afin de se préparer en condition quasi-réelle. Les célèbres voix froides énonçant les questions, la télécommande, la photo (agrandissable), l’indicateur de temps… tout y est ! Tous les tests de cette section se présentent sous la même forme. Ils permettent de<strong> réviser les panneaux, les questions pièges, les questions orales et des thèmes précis</strong> (croisements, vitesse…).<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0207.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0207.png" alt="" title="IMG_0207" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-41284" /></a><br />
La section révision permet l’accès à la liste des panneaux du code de la route, à un jeu ou il faut les reconnaître et à une <strong>bibliothèque de vidéos d’explication du code de la route en ligne</strong>. La section des panneaux est particulièrement complète, les panneaux y sont classés par catégorie. Les vidéos en ligne sont également classées par catégories mais <strong>l’interface y est beaucoup moins soignée</strong>. Elle sont cependant bien réalisées et accompagnées de commentaires audios. Enfin l’application propose de suivre ses statistiques et son évolution sur un graphique.<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0208.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/12/IMG_0208.png" alt="" title="IMG_0208" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-41285" /></a><br />
Correcte, l’application iPhone &laquo;&nbsp;le code de la route pour les nuls&nbsp;&raquo; permet d<strong>e réviser en passant quelques examens blancs sur son iPhone</strong>. Son contenu et sa réalisation justifie cependant mal son <strong>prix un peu trop élevé</strong>.<br />
<script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/397354353.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/397354353/le-code-la-route-pour-les">Le Code de la route Pour les Nuls</a></div>
<p></noscript></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2010/12/test-le-code-de-la-route-pour-les-nuls-pratique-apprentissage-reviser-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fireplayer Remixer (+ Edition Motorhead) : vos titres préférés, à votre manière !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/11/test-fireplayer-remixer-motorhead-iphone-music/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/11/test-fireplayer-remixer-motorhead-iphone-music/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 18:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joris</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Musique]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=40709</guid>
		<description><![CDATA[Le double test du lecteur Fireplayer Remixer !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les professionnels de la musique digitale <a href="http://www.bouncemobile.net/">Bounce Mobile Ltd</a> ont récemment lancé une <strong>plateforme musicale gratuite</strong> dédiée aux remix de chansons : <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/367791455/fireplayer-remixer/">Fireplayer Remixer</a>. Grâce à ce lecteur avancé, vous pourrez écouter chaque piste indépendamment des autres, mais aussi enregistrer vos propres mix et les partager. En tant que fan de Rock&#8217;n'Roll, c&#8217;est l&#8217;application <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/musique/399220156/motorhead/">Motorhead</a> que j&#8217;ai choisi pour essayer la plateforme&#8230; <strong>Ceci est donc un double-test !</strong></p>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/motorheadiphone.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/motorheadiphone.jpg" alt="" title="motorheadiphone" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-40951" /></a></center></p>
<p><span id="more-40709"></span></p>
<p>Malgré cette attirance qui veut que l&#8217;on aille mixer tout de suite un morceau, on va tout d&#8217;abord se diriger vers les <strong>instructions</strong> pour mieux comprendre le fonctionnement de l&#8217;application. Mais une fois dans le menu approprié, vous vous rendez compte que ce n&#8217;est en fait pas nécessaire puisque la création de remix est <strong>très simple et intuitive</strong>.</p>
<p>Du coup, on va pouvoir choisir une chanson en tapotant sur Change Track. Ici, la liste des morceaux que l&#8217;on possède avec Fireplayer s&#8217;affiche. <strong>Attention à ne pas confondre avec celle de votre iPod</strong>, cela n&#8217;a rien à voir ! Dans les deux autres onglets Latest Tracks et All Tracks, vous pourrez télécharger d&#8217;autres chansons à remixer.</p>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/motorheadtracks.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/motorheadtracks.png" alt="" title="motorheadtracks" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-40956" /></a></center></p>
<p>L&#8217;édition Motorhead contient <strong>4 chansons</strong> du groupe à remixer tandis que la version gratuite en contient 2 (de groupes moins connus et aux styles différents). A noter que la liste des chansons est disponible sur le <a href="http://www.fireplayer.com/">site officiel</a> et directement dans l&#8217;application. </p>
<p>Je sélectionne donc le morceau voulu et j&#8217;appuie sur Start Mixing. Quelques secondes de chargement, et on retrouve le fameux Fireplayer. On va pouvoir s&#8217;exercer sur la chanson en cours en activant/désactivant certain(e)s instruments/pistes, <strong>ajouter des boucles et autres effets tel un DJ</strong>.</p>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/fireplayermotorhead.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/fireplayermotorhead.png" alt="" title="fireplayermotorhead" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-40957" /></a></center></p>
<p>La prise en main est très simple, mais pour que votre remix soit réussi, vous devrez avoir <strong>quelques notions de rythme</strong> et connaître un minimum la chanson que vous mixez. Une fois maîtrisée, il faudra enregistrer votre Mix en tapotant sur le rond rouge en haut à gauche. Vous pourrez les <strong>partager avec vos amis</strong> par mail ou sur Facebook, et retrouver les leurs dans <strong>Friend&#8217;s Mixes</strong>.</p>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/fireplayerfacebook.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/11/fireplayerfacebook.png" alt="" title="fireplayerfacebook" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-40959" /></a></center></p>
<p>Avant de conclure ce test, voici une courte <strong>vidéo de présentation</strong> de l&#8217;application Motorhead.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/leDTnq9rvOA?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/leDTnq9rvOA?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Les plus de Fireplayer :</strong><br />
- La prise en main rapide,<br />
- Le design très réussi,<br />
- Pas besoin d&#8217;être musicien pour s&#8217;en servir,</p>
<p><strong>Les moins de Fireplayer :</strong><br />
- Le prix des musiques à télécharger,<br />
- Peu de configuration des effets,<br />
- Seulement disponible en anglais.</p>
<p><strong>Les plus de la version Motorhead :</strong><br />
- Les mêmes que Fireplayer,<br />
- Le design à l&#8217;effigie du groupe.</p>
<p><strong>Les moins de la version Motorhead :</strong><br />
- Les mêmes que Fireplayer,<br />
- Trop peu de chansons disponibles pour cette édition spéciale (seulement 5 supplémentaires),<br />
- Pas de possibilité de combiner les morceaux avec ceux que l&#8217;on a dans Fireplayer.</p>
<p><strong>Bilan :</strong></p>
<p>J&#8217;espère ne pas vous avoir trop perdu dans ce double test. Pour résumer clairement, Motorhead est une <strong>édition spéciale</strong> de Fireplayer. Le contenu est essentiellement similaire, mais les chansons et le design sont différents. Même si le prix des chansons que vous voulez ajouter est salé (et oui, <strong>2,39 €</strong>), on peut le justifier (ou presque) par la qualité des musiques, pouvant être <strong>mixées à souhait</strong>. Les développeurs ont fait un travail énorme sur Fireplayer, l&#8217;application est donc à essayer gratuitement <strong>sans hésiter</strong> !</p>
<p><center><em><strong>Dernière précision pour les puristes :</strong> je sais, on écrit Motörhead et pas Motorhead. Ce n&#8217;est pas une faute de ma part, mais le nom de l&#8217;application s&#8217;écrit sans tréma !</em></center></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/399220156.js/"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/367791455.js/"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2010/11/test-fireplayer-remixer-motorhead-iphone-music/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

