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	<title>Application iPhone &#187; 7.99€</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>On a testé Street Fighter 4 sur iPhone !</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:25:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Le très attendu Street Fighter 4 débarque sur l'AppStore dans un portage réussi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est !!! <strong>Street Fighter 4 est sur iPhone</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/street-fighter-iv/id354655665?mt=8">AppStore</a>] au prix attendu de <strong>7,99€</strong>. Nous en parlions au moment de l&#8217;<a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/street-fighter-iphone">annonce</a> et quand la première <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/une-premiere-video-de-gameplay-pour-street-fighter-4-sur-iphone">vidéo de gameplay</a> était sortie. A l&#8217;heure où je rédige ces lignes, les 200Mo de l&#8217;app sont en train de s&#8217;installer. Plus d&#8217;info dans en tout début d&#8217;aprem&#8217;, après que j&#8217;aie pu tester la bête, car malgré l&#8217;excitation légitime que suscite ce titre, de nombreuses question demeurent quant à la gestion du gameplay d&#8217;un jeu de combat sur une interface &#8216;touch&#8217;.</p>
<p><strong>[Update dans la suite] :</strong></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/street-fighter-4-iphone-screen.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/street-fighter-4-iphone-screen.jpg" alt="street-fighter-4-iphone-screen" title="street-fighter-4-iphone-screen" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-22273" /></a><span id="more-22271"></span></p>
<p>Alors, impatients de savoir si le jeu en vaut la chandelle ? Et bien globalement, je dirais <strong>oui</strong>. </p>
<p>Après avoir &#8211; tout excité &#8211; lancé le jeu en mode &#8216;affrontement random&#8217;, et m&#8217;être fait littéralement retourner la figure par Guile, mon ami américain à la coupe néonazie, je décidai de reprendre les choses depuis le début. Après tout, je n&#8217;avais pas mis la main sur un <strong>Street Fighter</strong> depuis au moins 10 ans, et réalisais, à ma grande déception, que mes milliers d&#8217;heure de vols en matière ne comptaient plus vraiment. </p>
<p>Direction : la salle d&#8217;entrainement. Et ensuite : le <strong>Dojo</strong>, où 13 exercices pratiques nous attendent.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/655665_3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/655665_3.jpg" alt="655665_3" title="655665_3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-22293" /></a></p>
<p>L&#8217;avantage principal des légères imprécisions inhérentes à l&#8217;interface touch, est, de manière inattendue, l&#8217;obligation de vous concentrer sur ce que vous faites, et de mieux peser vos coups. D&#8217;où l&#8217;utilité de s&#8217;entrainer. Dans les versions consoles du jeu, avec un bon vieux pad, vous pouviez, si votre adversaire n&#8217;était pas trop fort, vous faire saigner les pouces comme un possédé, lâcher au pif deux trois coup spéciaux et finir par remporter le combat face à un adversaire désabusé. </p>
<p>Dans <strong>Street Fighter sur iPhone</strong>, que nenni mon quiqui : une certaine lenteur remplace (c&#8217;est une impression assez subjective) l&#8217;hystérie habituelle du titre, et vous enchainements requièrent plus de calme. Vous pouvez toujours, bien sur, taper comme un dératé en faisant la sauterelle, mais ça n&#8217;est pas la manière la plus efficace &#8211; ni la plus jouissive &#8211; de gagner.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/655665_4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/655665_4.jpg" alt="655665_4" title="655665_4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-22294" /></a></p>
<p>Direction la salle d&#8217;entrainement donc, où vous devrez apprendre pour les plus jeunes, réapprendre pour les moins jeunes, les différents mouvement des différents personnages disponibles, les désormais légendaires Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, M. Bison, Abel, Guile, et ce bon vieux Dhalsim. Et si les arènes sont relativement limitées coté graphismes, ça n&#8217;est pas le cas des personnages, dont l&#8217;apparence et les animations sont très bien rendues.</p>
<p>Ensuite, plusieurs modes s&#8217;offrent à vous : <strong>Free Sparring</strong>, un mode combat libre où vous choisissez votre adversaire, ou <strong>Tournament</strong>, qui vous emmène autour du monde pour 7 combats d&#8217;affilée à remporter. Au final, une très bonne surprise pour un <strong>jeu iPhone coup de coeur</strong> à ne pas manquer, malgré son prix relativement élevé.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qURwBoAEWl8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qURwBoAEWl8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Un trailer pour Chinatown Wars sur iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/01/trailer-chinatown-wars-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/01/trailer-chinatown-wars-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 09:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Un trailer pour Chinatown Wars sur iPhone]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La sortie de la semaine c&#8217;était évidemment le dernier portage en date de RockstarGames avec <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/09/grand-theft-auto-sur-iphone">Chinatown Wars sur iPhone</a>  [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">AppStore</a>, 7,99€], l&#8217;adaptation de la célèbre série GTA sur la plateforme d&#8217;Apple, un excellent titre dont notre test (d&#8217;avant-hier) soulignait les qualités manifestes. Avec un timing un peu décalé, Rockstar vient de mettre en ligne un trailer du jeu, que voici :<span id="more-18942"></span></p>
<blockquote><p><em>Mais ce qu’il faut retenir de GTA : Chinatown sur iPhone est l’incroyable profondeur de l’univers mis en scène par les équipes de Rockstar : le soin apporté aux personnages de Liberty City [...] pour un jeu dont la durée de vie – de par l’aspect sans limites de Liberty City – est monumentale. [...] Une valeur sure : sans doute le jeu iPhone le plus excitant de janvier !</em> [<a href="http://www.applicationiphone.com/2010/01/test-gta-chinatown-wars-iphone">Lire notre test</a>]</p></blockquote>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EPrKOaWFzEs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EPrKOaWFzEs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object> </p>
<p>Plus d&#8217;infos sur leur site <a href="http://www.rockstargames.com/chinatownwars">officiel</a> !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>On a testé &#8216;GTA &#8211; Chinatown Wars&#8217; sur iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/01/test-gta-chinatown-wars-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/01/test-gta-chinatown-wars-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 11:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Sublime, profond, racé, stylé et 100% illégal !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ironie du sort alors que je re-regardais hier soir pour la troisième fois cette semaine <a href="http://us.imdb.com/title/tt0071315/">Chinatown</a> de Polanski, le nouvel opus de Rockstar Games : <strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">AppStore</a>, 7,99€] débarquait sur iPhone et dans l&#8217;App Store à la plus grande joie des fans de la série mais au prix relativement élevé (et attendu) de 7,99€ qui le fait rentrer dans la catégorie des <strong>jeux iPhone premium</strong>. C&#8217;est le studio de Rockstar à Leeds qui s&#8217;est chargé de porter ce treizième (!) épisode de la série GTA sur la plateforme d&#8217;Apple, sorti un an après GTA IV, et dont l&#8217;action se déroule une fois de plus dans la ville violente, sale et corrompue de <strong>Liberty City</strong>. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Chaingun.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Chaingun.png" alt="Chaingun" title="Chaingun" width="483" height="322" class="alignnone size-full wp-image-18850" /></a><span id="more-18838"></span></p>
<p>Annoncé début septembre 2009 <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/09/grand-theft-auto-sur-iphone"><strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars sur iPhone</strong></a> sort donc plus de 4 mois après la sortie de son principal concurrent dans l&#8217;AppStore, <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/09/gangstar-un-gta-like-au-gout-d%e2%80%99inacheve/">Gangstar de Gameloft</a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1666596&#038;g=0&#038;partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327388183&#038;mt=8">AppStore</a>] dont le prix est désormais tombé à 3,99€ : la grande force de Gameloft que de produire des jeux &#8216;inspirés&#8217;, de qualité généralement correcte, et à bas prix. L&#8217;annonce GTA sur iPhone avait fait immédiatement suite à la sortie de Gangstar, qui néanmoins fait désormais pâle figure à coté du titre de Rockstar.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Helicopter-Combat.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Helicopter-Combat.png" alt="Helicopter Combat" title="Helicopter Combat" width="482" height="322" class="alignnone size-full wp-image-18851" /></a></p>
<p>Relativement proche des versions DS et PSP, cette version de GTA a donc été adaptée pour les contrôles tactiles de l&#8217;<strong>iPhone</strong>, ce qui pose les problèmes habituels de période d&#8217;adaptation généralement nécessaire pour bien maitriser ces contrôles et se sentir à l&#8217;aise avec le jeu mais ne constitue rien d&#8217;insurmontable et constitue une étape dont vous vous remettrez rapidement en pénétrant dans l&#8217;univers riche et beau de <strong>GTA : Chinatown</strong> qui est surement une des valeurs les plus sures de ce début d&#8217;année. </p>
<p>Coté contrôles donc, vous disposez d&#8217;un joystick virtuel pour vous déplacer quand vous êtes à pied, en plus de différents boutons pour faire feu ou utiliser vos poings, donner des coups de pied ou enjamber de petits obstacles. Si vous vous approchez d&#8217;un véhicule un bouton apparait en bas de votre écran qui déclenche une sorte de mini-jeu où vous devez manipuler un tournevis et quelques câbles de manière à faire démarrer l&#8217;engin. Une fois dedans, les contrôles passent en mode &#8216;conduite&#8217; avec des boutons pour accélérer, freiner, tirer avec votre arme par la fenêtre et des flèches de direction gauche/droite. Une sorte d&#8217;assistant de conduite est là pour vous aider et vous déroutera peut-être un peu au début, une fois de plus, question d&#8217;habitude et de nombreuses sessions de tutoriels seront là pour vous aider à maitriser les innombrables véhicules que vous aurez à piloter.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Huang.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Huang.png" alt="Huang" title="Huang" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-18853" /></a></p>
<p>Globalement coté histoire, on est en présence d&#8217;un GTA classique, superbement bien porté, dans un univers asiatique où vous incarnez <strong>Huang Lee</strong>, le fils d&#8217;un caïd des Triades locales récemment assassiné : vous débutez sous les ordres de votre oncle dont vous vous affranchirez peu à peu au cours de mission mêlant un agréable cocktail de tueries, trafic de drogue, highjacking de bagnoles <strong>et autres activités interlopes</strong>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Hotwire.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/01/Hotwire.png" alt="Hotwire" title="Hotwire" width="481" height="320" class="alignnone size-full wp-image-18852" /></a></p>
<p>Mais ce qu&#8217;il faut retenir de <strong>GTA : Chinatown sur iPhone</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">AppStore</a>, 7,99€] est l&#8217;incroyable profondeur de l&#8217;univers mis en scène par les équipes de Rockstar : le soin apporté aux personnages de Liberty City, à l&#8217;activité permanente qui règne dans les rues, bagarres, accidents, ambulances, au trafic de drogue et à son économie excessivement bien rendue et intéressante à étudier (la ville est remplie de petits dealers qui vendent à des prix sans cesse changeants). Le nombre de missions et d&#8217;objets caché est sans fin pour un jeu dont la durée de vie &#8211; de par l&#8217;aspect sans limites de <strong>Liberty City</strong> &#8211; est monumentale, et même si le prix du titre &#8211; 7,99€ &#8211; reste élevé par rapport aux habituels pratiqués dans l&#8217;AppStore il n&#8217;en reste pas moins une bouchée de pain pour la qualité d&#8217;un jeu que vous retrouverez à des prix doubles ou triples sur d&#8217;autres plateformes et qui a, sans grande surprise, immédiatement pris la tête du <em>Top Grossing Chart</em> de l&#8217;AppStore américain. Une valeur sure : sans doute le <strong>jeu iPhone</strong> le plus excitant de janvier !</p>
<p>Voici pour terminer une petite <strong>vidéo de gameplay de GTA : Chinatown sur iPhone</strong> :</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/coTd5l2Wtz4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/coTd5l2Wtz4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>PhatNotes, un gestionnaire de notes efficace mais incomplet</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/12/phatnotes-gestionnaire-notes/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 15:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ragdoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Productivité]]></category>

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		<description><![CDATA[Bien mais pas top !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bien connu des utilisateurs de Windows Mobile, <strong>PhatNotes</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=337126571&#038;mt=8">AppStore</a>, 7,99€] est un puissant gestionnaire de notes permettant le classement et la recherche de vos fichiers selon de nombreux critères. Axée sur la synchronisation des données depuis la version PC du logiciel, l&#8217;application fait cependant abstraction de fonctions utiles et souffre de la concurrence des autres produits de son propre développeur.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/phatnotes-ban.jpg" alt="phatnotes-ban" title="phatnotes-ban" width="428" height="146" class="aligncenter size-full wp-image-18247" /></p>
<p><span id="more-18211"></span><br />
<strong>PhatNotes</strong> est l&#8217;œuvre du PhatWare, déjà auteur de la suite des gestionnaires de notes WritePad pour iPhone <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/08/writepad-pro-un-gestionnaire-de-notes-taches-interessant/">testée par nos soins</a> cet été. L&#8217;application permet ainsi de classer ses textes selon plusieurs codes : catégorie, couleur, sujet, priorité, date de création ou de modification. Le logiciel inclut un moteur de recherche interne associé à différents filtres et un mode de protection des données. Au risque de troubler la clarté de son offre, WritePad et PhatNotes partagent de très nombreuses similitudes, à commencer par une interface similaire. On s&#8217;étonne cela-dit des carences de certaines fonctions de PhatNotes. On remarque ainsi que pour un tarif identique, WritePad Pro comprend la gestion de notes vocales, mais aussi visuelles par l’objectif photo de l&#8217;appareil. WritePad Pro peut intégrer de la même façon des notes relatives à votre localisation et gère les tâches et événements.</p>
<p>Paradoxalement, <strong>PhatNotes</strong> est bridé par ce qui constitue son intérêt majeur : la synchronisation avec PhatNotes Desktop pour PC. Disponible en version d&#8217;essai de 30 jours sur <a href="http://www.phatware.com/index.php?q=product/details/phatnotes">le site du développeur</a>, ce logiciel tarifié 19,95$ permet par une connexion WiFi d&#8217;échanger et de garder à vos jours vos notes par la création d&#8217;un fichier .csv . WritePad Pro peut également importer et exporter les données vers Phatnotes, mais le processus impose de passer par WritePad Sync Lite.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/phatnotes3-200x300.jpg" alt="phatnotes3" title="phatnotes3" width="200" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-18223" />  <img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/phatnotes1-200x300.jpg" alt="phatnotes1" title="phatnotes1" width="200" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-18221" /></p>
<p>Pour le reste, <strong>PhatNotes</strong> intègre à nouveau les deux modes d&#8217;édition de WritePad : le clavier de l’iPhone, mais également la reconnaissance de caractères par dessin de lettres et de mots sur l&#8217;écran. Cette dernière technologie se présente comme toujours aussi lente et peu précise ; il est dommage que le développeur n&#8217;ait pas revu sa copie depuis la sortie de ses autres applications, car le système, prometteur sur le papier, est très laborieux à utiliser. L&#8217;édition s&#8217;axe toujours sur la constitution d&#8217;un dictionnaire personnel, permettant de modifier le correcteur et de personnaliser de manière avancée la gestion de la saisie semi-automatique du programme, en proposant une fonction d’apprentissage intelligent.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/phatnotes4-200x300.PNG" alt="phatnotes4" title="phatnotes4" width="200" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-18224" />  <img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/phatnotes5-200x300.PNG" alt="phatnotes5" title="phatnotes5" width="200" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-18225" /></p>
<p>Qu&#8217;on se le dise, pour ce qui est de la gestion des notes, <strong>PhatNotes</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=337126571&#038;mt=8">AppStore</a>, 7,99€] remplit bien son travail. Mais tout l&#8217;intérêt de l&#8217;application réside dans son utilisation avec PhatNotes Desktop. L&#8217;investissement de l&#8217;application plus du logiciel vous en coûtera pour plus d&#8217;une vingtaine d&#8217;euros. Le résultat est plus que satisfaisant, avec une gestion des notes efficaces mais qui auraient gagné à être plus complète vu le prix demandé. Si vous cherchez plus de polyvalence, WritePad Pro [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=318521158&#038;mt=8">AppStore</a>, 7,99€] du même développeur se montrera plus intéressant pour un coût final moindre.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mon N&#8217;avi sur Avatar de James Cameron sur iPhone n&#8217;est pas vraiment favorable &#8230;</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/12/avatar-iphone-james-cameron/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/12/avatar-iphone-james-cameron/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 14:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Des graphismes au top mais finalement pas très fun.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>James Cameron</strong> (et pas Cameroun comne nous l&#8217;avions newsé la dernière fois ^^) est partout cette semaine et surtout dans l&#8217;AppStore puisque le <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/11/gameloft-diffuse-premiere-video-jeu-iphone-avatar-james-cameroun"><strong>jeu iPhone officiel d&nbsp;&raquo;Avatar</strong></a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/james-camerons-avatar/id343687281?mt=8">AppStore</a>, 7,99€] basé sur la licence du jeu et développé par Gameloft vient de sortir. Après avoir acheté le jeu et épuisé les quatre premiers chapitres voici mes impressions :</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SSr4-9WG6Nk&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SSr4-9WG6Nk&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><span id="more-17758"></span></p>
<p>Globalement, on peut dire qu&#8217;au premier abord le jeu est enthousiasmant : un univers qu&#8217;on aime déjà et des graphismes vraiment léchés, comparable avec ceux de <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/06/jeux-iphone-hero-of-sparta-gameloft-promotion"><strong>Hero of Sparta</strong></a> par exemple (je subodore que ce soit le même moteur graphique utilisé). Vous commencez avec un tutorial où vous sont expliquées les capacités de base de votre Avatar comme courrir, effectuer des sauts, glisser ou vous déplacer en vous accrochant aux éléments du décor. Dès l&#8217;entrée dans le jeu, des cinématiques vous font rentrer dans l&#8217;univers d&#8217;Avatar en vous expliquant le pourquoi du comment.</p>
<p>Malheureusement en ce qui concerne le gameplay, le fun a été plus ou moins oublié par la production au détriment de l&#8217;aspect blockbuster et je me suis retrouvé dans un jeu ultra-linéaire, presque &laquo;&nbsp;sur rails&nbsp;&raquo; où le gros du boulot consiste à presser le bon bouton au bon moment, en suivant un chemin unique à travers la jungle et en se débarrassant des bêtes qui vous assaillent et essayent au choix de vous manger, de vous électrocuter ou de vous écraser. La partie &laquo;&nbsp;armée&nbsp;&raquo; du jeu est très décevante puisque vous alternez entre différentes armes à répétition ou à canon à énergie qui se recharge lentement en fonction des power-ups que vous collectez sur le chemin et que la visée automatique vous limite à appuyer sur le bouton feu.</p>
<p>Conclusion : pour le prix demandé, <strong>Avatar sur iPhone</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/james-camerons-avatar/id343687281?mt=8">AppStore</a>, 7,99€] n&#8217;en vaut pas le coup pour les joueurs chevronnés attachés au gameplay, pour ce prix-là en effet, il y a vraiment moyen de se payer facilement <strong>4/5 excellents jeux iPhone à la place</strong>. Et pour ceux qui ne sont pas convaincus, je leur conseillerais plutôt de mettre ces 8 euros dans une place de cinéma <img src='http://www.applicationiphone.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Voici une vidéo de gameplay et quelques screenshots : </p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b2DKOZKDWR8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b2DKOZKDWR8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-1.jpg" alt="avatar-iphone-1" title="avatar-iphone-1" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-17760" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-2.jpg" alt="avatar-iphone-2" title="avatar-iphone-2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-17761" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-3.jpg" alt="avatar-iphone-3" title="avatar-iphone-3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-17762" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/avatar-iphone-4.jpg" alt="avatar-iphone-4" title="avatar-iphone-4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-17763" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>FlightTrack Pro et Flight Update Pro, deux excellentes applications pour accéder au statut des vols depuis son iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/flighttrack-pro-et-flight-update-pro-deux-excellentes-applications-pour-acceder-au-statut-des-vols-depuis-son-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/11/flighttrack-pro-et-flight-update-pro-deux-excellentes-applications-pour-acceder-au-statut-des-vols-depuis-son-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seb</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.99€]]></category>
		<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Voyages]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=17096</guid>
		<description><![CDATA[Il y a quelques mois, je vous parlais de TripIt et de son application iPhone. Ce service vous permet d’organiser très simplement votre voyage et de stocker des informations clés qui concernent les vols, les hôtels, les services de locations, les trains, etc. Plus besoin de farfouiller dans son sac pour jeter un œil aux informations de réservation, elles sont toutes dans votre iPhone. TripIt existe aussi en version pro (69$ par an) et offre plus de services comme le statut des vols, la recherche d’un vol alternatif si le votre est annulé, suivi des points que vous gagnez en voyageant, etc. Si seul le statut des vols vous intéresse, vous pouvez vous orienter vers les applications FlightTrack Pro ou Flight Update Pro, toutes deux compatibles avec TripIt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques mois, je vous parlais de <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/06/organisez-votre-voyage-avec-tripit/">TripIt</a> et de son application iPhone. Ce service vous permet d&#8217;organiser très simplement votre voyage et de stocker des informations clés qui concernent les vols, les hôtels, les services de locations, les trains, etc. Plus besoin de farfouiller dans son sac pour jeter un œil aux informations de réservation, elles sont toutes dans votre iPhone. TripIt existe aussi en version pro (69$ par an) et offre plus de services comme le statut des vols, la recherche d&#8217;un vol alternatif si le votre est annulé, suivi des points que vous gagnez en voyageant, etc. Si seul le statut des vols vous intéresse, vous pouvez vous orienter vers les applications <strong>FlightTrack Pro</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/id302325893?mt=8">AppStore</a>, 7.99€] ou <strong>Flight Update Pro</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/flight-update-pro-live-status-tripit/id317703490?mt=8">AppStore</a>, 5.99€], toutes deux compatibles avec TripIt.<span id="more-17096"></span></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/flightupdate.png"><img style="margin: 10px 5px 5px 5px; display: inline" class="alignnone size-full wp-image-15822" align="left" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/flightupdate.png" width="160" height="230"></a></p>
<p>Les deux applications disposent toutes les deux d&#8217;un moteur de recherche de vol à partir du numéro ou du trajet. Chacune se démarque par des fonctionnalités différentes: <strong>Flight Update Pro</strong> (à gauche) propose une option pour ne sélectionner que les vols directs; elle fait intervenir la notion de voyages auxquels vous pouvez ajouter plusieurs vols tandis que <strong>FlightTrack Pro</strong> ne propose qu&#8217;une liste de vols.</p>
<p><strong> FlightTrack Pro</strong> (en bas à droite) offre en revanche les températures locales, les prévisions météo, les retards et fermetures d&#8217;après la FAA, le tracé du trajet avec la position estimée de l&#8217;avion sur une carte et la notification &laquo;&nbsp;push&nbsp;&raquo; pour les retards et annulations.</p>
<p>Vous pouvez synchroniser ces applications avec votre compte TripIt; ainsi les vols enregistrés sur votre compte seront automatiquement ajoutés dans l&#8217;application et leur statut deviendra disponible.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/flightupdate2.png"><img style="margin: 5px 5px 5px 10px; display: inline" class="alignnone size-full wp-image-15822" align="right" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/flightupdate2.png" width="160" height="230"></a></p>
<p>Ces deux applications sont très utiles et vont beaucoup plus loin que l&#8217;application <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/07/les-aeroports-de-paris-sur-iphone/">Aéroport de Paris</a>. La compatibilité avec TripIt est très appréciée mais pour ceux qui n&#8217;en ont pas besoin, ces applications sont également disponibles dans une version moins chère. Vous pouvez aller vers l&#8217;une ou l&#8217;autre des applications en fonction de vos besoins, sachez toutefois qu&#8217;il existe une autre application dont nous vous parlerons prochainement, il s&#8217;agit de <strong>TravelTracker Pro</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/traveltracker-pro-live-flight/id315736492?mt=8">AppStore</a>, 6.99€]; elle est compatible avec TripIt et permet non seulement d&#8217;accéder au statut des vols mais aussi de gérer ses dépenses pendant son déplacement.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A la surprise générale Activision sort son FPS sur iPhone tiré de la licence Call of Duty : ‘World at War: Zombies&#8217;</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/activision-fps-iphone-call-duty-world-war-zombies/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/11/activision-fps-iphone-call-duty-world-war-zombies/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Votre iPhone aussi peut servir à poutrer du zombie !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne sais pas vous mais de mon coté je n’avais jamais entendu parler de <strong>Call of Duty : World at War Zombies</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/us/app/call-duty-world-at-war-zombies/id338057689?mt=8">AppStore</a>, 7;99€] annoncé sur <strong>iPhone</strong>, jusqu’à sa sortie hier dans l’AppStore. Positionné comme un jeu haut de gamme vu son prix, le titre ne propose qu’un seul mode Arène où vous devez survivre à des vagues successives d’attaques de zombies, armé de plusieurs fusil ambiance seconde guerre mondiale : AK 47 et Garand notamment. Disponible dans la version console comme un mode à débloquer, <strong>Call of Duty : World at War Zombies</strong> est un <strong>FPS pour iPhone</strong> de bonne facture qui devrait en séduire plus d’un, notamment grace à son mode multijoueur.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/call-duty-zombies-iphone.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/call-duty-zombies-iphone.jpg" alt="call-duty-zombies-iphone" title="call-duty-zombies-iphone" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16515" /></a><span id="more-16513"></span></p>
<p>Au cœur d’un batiment en ruines dont vous devez en permanence reconstruire les défenses, vous vous retrouvez immédiatement pris dans une ambiance d’horreur qui fonctionne très bien puisqu’entre les bruitages et la bande son, sans parler des rales atroces de vos amis les zombies, et l’atmostphère sombre et délabrée, vous êtes garantis de vous prendre quelques petites suées en pleine action. Trois modes de contrôles sont proposés, désormais classiques, dont deux sont véritablement utilisables, soit un double joystick virtuel, soit un joystick + une vue au doigt. Personnellement je n’ai trouvé mon compte avec aucun d’entre eux (je trouve les contrôles de manière générale un peu grippés) mais avec un peu de pratique, vous n’y ferez plus attention. </p>
<p>Coté multi, il est assez simple de s’adjoindre quelques coéquipiers en mode Coop que vous verrez parcourir la salle à vos cotés, dégommer du zombie et reconstruire les barricades. Sympa, même s’il n’existe aucun mode chat pour vous permettre de communiquer. Au fur et à mesure que vous abattez de la bête et reconstruisez vos fenetres, vous gagnez des coins à dépenser en armes plus puissantes. Globalement un gros jeu, dont on imagine qu’Activision prendra soin d’augmenter la durée de vie en proposant ultérieurement de nouvelles maps, sans doute via de l’in-app purchase. Amateurs de FPS sur iPhone, foncez vous procurer <strong>Call of Duty : World at War Zombies</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/us/app/call-duty-world-at-war-zombies/id338057689?mt=8">AppStore</a>, 7;99€].</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JxofEyFQSO4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JxofEyFQSO4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Avec NBA Live sur iPhone, EA score un grand coup et impose son titre comme la référence de l&#8217;App Store !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/nba-live-iphone-ea-reference-app-store/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/11/nba-live-iphone-ea-reference-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 09:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Encore un jeu premium signé Electronic Arts !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Electronic Arts Mobile</strong> a durant toute l’année 2009 adapté ses titres les plus vendus sur console et PC, en version iPhone. Ainsi après <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/05/need-for-speed-undercover-le-test">Need For Speed Undercover</a>, les<a href="http://www.applicationiphone.com/2009/06/les-sims-3-test"> Sims 3</a>, <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/02/tiger-woods-iphone">Tiger Woods PGA Tour</a>, Simcity,  et plus récemment <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/10/football-iphone-comparatif-fifa-real-football-2010">FIFA 10</a>, <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/10/rock-band-iphone">Rock Band</a> (toujours pas disponible sur le store français &#8211; le sera-t-il prochainement ? Rien n’est moins sûr.), c’est <strong>NBA Live</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/nba-live-by-ea-sports/id336441289?mt=8">AppStore</a>, 7,99€] et prochainement Need For Speed Shift qui se lancent à la conquête des classements de l’App Store. Parmi les jeux cités, certains ont été mieux adaptés que d’autres, voyons aujourd’hui si EA Mobile a réussi son pari de porter le plus connu des jeux de <strong>basket-ball sur l’iPhone</strong>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/banner-470.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/banner-470.jpg" alt="banner-470" title="banner-470" width="480" height="237" class="alignnone size-full wp-image-16294" /></a><span id="more-16292"></span></p>
<p>Tout d’abord petit focus sur le contenu : c’est un des points forts d’EA Sports sur console et cela le reste sur iPhone que ça soit avec FIFA 10, Madden NFL 10 (qui n’est pas disponible sur le store français mais que je possède sur mon iPhone) et maintenant <strong>NBA Live</strong> : tous ces jeux possèdent les noms exacts de tous les joueurs (en activité sur les parquets de NBA, et également quelques membres du Hall Of Fame qui ne sont plus en activité) de toutes les équipes (les 30 franchises NBA, plus les deux équipes de All Star), et également tous les logos officiels de ces dernières. Pour certains c’est un avantage négligeable mais force est de constater que cela apporte un confort et un plaisir supérieur qu’un jeu où vous devez chercher de longues minutes à quel équipe réelle correspond telle ou telle dénomination. A noter également que les salles sont officielles, et le parquet de chacune d’entre elles est fidèles au revêtement réel. Les règles sont celles mises en place en NBA mais elles sont « réglables dans le jeu et influeront sur le jeu ne général si vous choisissez dans les paramètres des pénalités soit : faciles, moyennes ou difficiles. Sachant que ce dernier niveau correspond aux règles appliquées lors des vrais matchs de NBA. La bande-son du jeu contient des chansons hip-hop adaptées au contexte, avec des artistes comme Snoop Dogg ou encore Xzibit, et des commentaires de match en anglais assez répétitifs. De manière générale donc, d&#8217;excellentes (et forcément couteuses) licences, qui donnent au jeu une crédibilité inégalée.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-1.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-1.PNG" alt="nba-live-iphone-1" title="nba-live-iphone-1" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16295" /></a></p>
<p><strong>NBA Live sur iPhone</strong> propose trois modes de jeux plutôt classiques dans les jeux de basket-ball que sont : un mode exhibition, un mode saison et enfin un mode play-offs. Il est possible de régler la durée de la saison entre 20, 41 ou 82 matchs, idem pour les playoffs, dont chaque série peut durer 3, 5 ou 7 matchs. Pour ce qui est de l’IA, elle est meilleure que celle de FIFA 10, mais on peut regretter une défense adverse bien trop perméable. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-2.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-2.PNG" alt="nba-live-iphone-2" title="nba-live-iphone-2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16296" /></a></p>
<p>En effet lorsque vous ne marquerez pas de points sur une attaque, cela sera à 90% dû à une maladresse de votre joueur et non à une « bâche » distribuée par un géant de 2m20, qui préfèrera reculer lors d’un de vos surpuissants dunks. Les matchs sont serrés mais même en difficulté &#8216;All Star&#8217; la victoire est très souvent au rendez-vous à la fin. Dans le mode Saison vous avez l’opportunité de faire des transferts en échangeant un de vos joueurs contre n’importe quel autre basketteur de la NBA sans aucune notion d’argent ou de masse salariale, et donc vous créez THE Dream Team (voir le screenshot de ma modeste équipe des Lakers), et malgré cela, les équipes adverses continueront à vous disputer votre hégémonie, certains verront cela comme un défaut du jeu. Personnellement, puisque cela ne change pas grand-chose au déroulement des matchs je ne trouve pas que cela nuise réellement à <strong>NBA Live</strong>, même si peu regretter un sentiment de facilité à certain moments.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-3.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-3.PNG" alt="nba-live-iphone-3" title="nba-live-iphone-3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16297" /></a></p>
<p>Au niveau graphismes, ils sont, comme pour la plupart des jeux <strong>EA Mobile</strong>, beaux, malgré quelques imprécisions, mais relativisons nous sommes sur un téléphone mobile : certes pas n’importe lequel, mais certains auraient tendance à oublier cela. Un soin particulier a été apporté aux textures que ça soit les maillots (sauf pour les bobcats qui possèdent encore leurs anciens maillots), copies conformes  de ceux que les stars de la NBA portent,  les joueurs malgré des visages, qui ne sont pas toujours bien modélisés, les salles et leurs parquets qui poussent le réalisme jusqu’au bout. Les graphismes sont colorés, fluides (sur un <strong>iPhone 3GS</strong>).  Petit bémol lors des actions les joueurs ont parfois tendance à passer à travers les bras de vos adversaires, vous savez comme dans le bon vieux FIFA 98 excepté ce défaut pas toujours présent rien à dire c’est du bon boulot de la part des développeurs d’EA Mobile. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-4.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-4.PNG" alt="nba-live-iphone-4" title="nba-live-iphone-4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16298" /></a></p>
<p>Pour ce qui est du gameplay, il est simple et efficace, un joystick virtuel sur la gauche de l’écran, plutôt réactif et avec comme dans <strong>FIFA 10</strong> un dosage de l’accélération, complété par deux « boutons » sur la droite de votre écran chacun assez gros pour que les doigts des joueurs ne se trompent pas. Un « bouton » bleu pour les passes qui lorsqu’on le maintient permet de choisir le destinataire de la passe, une simple pression effectuant une passe au joueur le plus proche du porteur de balle et un glissement de doigt entrainant une feinte. En défense ce « bouton » permet de changer le joueur contrôlé par le plus proche de la balle et comme en attaque par le joueur souhaité quel qu’il soit en maintenant votre doigt sur ce « bouton ». </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-5.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-5.PNG" alt="nba-live-iphone-5" title="nba-live-iphone-5" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16300" /></a></p>
<p>Lorsque vous vous trouvez face  à l’adversaire possédant la balle ce « bouton » permet de tenter une interception. L’autre « bouton » qui est rouge à pour action en attaque de shooter ou de « dunker » de diverses façons en maintenant puis en glissant de celui-ci, en défense  il permet de prendre le rebond. Une tablette des tactiques est disponible en haut à droite de l’écran et permet de mettre en place des célèbres tactiques offensives ou défensives comme le Pick &#038; Roll,…Un gameplay plus simple que celui de <strong>FIFA 10</strong> et également plus facile à mémoriser.   </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-6.PNG"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/nba-live-iphone-6.PNG" alt="nba-live-iphone-6" title="nba-live-iphone-6" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16299" /></a></p>
<p>NBA Live se place dès son arrivée dans l’App Store comme la référence des jeux de basket-ball et a de fortes chances de s’installer à long terme comme tel. EA Mobile a encore fait du très bon travail dans cette nouvelle adaptation d’un de ces meilleurs jeux sur iPhone. On espère tout de même quelques mises à jours avec notamment un concours de tirs à trois points et un concours de dunks comme c’est le cas dans la version console et pourquoi pas un multijoueur local via le bluetooth. NBA possède une bonne durée de vie ce qui est la moindre des choses pour ce prix là (ndlr : 7€99), mais devenir répétitif à moyen ou long terme pour ceux qui ne sont pas forcément adeptes de ce sport. Quelques défauts sont présents surtout au niveau jouabilité (des joueurs qui se décalent et ne reçoivent pas la passe, des sauts inutiles lors des rebonds, immobilisation intempestive d’un joueur,…) qui sont sûrement liés au fait qu’EA Mobile ait voulu sortir NBA Live juste avant le début de la saison régulière du championnat aux U.S.A. , défauts qui seront on l’espère corrigés par une mise à jour rapide. </p>
<p>Par <a href="http://twitter.com/romainbordes">@romainbordes</a></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wA0iVcUlwbA&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wA0iVcUlwbA&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Actimos lance &#8216;Wipolo&#8217;, une application iPhone intelligente pour voyageurs + ITW de son fondateur Matthieu Heslouin</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/10/actimos-lance-wipolo-application-iphone-intelligente-voyageurs-interview-matthieu-heslouin/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/10/actimos-lance-wipolo-application-iphone-intelligente-voyageurs-interview-matthieu-heslouin/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Voyages]]></category>

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		<description><![CDATA[Wipolo est une application iPhone pour voyageurs dont nous avons interviewé le fondateur Matthieu Heslouin.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wipolo</strong>, que vous trouverez dans l&#8217;AppStore sous le nom de <strong>TravelFriend</strong> en version Premium à 7,99e [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322072244&#038;mt=8">AppStore</a>] ou Lite gratuite [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330950656&#038;mt=8">AppStore</a>] est une application iPhone au concept intéressant, qui s&#8217;adresse à ceux qui voyagent beaucoup, clientèle d&#8217;affaire notamment (la version Premium requiert un abonnement mensuel ou annuel dont vous retrouverez les spécificités <a href="http://wipolo.fr/produits">ici</a>) mais pas seulement, puisque l&#8217;idée derrière <strong>TravelFriend</strong> est de forwarder à l&#8217;application, via une adresse unique, les emails que vous recevez des agences de voyages, sites de réservations et autres compagnies aériennes. L&#8217;application va ensuite les &#8217;scanner&#8217; intelligemment, de manière à ce que vous gardiez en permanence sur vous les informations essentielles à votre voyage. Une belle idée, que nous détaillons avec son fondateur dans l&#8217;interview qui suit :</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/10/banner-wipolo-iphonej.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/10/banner-wipolo-iphonej.jpg" alt="banner-wipolo-iphonej" title="banner-wipolo-iphonej" width="470" height="160" class="alignnone size-full wp-image-15125" /></a><span id="more-14987"></span></p>
<blockquote><div style="float:right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/10/Matthieu-Heslouin.jpg" alt="heslouin" title="heslouin" width="143" height="143" class="alignnone size-full wp-image-14695" /></div>
<p><strong>Simon :</strong> Bonjour Matthieu Heslouin &#8211; vous êtes le fondateur d&#8217;Actimos et lancez cette semaine votre application iPhone Wipolo destinée aux voyageurs, ciblant plutôt une clientèle d&#8217;affaire &#8211; pouvez-vous vous présenter en quelques lignes et nous expliquer pourquoi vous avez développé Wipolo ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Bonjour à tous, Matthieu, 38 ans, co-fondateur de Wipolo, j&#8217;ai basculé du côté entrepreneur après 11 ans de services au sein de 2 multinationales US de l&#8217;informatique. Suis fan de cuisine et de sports, de mes enfants et de mon iPhone. Avec mes associés nous avons voulu développer Wipolo pour simplifier la vie des voyageurs. La situation de voyage est une situation de mobilité par excellence et c&#8217;est fou le nombre d&#8217;informations qu&#8217;il faut retenir. C&#8217;est pourquoi Wipolo agrège pour l&#8217;utilisateur ses réservations, des contenus et des services utiles pour son voyage. Et Wipolo permet de partager ses dossiers de voyage très facilement. A terme nous voulons créer une vraie communauté Wipolo fédérée autour d&#8217;un service fort, centré sur l&#8217;utilisateur.</p>
<p><strong>Simon :</strong>  Le concept de Wipolo est de centraliser les méta-informations relatives à votre voyages &#8211; j&#8217;ai lu sur le web que vous déclarez être &laquo;&nbsp;compatibles avec 99% des réservations en ligne de voyage&nbsp;&raquo; qu&#8217;est-ce que ça veut dire exactement (et techniquement) ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Nous avons beaucoup travaillé cet aspect. Notre objectif est l&#8217;usage. Nous ne voulions pas limiter les utilisateurs à tel ou tel fournisseur. C&#8217;est lui qui choisit. Nos restrictions actuelles sont la langue des emails (nous ne traitons que les mails en FR et ENG) et la lecture des pièces jointes (nous ne traitons pas les pdf). Ca viendra dans les futures versions. Techniquement nous &laquo;&nbsp;parsons&nbsp;&raquo; les emails pour extraire les informations importantes puis nous parsons le site web du prestataire au nom de l&#8217;utilisateur, si ca ne marche pas on utilise la pioche <img src='http://www.applicationiphone.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><strong>Simon :</strong>  Vous êtes le CCbetty du voyage ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Je ne connaissais pas mais effectivement nous avons pour vocation comme eux d&#8217;aggrèger et de partager l&#8217;information pour l&#8217;utilisateur. Prenons un exemple, pour une seule réservation de vol, il peut y avoir jusqu&#8217;à 33 informations qui ont de la valeur. Pour un voyage simple AR avec un hotel, on arrive vite à plus de 50 informations utiles. A cela il faut ajouter la devise, la météo, les sorties à faire sur place, le plan de la gare ou de l&#8217;aéroport, les informations temps réel des autres voyageurs&#8230; Et demain il y aura les codes 2D généralisés pour embarquer avec son mobile. Il faudra bien les stocker quelque part&#8230;</p>
<p><strong>Simon :</strong>  La différentiation entre offre payante et offre gratuite se fait sur la partie consultation en temps réel &#8211; vous avez un système d&#8217;alertes PUSH en cas de retard d&#8217;un vol par exemple ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> La version Pro v1.0 propose un système de consultation temps réel à la demande, un archivage de tous ses voyages et la consultation des autres vols en partance. L&#8217;avantage c&#8217;est que le voyageur n&#8217;a pas à saisir son numéro de vol ou de train, il suffit de cliquer sur l&#8217;icône de flight ou train status présente sur la description de son vol ou de son train ou bien sur l&#8217;icône autres vols Par ailleurs il existe une consultation libre dans le menu outils, utile quand on va chercher un ami ou un collègue à l&#8217;aéroport ou à la gare. L&#8217;archivage des voyages est très pratique lorsqu&#8217;on veut réserver le même voyage qu&#8217;il y a 6 mois. Dans les prochaines versions nous allons effectivement rajouter le monitoring du voyage et le mode push ainsi que des contenus premiums.</p>
<p><strong>Simon :</strong>  Comment accédez-vous à cette information pour toutes les compagnies aériennes ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Nous utilisons la source Flightstats pour les vols, c&#8217;est la source la plus fiable actuellement et nous utilisons la source Infolignes pour les trains. Il ne faut pas oublier les trains. Contrairement aux États Unis, le train a une place très importante en Europe, et en particulier en France avec la performance du réseau Tgv.</p>
<p><strong>Simon :</strong>  Dopplr racheté par Nokia ça vous donne de l&#8217;espoir ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> C&#8217;est intéressant. J&#8217;ai toujours trouvé le site de Dopplr très beau mais moyennement utile. Par ailleurs ce rachat montre que Nokia a intégré pleinement la dimension de géolocalisation dans sa stratégie de service aux utilisateurs. Dopplr a déclaré être le champion du social atlas. Notre force est de pouvoir cibler à l&#8217;avance les déplacements des utilisateurs avant qu&#8217;ils soient sur sur place. Il y a des  gros enjeux pour le marketing mobile de demain.</p>
<p><strong>Simon :</strong>  A quand la version Blackberry ?</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Très vite. Plus la version iPhone a du succès, plus vite nous irons sur Blackberry, Android et l&#8217;ensemble des smartphones Java.</p>
<p><strong>Simon :</strong>  Je vous laisse le mot de la fin Matthieu :</p>
<p><strong>Matthieu Heslouin :</strong> Bienvenue sur Wipolo et merci à vous!</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/10/wipolo-screenshots.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/10/wipolo-screenshots.png" alt="wipolo-screenshots" title="wipolo-screenshots" width="470" height="235" class="alignnone size-full wp-image-15127" /></a></p>
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		<title>Sortie de Rock Band sur iPhone&#8230; aux US.</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/10/rock-band-iphone/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 07:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[7.99€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Rock Band, le dernier jeu iPhone d'Electronic Arts, vient de sortir aux Etats-Unis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toujours très énervant évidemment, les sorties exclusives US, comme s&#8217;il n&#8217;était pas simplissime de publier son jeu dans le monde entier via l&#8217;AppStore ! Bref, le dernier <a href="http://www.applicationiphone.com/tag/jeux-iphone"><strong>jeu iPhone</strong></a> d&#8217;Electronic Arts, <strong>Rock Band</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333307161&#038;mt=8">AppStore</a>, 9,99$] est sorti cette nuit aux Etats-Unis, et se pose en concurrent sérieux des <a href="http://www.applicationiphone.com/2008/11/guitar-rock-tour-de-gameloft-musiqu-iphone">Guitar Rock Tour</a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=295517299&#038;mt=8">AppStore</a>, 2,39€] et autres <strong>Tap Tap Revenge 3</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326916014&#038;mt=8">AppStore</a>, 0,79€], ou pas en fait, vu son prix véritablement élevé face à ses deux plus sérieux concurrents, à moins de 3 euros tous les deux. Personnellement je n&#8217;ai jamais été un grand fan de ces jeux musicaux, ça ne m&#8217;excite pas vraiment &#8211; je le confesse, alors s&#8217;il y a des fans ici, donnez-nous vos impressions dans les commentaires !</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jK0pyKpCp_k&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jK0pyKpCp_k&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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