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	<title>Application iPhone &#187; 9,99€ et +</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[iPhone/iPad] Médicaments 2012 : docteur mamour, ce technophile&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un utilitaire destiné aux professionnels de santé comprenant une base de données énorme de médicaments.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Décidément, nos appareils pommés n’auront de cesse de nous étonner. Si une grande majorité des applications disponibles sur l’App Store s’adresse aux particuliers, certaines autres <strong>se destinent aux professionnels</strong> de corps de métiers bien différents. Et il existe bien un domaine d’activité dans lequel un iPhone, un iPad ou encore un iTouch peut s’avérer utile : <strong>la médecine</strong>. Nos amis les docteurs et leurs confrères les pharmaciens, en plus de sauver des vies à longueur de journée et de guérir des maladies ridiculement horribles telles que la gastro-entérite, sont amenés à manipuler <strong>d’innombrables gélules et comprimés différents</strong>. Comment alors s’y retrouver ? Ca tombe bien, c’est justement ce que propose <em>Médicaments 2012</em> !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens1.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens1" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59897" /></a></center></p>
<p><span id="more-59861"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Lorsque l’on travaille dans le domaine de la Santé et que l’on prescrit, vend et/ou utilise constamment des médicaments, il est &#8211; je pense &#8211; assez difficile de toujours tout retenir. Pour cela il y a des livres, oui, ce sont ces ouvrages si épais qui font plier les étagères dans le fond du cabinet de votre médecin traitant. Des livres complets, certes, mais peu efficaces quand il s’agit de <strong>rechercher une information vitale en urgence</strong>. Heureusement, la technologie est là pour aider ces chères blouses blanches et un développeur français répondant au nom de Simon de Bernard leur propose depuis plusieurs années déjà son application intitulée tout simplement <em>Médicaments</em> dont la toute dernière mouture est estampillée “2012” (c’est important de le préciser car la liste des médicaments autorisés à la vente <strong>évolue au fil du temps</strong>).</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens2.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens2" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59898" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Qu’on se le dise, le travail à effectuer pour mettre au point un tel utilitaire doit être <strong>tout bonnement inimaginable</strong> ; <em>Médicaments 2012</em> recense plus de <strong>neuf mille fiches complètes</strong> de spécialités actuellement commercialisées et plus de <strong>quatre mille extraits</strong> d’autres dont l’autorisation de mise sur le marché à été invalidée. Une base de données impressionnante, rassemblée via l’Agence Française de Sécurité Sanitaire des Produits de Santé et l’European Medicines Agency, stockée directement sur la mémoire de l’iDevice (comprendre que son accès ne nécessitera pas de connexion à Internet), et qui sera <strong>mise à jour gratuitement</strong> tout au long de l’année jusqu’à la sortie de la version 2013 probablement en janvier prochain.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens3.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens3" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59899" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>L’interface de l’application reste <strong>claire et intuitive malgré la masse d’information</strong> incluse, on appréciera certainement davantage le confort d’un plus grand écran offert par l’iPad mais les heureux possesseurs d’iPhone ne seront pas lésés pour autant. Coté fonctionnalités, on notera évidemment la présence d’<strong>un moteur de recherche</strong> très complet et pratique permettant de filtrer un terme selon plusieurs critères (tels que la posologie, les contre-indications, le titulaire de l’autorisation de mise sur le marché, etc.), mais aussi d’un historique et d’un gestionnaire de signets (ou favoris). Mais ce n’est évidemment pas tout, il sera également possible de consulter les informations relatives aux médicaments référents et leurs génériques associés et enfin de générer <strong>une liste de toutes les interactions possibles</strong> entre plusieurs substances différentes, si interaction il y a. Un grand bravo !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Medicaments2012-screens4.jpg" alt="" title="Medicaments2012-screens4" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59900" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour résumer, <em>Médicaments 2012</em> <strong>s’adresse aux professionnels de santé</strong> (pour les particuliers il y a <em>Notices</em> [<a href=http://www.applicationiphone.com/appstore/l/412749301>iPhone 1,59€</a>]). Difficile alors de se mettre à leur place pour juger de l’utilité d’une telle application ; ceci dit, le travail du développeur, indéniablement énorme, se doit d’être salué, encouragé et apprécié à sa juste valeur. <em>Médicaments 2012</em> <strong>possède un potentiel certain</strong> : rendre accessible à tous moments et en tous lieux une vraie mine d’or médicale ; et surtout le faire <strong>de manière pratique, élégante et efficace</strong>. Merci.<br />
Un dernier point : on espère que la prochaine version de l&#8217;application sera universelle.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/473732815.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/473732815/medicaments-2012">Médicaments 2012</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/473737712.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/473737712/medicaments-2012-pour-ipad">Médicaments 2012 pour iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 2012.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 186.00 Mo
</p></blockquote>
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		<item>
		<title>ClicheCam imprime les photos sur du vrai papier photo</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Une application pour revenir à la photo de qualité.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les applications de photos sont les plus populaires de l&#8217;App Store, d&#8217;ailleurs les nombreux prix remportés par <em>Instagram</em> en 2011 en sont une preuve. Les developpeurs tentent de surfer sur ce succès, et quand on veut aborder plus que la photo sur iPhone, c&#8217;est <em>PopCarte</em> qui vient en tête. Mais voilà, <em>PopCarte</em> ne fait qu&#8217;envoyer des cartes postales, et parfois ce n&#8217;est pas suffisant. C&#8217;est pour cela que les développeurs de <em>ClicheCam</em> ont décidé de nous faire faire un grand bond en arrière, ou en avant, en transformant <strong>l&#8217;iPhone en appareil photo argentique</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-1.jpg" alt="" title="ClicheCam 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59827" /></a><br />
<span id="more-59825"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>ClicheCam</em> ne transforme pas véritablement l&#8217;iPhone en appareil photo argentique, un iPhone reste un iPhone, mais on n&#8217;est plus très loin du résultat. L&#8217;application permet en effet de prendre en photo un instant, puis de l&#8217;imprimer en quelques <em>touches</em>. L&#8217;impression se fait sur du <strong>papier photo</strong>, ce qui fait de <em>ClicheCam</em> une application assez haut de gamme.</p>
<p>Après avoir pris une photo il est possible d&#8217;<strong>appliquer un filtre</strong> en plus, les mêmes que ceux qu&#8217;on retrouve sur Hipstamatic ou Instagram. Cependant <strong>on ne peut pas retoucher ni importer une photo</strong>, un vrai manque à l&#8217;application. D&#8217;autant que la sélection de filtres est assez limitée et qu&#8217;on aimerait pouvoir imprimer les photos des vacances précédentes, par exemple.</p>
<p>Les prix des packs de pellicules, permettant de se faire envoyer les photos imprimées, sont assez élévés : <strong>4,49€ pour 2 photos</strong> jusqu&#8217;à 9,99€ pour 12 photos. Le paiement se fait uniquement par Paypal et ne requiert donc pas de création de compte. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-2.jpg" alt="" title="ClicheCam 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59828" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>ClicheCam</em> est une app bien pensée, et le <strong>papier photo</strong> ça reste du papier photo. Unique en son genre et avec tout son charme. Dommage qu&#8217;on ne puisse pas importer ses photos déjà existantes. Cela dit, pour garder ses meilleures photos de vacances ou faire un cadre montage de qualité c&#8217;est l&#8217;appli idéale. Une app à garder, même si elle ne sera utilisée que peu de fois (pour la St Valentin ?)</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/489972842.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/photographie/489972842/clichecam">ClicheCam</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4S (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 9 Mo</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/ClicheCam-3.jpg" alt="" title="ClicheCam 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59829" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[+] Va te cacher Dreamcast, j’ai Soul Calibur sur iPhone !</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 11:33:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de combat exceptionnel sur iPhone et iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le merveilleux monde digital qu&#8217;est celui de l&#8217;App Store, on a la chance de retrouver nos jeux préférés. D&#8217;il y a 10 ans. Aujourd&#8217;hui <strong>Namco a ressuscité la légende</strong> qu&#8217;est <em>Soul Calibur</em>, le premier du nom sorti sur Dreamcast en 1999. Sur iPhone comme sur iPad, ça défonce.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-1.jpg" alt="" title="Soul Calibur 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59540" /></a><br />
<span id="more-59539"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Même après 10 ans, même après la sortie de 4 autres opus de la série, même après la renaissance de Street Fighter, <strong><em>Soul Calibur</em> reste au top</strong>. Graphiquement il a très (très) bien vieilli. Le gameplay est toujours aussi agréable et le plaisir de jeu intact. Tous les joueurs ayant un jour pris en main le jeu savent à quoi je fais allusion ; et ceux qui n&#8217;ont pas eu cette chance, n&#8217;oublions pas que le jeu n&#8217;est sorti que sur Dreamcast, comprendront la partie nostalgique.</p>
<p>Car Namco joue sur la nostalgie des joueurs. À 200%. <em>Soul Calibur</em> coûte 10€ (9,99€ exactement). Un prix qu&#8217;on ne voit habituellement <a href="http://applicat.it/RUUI2">que du côté de Square Enix</a>. Et Namco annonce aussi que le jeu est en promotion à -20% pour sa sortie, ce qui fait un prix normal de 12,50€. C&#8217;est bien trop pour un portage, même s&#8217;il s&#8217;agit de <em>Soul Calibur</em>. Les standards de l&#8217;App Store sont à des années lumières de ces <strong>tarifs exorbitants</strong>. Le <a href="http://applicat.it/1vo91" rel="nofollow">prix moyen d&#8217;un jeu</a> est de 0,78€ (en comptant les jeux gratuits), Namco vise la barre haute pour deux raisons : ils savent que <em>Soul Calibur</em> les vaut et que le jeu sera acheté. C&#8217;est vrai pour la seconde partie, mais pas la première. <strong><em>Soul Calibur</em> sur iPhone et iPad ne vaut pas 10€</strong>, plutôt 4 ou 6. Premièrement il ne s&#8217;agit que d&#8217;un portage, deuxièmement le jeu a 10 ans et la notion de collector ne s&#8217;applique pas pour un jeu virtuel, troisièmement <strong>il n&#8217;y a pas le mode Missions</strong>. Pour toutes ces raisons, <em>Soul Calibur</em> est à un prix déraisonnable.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-2.jpg" alt="" title="Soul Calibur 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59541" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Mais voilà. <strong>Il défonce</strong>. Il est même exceptionnel en son genre. Loin de la subtilité de <em><a href="http://applicat.it/AOcs0">Street Fighter IV</a></em> et des techniques de <em><a href="http://applicat.it/eR47J">King of Fighter</a></em>, <em>Soul Calibur</em> fait dans le bourrin. Le barbare qui tranche sans sourciller. Pour un cru de 12 ans d&#8217;âge, il dispose encore d&#8217;un moteur physique impressionnant. On fait rebondir l&#8217;ennemi au sol avant de le ré-enchaîner avec des Air Combo. C&#8217;est beau, ça fait mal, c&#8217;est technique tout en étant simple, <strong>c&#8217;est fatal</strong>.</p>
<p>Il faudra même adapter une technique de combat différente selon l&#8217;adversaire, et surtout ne jamais les sous-estimer. On l&#8217;apprend à ses dépens. Pour ma part ça a été le <strong>coup de hache d&#8217;Astaroth</strong> qui m&#8217;a envoyé valsé <em>out of the ring</em> dès le début du duel. Ça calme, mais ça redonne un coup d&#8217;énergie pour se payer la bête. Alors oui le tactile n&#8217;est pas encore utilisé à bon escient pour un jeu de combat, mais <em>Soul Calibur</em> s&#8217;en sort bien. Les vrais de vrais pourront même aller dans les options pour customiser le placement des boutons et <strong>rajouter des raccourcis</strong> de deux touches (un bouton A/B par exemple).</p>
<p>Mis à part son prix et l&#8217;absence des missions, on ne peut pas reprocher grand chose à <em>Soul Calibur</em>. La caméra est toujours là où il faut, le jeu est fluide, Mitsurugi est toujours aussi classe, Sophitia montre toujours autant sa culotte blanche, Cervantes est toujours aussi badass et Kilik continue d&#8217;agiter son bâton à qui veut le voir. Par contre, <strong>l&#8217;absence d&#8217;un mode multijoueurs</strong>, même en local est une grave <strong>grave</strong> erreur. <em>Soul Calibur</em> se partage que diantre !</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-3.jpg" alt="" title="Soul Calibur 3" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-59542" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Une partie de moi vous conseille fortement de <del datetime="2012-01-19T10:57:00+00:00">courir</del> cliquer très vite pour acheter le jeu, mais une autre aurait tendance à vous recommander d&#8217;attendre une promotion qui devrait arriver d&#8217;ici 1 ou 2 mois. <strong><em>Soul Calibur</em> défonce, mais il ne vaut pas son prix</strong>. (Mais il défonce.)</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/481958471.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/481958471/soulcalibur">SOULCALIBUR</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 215 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-5.jpg" alt="" title="Soul Calibur 5" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59544" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-6.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-6.jpg" alt="" title="Soul Calibur 6" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59545" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Soul-Calibur-4.jpg" alt="" title="Soul Calibur 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59543" /></a></p>
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		<title>Final Fantasy Tactics : 14 ans après, le même jeu séduit toujours</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/08/jeux-iphone-test-final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 16:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
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		<description><![CDATA[Le mythique Final Fantasy Tactics est enfin disponible sur l'iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’histoire de <em>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</em> est désormais <strong>une légende</strong>. Annoncé il y a plus d’un an à l’E3 2010, Square Enix n’a eu de cesse de repousser la sortie du titre pour telle ou telle raison. On en était même arrivé au point où SE publie <a href="http://applicat.it/wB2QQ" rel="nofollow">une photo d’excuse sur son mur FaceBook</a>. Après plus d’un an d’attente, c’était bien le minimum à faire.</p>
<p>Cependant SE s&#8217;est montré encore plus culotté la semaine dernière en annonçant le prix du jeu, en même temps que la date de sortie. La version iPhone est disponible à <strong>12,99€</strong>. Un prix excessif quand on sait que le même jeu vaut 9,99€ sur PSP Le prix a fait l&#8217;objet d&#8217;un bon débat dans notre équipe, et nous n&#8217;avons pas été les seuls puisque nos confrères de PocketGamer ont même <a href="http://applicat.it/Kj4oV" rel="nofollow">publié le leur</a>. Il faut rappeler que <em>FFT: WotL</em> est <strong>une adaptation de la version PSP</strong> sortie il y a 4 ans maintenant. Qui elle-même était une adaptation de la version PSone sortie il y a 14 ans.<br />
Pire, avec plus de <strong>11 mois de retard</strong>, Square Enix n’a pas pris la peine d&#8217;embaucher des traducteurs pour nous offrir une version française du jeu. L’arrivée des traductions pour les autres épisodes de Final Fantasy avait pourtant été accueillie très chaleureusement sur l’App Store ; pourquoi SE ne soigne-t-elle pas ses jeux jusqu’au bout ? L’engouement provoqué autour de ces versions iPhone et iPad est pourtant mondial, et n’avoir le jeu qu’en anglais (ou japonais) est frustrant au plus haut point. D’autant plus que le prix fait exploser la moyenne des tarifs de l’App Store.</p>
<p>Square Enix a-t-elle le droit de relever les prix avec de simples adaptations parce qu’elle est Square Enix ? Mais surtout, <strong>est-ce que les années de développement de WotL sur iPhone sont justifiées ?</strong> Toutes les réponses se trouvent dans notre test&#8230;</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-11.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-11.jpg" alt="" title="FFT 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53861" /></a><br />
<span id="more-53851"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3>415 jours d&#8217;attente</h3>
<p><em>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</em> (promis à partir de là ce sera FFT ou WotL) occupe une place toute particulière dans le coeur des amateurs de T-RPG. Grâce à <strong>un scénario soigné</strong> et aux ramifications profondes, une gestion des jobs et des capacités évoluée, et surtout une durée de vie qui flirtait les <strong>100 heures</strong> (ou était-ce 500 ?)<br />
Les joueurs n’ayant pas eu la chance de découvrir le jeu sur PlayStation ont sans doute découvert la série avec le jeu sur GameBoy Advance. Si ce dernier était plutôt mauvais sur son scénario, twist final mis à part, il brillait au niveau des classes de héros et de la qualité graphique (bon ok ça date, mais sérieusement à l’époque les invocations envoyaient du pâté).</p>
<p>Nous sommes le 4 août 2011, soit <strong>415 jours après l’annonce officielle</strong> de WotL à l‘E3 le 15 juin 2010, et le jeu est enfin disponible sur iPhone. On peut ainsi estimer que Square Enix a passé au moins 20 à 24 mois (au minimum) sur cette version. Deux ans. Pour une adaptation d’un jeu sorti il y a quatorze ans. Avec le succès de ses <em>Chaos Rings</em>, on était en droit d’attendre de la branche mobile de Square Enix de nous offrir <strong>la version ultime de WotL</strong>.</p>
<p>Dans une moindre mesure c’est le cas. Dans la réalité, et après l’avoir attendu depuis son annonce, <strong>WotL sur iPhone est décevant</strong>.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-2.jpg" alt="" title="FFT 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53862" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3>Nostalgie ou rétro ?</h3>
<p>Dès le premier combat ça va vous sauter aux yeux : <strong>c’est moche</strong>. Les graphismes sont moches. Square Enix a repris les graphismes de la version originale, les a lifté un peu puis a réintégré le tout sans apporter aucune amélioration. C’est bien simple, on a l’impression que le titre n&#8217;est pas adapté à l’écran Retina tant <strong>les pixels ressortent</strong>. Et dans certains niveaux, on verra même d’immondes carrés noirs ou verts sans finition. Après 415 jours, on aurait pu croire que le Retina serait vraiment de la partie ; finalement il faudra jouer en se contentant de trouver un aspect nostalgique au mieux, rétro au pire.</p>
<p>Sans surprise, <strong>le jeu est en anglais</strong>. Ce n’est pourtant pas faute d’avoir demander à Square Enix de nous offrir la traduction. Et attention, ce n’est pas de l’américain actuel, il s’agit plutôt de vieil anglais avec des tournures de phrases alambiquées, des ‘his’ pour ‘he’, etc&#8230; Le scénario étant conséquent et les équipements nombreux, il est recommandé de disposer d’un bon niveau. Cependant, on peut parfaitement se débrouiller avec les chiffres si on ne parle pas le Shakespeare.</p>
<p>Le scénario de WotL n’a pas été revu d’une bribe. On incarne Ramza Beoulve, un jeune chevalier issu d’une maison noble, accompagné au début du jeu par son ami Delita. Mais très vite votre mission évolue. D’apprenti chargé d’assurer la protection de quelques PNJ, vous allez sombrer dans <strong>un monde médiéval à la complexité typiquement Square Enix</strong>. Jamais sombre, jamais blanc, la mentalité des personnages et leurs actions est toujours empreinte d’arrières pensées et de caractères. Ainsi Delita vous abandonnera après avoir été profondément marqué par un tragique événement et les némésis semblent ne jamais être celles que l’on croit. Rarement dans un jeu vidéo n’avait-on vu un scénario aussi intense et vivant ; <strong>sur iPhone c’est du jamais vu</strong> (même si <em><a href="http://applicat.it/oK1qB">Dream:scape</a></em> s’en était approché).</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-3.jpg" alt="" title="FFT 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53865" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3>100 heures de jeu sur un téléphone, et si on m&#8217;appelle ?</h3>
<p>Chaque début de combat sera l’occasion pour les personnages principaux de placer quelques paroles. C’est aussi la beauté de ce FFT, avec deux ou trois phrases, <strong>on va s’identifier et s’attacher aux héros</strong>, parfois les détester, parfois en rire. Et quand il n’y a pas d’introduction de ce genre, on a droit à de sublimes cinématiques au style crayonné. Des cinématiques qui elles ont eu droit à un véritable relifting.</p>
<p>L’histoire est le point fort du jeu, et c’est ce qui lui confère <strong>une durée de vie immense</strong>. Comptez un minimum de 80h si vous vous concentrez sur le scénario ; si vous commencez à flirter à droite, à gauche, à faire les quêtes secondaires&#8230; vous atteindrez facilement les <strong>150 à 200 heures</strong>. Pour un jeu iPhone, une nouvelle fois, c’est du jamais vu. Malheureusement, le support iPhone se prête aussi difficilement à l’ambiance des combats (contrairement à l&#8217;iPod Touch qui là est parfait). N’oublions pas que l’on joue sur notre téléphone et les combats durent en moyenne 15 à 20 minutes. Il suffit parfois d’un SMS, d’un appel ou d’une simple notification push pour <strong>ruiner toute l’ambiance du combat</strong> ; voire vous assurer le game over. </p>
<p>Concernant la gestion des pauses, il faut reconnaître que cette dernière est excellente et je n’ai eu aucun crash. En revanche, pensez à <strong>sauvegarder entre chaque combat</strong>. Autant sur PSP et PSone recommencer un combat n’était pas vraiment gênant, autant sur iPhone refaire deux ou trois combats parce qu’on a oublié de sauvegarder est vraiment <strong>rageant et lassant</strong>. En plus du multitâches et du système de sauvegarde automatique en combat, il existe 4 slots pour enregistrer sa partie.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-4.jpg" alt="" title="FFT 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53863" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3>On me voit, on me voit plus / on m&#8217;voit plus, on me voit</h3>
<p>J’en viens au coeur action du jeu : les combats. Là aussi on retrouve avec plaisir la mécanique FFT, celle qui a fait son succès et sa postérité. Les actions se font au <strong>tour par tour</strong>, les personnages les plus rapides en premier. D’abord le déplacement, puis l’action proprement dite : attaque, sorts, utilisation d’objets ou juste attendre sur la case. Patienter permettra au personnage d’agir plus rapidement. WotL est <strong>une partie d’échecs permanente</strong>, où un bon positionnement peut vous assurer la victoire alors qu’une action manquée peut être synonyme de game over. </p>
<p><strong>Tous les personnages ont leurs caractéristiques</strong>, leurs compétences et surtout leurs défauts. Et généralement c’est l’environnement du terrain qui peut complètement changer la balance en cours de partie. Ainsi un archer placé en hauteur infligera plus de dégâts, et encore plus s’il attaque un ennemi de dos ; un sort de foudre sur un adversaire qui a les pieds dans l’eau doublera les dégâts. D’un autre côté l’archer ne peut pas attaquer si sa vision est obstruée par un arbre&#8230; A cela s’ajoutent les faiblesses des ennemis. Il ne faut pas se mentir : il est impossible de retenir toutes les faiblesses de tout le bestiaire tant il est <strong>immense</strong>. </p>
<p>Malheureusement les combats ne sont pas aussi parfaits que cela. Si le jeu ne souffre d’aucun lag ou freeze, on retrouve <strong>les mêmes défauts que sur le jeu PSP</strong>. Une fois que vous avez validé le déplacement de votre héros, il n’est plus possible de revenir en arrière. En soi ce n’est pas un vrai problème, mais couplé à la <strong>mauvaise gestion de la caméra</strong>, c’est un désastre. Pour bouger cette dernière il faut déplacer le doigt à l’écran, c’est aussi handicapant que peu maniable. La caméra ne se place jamais comme il faut, que ce soit avec une vue en hauteur ou de côté, on en pleure tant c’est mauvais. Et dire qu’il s’agissait de l’un des principaux défauts de la version PSP&#8230; Tout du moins, je reconnais que <strong>le tactile n’est pas handicapant</strong> pour un jeu où le terrain est un échiquier. Certes ça ne vaudrait jamais un contrôle avec le pad tactile comme sur <em>FFTA</em>, où avec de l’entraînement on enchaînait les actions avec autant d’aisance qu’Eminem enchaîne les rimes sonores, mais somme toute le tactile n’est pas un vice.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-5.jpg" alt="" title="FFT 5" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53864" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3>Le livres des jobs</h3>
<p>Bien entendu on ne pouvait terminer ce test sans parler du <strong>coeur du jeu</strong>. Du summum de la stratégie. De l’âme d’un T-RPG. L’apothéose des FFT. Les jobs.<br />
Il existe <strong>une vingtaine de jobs différents</strong>. On retrouve des classiques comme les mages blancs et noirs, le chevalier ou le moine tandis que d’autres sont complètement aux extrêmes comme l’orateur ou le géomancier. Si Square Enix s’était donné la peine d’ajouter de nouveaux jobs pour la version PSP, elle assure le minimum ici et n’offre rien de nouveau, ce qui est dommage. La <strong>navigation au sein des menus</strong> est&#8230; étrange. Je n’arrive pas à me fixer si elle est bonne ou mauvaise. En fait il faut slider à l’écran vers le haut ou le bas pour sélectionner les actions/menus. Comme la sensibilité peut se régler, ce système ne présente pas de vrai inconvénient mais reste <strong>moins rapide qu’une croix directionnelle</strong>. </p>
<p>Même si vous connaissez le système des jobs, il est conseillé de suivre le tutoriel pour se remémorer le fonctionnement. A chaque action menée en combat, le personnage reçoit des JP (job points) qu’il pourra ensuite dépenser pour <strong>apprendre une technique</strong>. Plus il reçoit de JP, plus le personnage va monter de niveau dans son job et plus ses attaques seront puissantes. Ainsi un archer de niveau 15 avec un job au niveau 17 fera bien plus de dégâts qu’un chevalier de niveau 20 qui a son job au niveau 3 (en gros, il vaut mieux un niveau de job élevé qu&#8217;un niveau général élevé). </p>
<p>En améliorant le niveau des jobs de base, vous débloquerez les jobs supérieurs et donc <strong>des techniques toujours plus puissantes</strong>. En combat il ne faudra pas hésiter à lancer des sorts ou utiliser des objets pour gagner de l’expérience et surtout ces précieux JP. (J’en profite pour signaler que le jeu n’est pas exempt de bugs, et il m’est arrivé plusieurs fois de louper la guérison avec une potion&#8230; avec 100% de réussite&#8230;)</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-6.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/FFT-6.jpg" alt="" title="FFT 6" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-53866" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</em> peut se résumer ainsi : <strong>il est décevant, mais ça reste FFT</strong>. Clairement le jeu ne vaut pas les longs mois d’attente tant on a l’impression qu’il s’agit de la version PSone retouchée à la va-vite graphiquement et sur laquelle on a ajouté le tactile. Mais la version PSone était excellente, et celle-ci l’est tout autant. On retrouve <strong>tout le charme d’un FFT</strong> : ses combats passionnés, ses jobs et leurs compétences, ses séances d’inventaire aussi longues que les combats, son scénario parfait&#8230;</p>
<p><strong>Est-ce que le prix de 12,99€ est justifié ? Oui</strong>, clairement, ne serait-ce que pour la durée de vie du jeu.<br />
Mais on ne pourra s’empêcher de penser que Square Enix se fiche de nous avec des graphismes moches, une gestion de la caméra aussi vieille que la PlayStation et pas de traduction. En fait, si WotL n’avait pas été autant retardé, on l’aurait beaucoup plus apprécié sans enfoncer le clou sur ces défauts.</p>
<p>La <strong>version iPad</strong> est prévue pour l’automne, Square Enix compte la sortir d’ici un mois, j’y crois guère. Quant à <strong>une réduction sur la version iPhone</strong>, il faudra patienter la sortie de la version iPad, ou un peu plus de trois mois. SE baisse toujours les prix après 3 mois sur l’App Store. Mais s&#8217;il faut attendre 3 mois pour économiser 5€, autant craquer maintenant et se faire vraiment plaisir.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/446760220.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/simulation/446760220/final-fantasy-tactics-the">FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 457 Mo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] Médicaments 2011 : le Vidal n&#8217;a qu&#8217;à bien se tenir</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/06/news-medicaments-2011-iphone-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/06/news-medicaments-2011-iphone-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 08:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[4.99€]]></category>
		<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Médecine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=52149</guid>
		<description><![CDATA[Une mise à jour de taille de l'appli concurrente au Vidal qui apporte les interactions médicamenteuses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Vidal, ce grand bouquin vermillon, est un <strong>partenaire quotidien</strong> d&#8217;un nombre incalculable de professionnels de la santé et ne souffre que de peu de concurrents. Sur l&#8217;<em>AppStore</em>, cependant, une application sort du lot et prend l&#8217;avantage par son interface agréable et un prix raisonnable : <em>Médicaments</em> (<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/412744841">AppStore iPhone</a> / <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/370556697">AppStore iPad</a>), dont nous vous avions déjà parlé <a href="http://www.applicationiphone.com/2011/01/medicaments-2011-iphone-ipad/">ici</a>. Elle reçoit aujourd&#8217;hui une mise à jour de qualité qui apporte <strong>bien plus qu&#8217;une nouvelle base de données</strong>&#8230;</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/medicaments_2011_news_01.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/medicaments_2011_news_01.jpg" alt="" title="medicaments_2011_news_01" width="362" height="490" class="aligncenter size-full wp-image-52153" /></a></center></p>
<p><span id="more-52149"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Basant ses données sur le très sérieux <em>Répertoire des Spécialités Pharmaceutiques</em> de l&#8217;AFSSAPS (maintenant ANSM), <em>Médicaments 2011</em> regroupe plus de 9 000 monographies complètes de spécialités pharmaceutiques commercialisées en France. La dernière mise à jour intègre les plus récents ajouts et changements (retraits, modifications d&#8217;AMM, nouvelles spécialités), mais ne s&#8217;arrête pas là. <strong>Il est désormais possible d&#8217;effectuer des recherches d&#8217;interactions médicamenteuses</strong>, basées sur le <em>Thesaurus des Interactions Médicamenteuses</em> de l&#8217;AFSSAPS, rendant cette application <strong>encore plus complète</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/medicaments_2011_news_02.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/medicaments_2011_news_02.jpg" alt="" title="medicaments_2011_news_02" width="362" height="490" class="aligncenter size-full wp-image-52154" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Il va de soi que les informations fournies ne sauraient remplacer l&#8217;avis d&#8217;un professionnel de santé et qu&#8217;elles nécessitent bien souvent des connaissances et de l&#8217;expérience pour être analysées à bon escient. En cas de doute, demandez l&#8217;avis de votre médecin ou votre pharmacien !</em></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPad (4.3.3) et iPhone 4 (4.3.3)<br />
<strong>Version testée :</strong> 2011.4<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 157,00 Mo</p></blockquote>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/412744841.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/412744841/medicaments-2011">Médicaments 2011</a></div>
<p></noscript></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/370556697.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/medecine/370556697/medicaments-2011-pour-ipad">Médicaments 2011 pour iPad</a></div>
<p></noscript></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2011/06/news-medicaments-2011-iphone-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[+] Dynavix : enfin un GPS complet et abordable sur iOS</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/06/test-dynavix-iphone-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/06/test-dynavix-iphone-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 08:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Navigation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=50895</guid>
		<description><![CDATA[Dynavix, le GPS alternatif à TomTom et Navigon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si TomTom et Navigon sont <strong>les deux GPS les plus connus</strong> sur iPhone, ce ne sont pas les seuls. Certes on peut lister Mappy ou encore l’application Maps native, mais ces dernières sont loin de fournir une prestation aussi complète qu’un vrai GPS. Cependant TomTom et Navigon restent très chères, à respectivement 59,99€ et 69,99€.</p>
<p>La société Dynavix vient de sortir sa propre appli GPS et tente de se frayer une place dans le créneau du milieu avec <strong>un prix plus abordable de 39,99€</strong>. Mais ce dernier est-il capable de rivaliser avec l’un des deux ténors du milieu ? </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-1.jpg" alt="" title="Dynavix 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-51003" /></a><br />
<span id="more-50895"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;interface graphique de Dynavix est plus pauvre, mais avec son prix plus faible on n&#8217;y prêtera guère attention. <strong>L’app se concentre sur l’essentiel</strong> : trouver une destination, s’y rendre le plus rapidement possible tout en étant guidé à l’écran et à l’oreille.<br />
Malheureusement on se rend très vite compte des <strong>limites de l’application</strong>, notamment au niveau de sa base de données. En effet celle-ci, si elle contient presque toutes les villes de France, ne possède pas toutes les rues et bloque sur certains numéros. Pour un GPS, c’est un comble.</p>
<p>Une fois votre destination sélectionnée, il faudra sélectionner parmi <strong>trois tracés</strong> : le plus smart, le plus rapide, le plus court. On regrettera que les détails (temps, nombre de kms) de ces trajets ne soient pas affichés comme sur Navigon. Cependant les tracés proposés restent principalement les mêmes que sur TomTom ou Navigon.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-2.jpg" alt="" title="Dynavix 2" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-51004" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le guidage peut se faire de deux manières : en suivant les <strong>indications sonores</strong> de la voix (masculine seulement) ou via un <strong>affichage en 3D</strong>. Les deux en même temps sont bien sûr possibles. Pour ma part je préfère l’affichage de Dynavix, plus clair et facile à suivre. En revanche l’appli est moins réactive, surtout quand on veut zoomer/dézoomer. L’option Carte prend alors son sens, indiquant la route à suivre avec une vue 2D aérienne.</p>
<p>Plus important : <strong>Dynavix est moins précis</strong> et légèrement <strong>plus lent</strong> à réagir que ses confrères. En condition réelle la différence est faible, mais place Dynavix un cran en-dessous de la qualité des autres GPS. Cela dit, l’appli se rattrape en proposant des raccourcis depuis l’écran de navigation vers les centres d’intérêt proches (restaurants, parkings et stations service).</p>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/06/Dynavix-3.jpg" alt="" title="Dynavix 3" width="320" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-51005" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Dynavix se distingue surtout sur la <strong>personnalisation graphique</strong> de l’appli : plusieurs couleurs, possibilité de mettre une image en arrière plan, etc&#8230; A côté de ça on pourra aussi sélectionner différentes options lors de la navigation : péages, autoroutes, alerte vitesse, etc&#8230; A ce propos, <strong>l’application n’indique pas la position exacte des radars</strong>. De même, les limites de vitesse ne sont pas toutes à jour puisque l’appli m’a indiqué à plusieurs reprises une limite de 110 km/h sur autoroute, au lieu de 130.</p>
<p>Sans surprise, on trouvera aussi la possibilité d’<strong>enregistrer certaines adresses en favorites</strong> ou de récupérer celles sur les fiches de vos contacts. </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Dynavix est une GPS correcte, avec <strong>un très bon rapport qualité/prix</strong> quand vient la comparaison avec TomTom ou Navigon. On regrettera une précision pas toujours au point et la réactivité lente de l’application quand vient le moment de changer l’affichage. </p>
<p>Pour 39,99€, Dynavix propose <strong>une solution GPS qui convient parfaitement pour une utilisation occasionnelle</strong> ou uniquement pendant les périodes de vacances. En revanche si vous souhaitez acquérir un GPS pour une utilisation quotidienne, je vous conseille de vous rabattre sur TomTom ou Navigon.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/432735803.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/navigation/432735803/dynavix-france-navigation">Dynavix France Navigation GPS</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.2)<br />
<strong>Version testée :</strong> 5.1.1<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 677 Mo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] Chaos Rings Omega, retour vers le futur</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/05/test-chaos-rings-omega-iphone-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/05/test-chaos-rings-omega-iphone-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 12:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Découvrez les origines du premier RPG inédit à l'iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a déjà 10 000 ans c’était la même histoire. <strong>Les meilleurs guerriers du monde s’affrontaient</strong>. Le choix ne leur était pas laissé. Pour le plaisir du Maître et de l’Agent, le sang devait couler et seul un couple survivrait à la lutte infernale. Le prix : la vie éternelle (ou presque…)</p>
<p>L’univers de <em>Chaos Rings Omega</em> est le même que celui de <em>Chaos Rings</em> premier du nom. Mais l’équipe de Media Vision a-t-elle réussi à insuffler au titre <strong>le quelque chose qui saura le différencier</strong> du premier opus ? A notre plus grand regret, non.</p>
<p>Attention : mini spoil pour les non joueurs de l&#8217;épisode 1. <img src='http://www.applicationiphone.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-2.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50209" /></a><br />
<span id="more-50202"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong>Les développeurs n’ont pas appris de leurs erreurs</strong>, et venant d’une maison comme Square Enix c’est décevant. Nous allons suivre les péripéties de Vieg à travers les combats de l’Ark Arena. Comme la dernière fois, huit héros se retrouvent piégés dans un monde virtuel où il leur faudra réunir tous les anneaux pour survivre. A condition de vaincre les autres couples présents. Si on suit Vieg, on contrôlera toujours <strong>deux personnages en combat</strong>.</p>
<p>Les techniques de jeu diffèreront très peu puisque vos héros disposent des <strong>pouvoirs acquis par les gènes</strong>. Les gènes sont les sources de compétences des personnages, à force de vaincre un type d’ennemi particulier, on apprend les pouvoirs de ce dernier. Les héros peuvent s’équiper de 3 gènes différents. Les meilleurs étant toujours les derniers que l’on apprend, nos persos auront souvent <strong>les mêmes compétences</strong>. Certes les personnages ne sont pas tous identiques, mais au final on se retrouvera avec soit un guerrier, soit un perso porté sur la magie.</p>
<p>Et c’est là que <strong>Square a gardé les défauts du premier <em>Chaos Rings</em></strong>. A la fin de chaque combat les persos regagnent leurs PV, mais pas leurs PM. Il suffit que vous lanciez deux sorts en équipe et votre jauge de PM est déjà vidée. Or contrairement aux chocolats qui redonnent de la vie, les objets pour récupérer des PM sont très rares (et chers).</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-1.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50208" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le système de combat n’a pas non plus évolué. On peut <strong>soit attaquer en solo, soit avec les deux héros</strong>. L’attaque solo n’est pas moins forte que l’attaque à deux mais les héros sont plus résistants, par contre les sorts sont faibles ; l’attaque en équipe est efficace contre les petits ennemis dont on veut se débarrasser rapidement, les attaques magiques sont redoutables mais vos personnages encaisseront les dégâts à deux. La stratégie s’adaptera en fonction de chaque combat.</p>
<p>Là encore c’est une déception puisqu’il n’y <strong>aucune innovation au niveau du système de combat</strong>. On va même retrouver les mêmes ennemis que dans le premier opus ! J’ai simplement découvert deux nouveaux ennemis &#8211; boss à part &#8211; ce qui est ridicule pour un jeu de cette ambition. Ne vous attendez pas non plus à de nouveaux sorts, ce sont les mêmes.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-3.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50210" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>On ne change pas une équipe qui gagne. Comme dans <em>Chaos Rings</em>, <strong>dès que vous atteindrez le niveau 25 les combats n’auront plus aucun challenge</strong> et se bâcleront en deux tours. Le défaut avait pourtant été remonté à Square Enix, c’est dommage car <em>Chaos Rings Omega</em> aurait vraiment pu briller sur ce point. </p>
<p>Même registre pour les niveaux puzzles qui ne propose aucune nouvelle énigme. Tout cet univers dégage de <em>Chaos Rings Omega</em> le sentiment d&#8217;une <strong>tambouille réchauffée</strong> dont on essaie, en vain, d&#8217;extraire encore un peu de goût. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-4.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50213" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Au niveau des décors on remarque tout de même quelques nouveautés. Des variations de couleurs à <strong>de nouveaux environnements</strong>, Media Vision a fait du beau travail. Mais insuffisant. C’est surtout lorsque l’on retrouvera les mêmes paysages que dans le premier que ça choquera aux yeux.</p>
<p>En revanche les graphismes sont plus beaux, plus lisses. On voit que l’écran Retina est passé par là et ça fait du bien aux yeux. <strong>Le jeu a surtout gagné en beauté</strong> sur certains plans « artwork », le character design offrant peu de nouveautés.</p>
<p><em>Chaos Rings Omega</em> devait se démarquer au niveau du scénario, la trame principale du jeu étant la même il fallait concentrer l’action sur les personnages et leurs motivations. Malheureusement on retrouve le même défaut : quelques passages intéressants sur les personnages mais bien trop insuffisants pour réellement accrocher le joueur dessus. On suivra surtout à l’histoire de Vathi et Olgar, d’autant qu’il s’agit des <strong>deux survivants du prochain opus</strong>.<br />
<strong>Précision</strong> : le jeu est entièrement en anglais.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-5.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 5" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50214" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Chaos Rings Omega</em> est <strong>un excellent RPG</strong>, on n’en attendait pas moins de Square Enix, mais il ne propose aucune nouveauté par rapport à <em>Chaos Rings</em>. Après l’avoir payé au prix fort je suis déçu de retrouver le même gameplay, les mêmes attaques et le même univers. On aurait aussi apprécié en savoir plus sur l’Ark Arena, mais les rebondissements sont trop lents et trop rares. Sans compter qu’une fois le niveau 25 passé on le jeu est <strong>trop facile</strong>.</p>
<p>Actuellement le jeu est décevant au prix fort, je vous conseille d’<strong>attendre une promotion pour craquer</strong> ; et avec <em>Chaos Rings</em> à 2,99€ vous avez de quoi vous faire la main. Cet opus Omega ne laisse rien présager de bon pour <em>Chaos Rings 2</em> malheureusement…</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/424794827.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/424794827/app">CHAOS RINGS Ω</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/427445571.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/427445571/app">CHAOS RINGS Ω for iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.2)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 379 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center (à noter aussi que c’est la première fois que je reçois un push qui m’informe d’un achievement !)</p></blockquote>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/365678365.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/365678365/chaos-rings">CHAOS RINGS</a></div>
<p></noscript></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-6.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega-6.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega 6" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-50215" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chaos Rings Omega est disponible + Promotion sur Chaos Rings à -70%</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/05/news-sortie-chaos-rings-omega-iphone-ipad/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 08:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Promo Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Une histoire située 10 000 ans avant celle du premier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seulement un mois après son annonce, voici que <strong><em>Chaos Rings Omega</em> est disponible</strong>. Square Enix n&#8217;a pas traîné ce coup-ci et a plutôt réussi à nous maintenir en haleine avec seulement quelques screenshots et une <a href="http://bit.ly/jJlZKW">vidéo trailer</a>.</p>
<p>L&#8217;histoire se déroule <strong>10 000 ans avant <em>Chaos Rings</em></strong>. Cette fois on suit un seul héros, Veig, mais qui pourra se mettre en équipe avec de nombreux partenaires. Le scénario tourne toujours autour de l&#8217;Arc Arena et du combat à <strong>la vie éternelle</strong>, à la mort subite ; on devrait aussi en apprendre plus sur l&#8217;existence de cette arène. Si on retrouve les mêmes graphismes que dans l&#8217;opus précédent, les environnements sont différents.<br />
Notre test sera bientôt en ligne.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/424794827.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/424794827/app">CHAOS RINGS Ω</a></div>
<p></noscript><br />
<span id="more-50043"></span><br />
<script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/427445571.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/427445571/app">CHAOS RINGS Ω for iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Chaos-Rings-Omega.jpg" alt="" title="Chaos Rings Omega" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-50044" /></a></p>
<p>A noter aussi que pour célébrer la sortie du jeu, <strong><em>Chaos Rings</em> est en promotion</strong> sur l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad à -70%.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/365678365.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/365678365/chaos-rings">CHAOS RINGS</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/384090103.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/384090103/chaos-rings-for-ipad">CHAOS RINGS for iPad</a></div>
<p></noscript></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPad] Photosmith : triez vos photos sur le trajet, synchronisez-les avec Lightroom</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/04/news-sortie-photosmith-ipad/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/04/news-sortie-photosmith-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 09:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Photo]]></category>

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		<description><![CDATA[Photosmith, la photographie est un art à ne pas négliger.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après l’annonce du dongle MIDI de Yamaha, il semble que la création soit à l’honneur aujourd’hui. <strong>Ce sont les amateurs de photographie qui seront comblés</strong> par l’arrivée de <em>Photosmith</em>. C’est connu, il n’existe pas de meilleurs moments pour trier son travail que lorsque l’on a l’esprit encore clair. Pour la photo c’est peut-être encore plus « visible » puisque l’on garde en tête l’éclairage, le lieu et tous les détails importants. Pour peu qu’un imprévu survienne chez vous et c’est tout un état d’esprit qui disparaît.</p>
<p><em>Photosmith</em> entend éliminer ce problème en proposant de <strong>trier vos photos sur le chemin du retour</strong>. Evidemment il faut revenir en bus, train ou avion pour utiliser l’application ; mais vu les fonctions elle s’adresse aux pros. A l’aide du <strong>Camera Kit</strong>, connectez votre carte mémoire et triez vos photos <em>on-the-go</em>.<br />
L’application permet : de trier les photos, créez des collections, assigner des mots clés, noter les photos, les filtrer, voir les informations EXIF et renseigner certains champs (titre, description…) Le côté social est aussi présent avec l’envoi de photo, le partage via Facebook, Flickr ou Dropbox.<br />
C’est surtout la <strong>synchronisation avec Lightroom</strong> qui démarque l’app. Tous les champs renseignés sur <em>Photosmith</em> le sont sur Lightroom, les développeurs ont mis un point d’honneur à faire une compatibilité totale entre les deux applications.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/Photosmith-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/Photosmith-1.jpg" alt="" title="Photosmith 1" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-48878" /></a><br />
<span id="more-48877"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Il s’agit là d’une première version de l’app et <strong>il manque encore quelques fonctions</strong> comme l’envoi de photo depuis Lightroom vers <em>Photosmith</em>, l’édition des photos ou le tag collectif. Ces fonctions seront rajoutées aux prochaines updates.<br />
<em>Photosmith</em> semble être <strong>l’application parfaite pour les professionnels</strong> : élégante, simple d’utilisation et complète. La synchronisation avec Lightroom est un véritable plus pour qui prend la photo au sérieux, on en viendrait presque à regretter que l’app ne soit pas disponible sur iPhone.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/427757668.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/photographie/427757668/photosmith">Photosmith</a></div>
<p></noscript></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/Photosmith-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/Photosmith-2.jpg" alt="" title="Photosmith 2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-48879" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Urgences1Clic : le guide médical ultime</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/04/test-urgences-1-clic-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/04/test-urgences-1-clic-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 13:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milo</dc:creator>
				<category><![CDATA[9,99€ et +]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Médecine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.applicationiphone.com/?p=48220</guid>
		<description><![CDATA[Guide médical pour urgentistes, internes et autres praticiens]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Urgences1Clic</em> est une application médicale compatible iPhone, iPad destinée aux <strong>professionnels de santé et étudiants en médecine</strong>. Créé en 2008 <em>S-Editions</em> a fait ses preuves dans le domaine de l&#8217;édition universitaire en publiant des ouvrages en accord avec les besoins des étudiants et les dernières recommandations nationales. Proche des préoccupations des étudiants et praticiens, <em>S-Editions</em> débarque sur l&#8217;AppStore avec une application onéreuse mais ambitieuse basée sur des <strong>fiches et protocoles détaillés et organisés</strong>. Découvrez cette application désormais incontournable pour le milieu médical.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/urgences.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/urgences.jpg" alt="" title="urgences" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-48305" /></a></p>
<p><span id="more-48220"></span>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Si <em>Urgences1Clic</em> s&#8217;offre le luxe de débarquer sur l&#8217;AppStore pour la somme de 59,99€, c&#8217;est un réel risque vis à vis des utilisateurs. Si le contenu de l&#8217;application offre la garantie de séduire la communauté médicale voire paramédicale, le prix risque de freiner quelques acheteurs à moins que l&#8217;<strong>application propose un rapport qualité/prix satisfaisant</strong>. Cette politique est souvent un dilemme pour l&#8217;éditeur et le développeur : développer une application riche en contenu nécessite du temps et des frais qui se répercutent sur le prix de vente. Nous savons également que la plupart des utilisateurs téléchargent des contenus gratuits ou à 0,79€. <em>Urgences1Clic</em> a pris le risque d&#8217;un développement probablement long, mais le <strong>résultat est indiscutable</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Portée par une navigation fluide et une ergonomie soignée, <em>Urgences1Clic</em> n&#8217;a pas délaissé la forme. Après un chargement rapide vous vous laisserez séduire par une <strong>barre de navigation configurable</strong> . La prise en main est rapide et la navigation au sein des catégories est facilitée par une hiérarchisation claire et relativement commune à tous les ouvrages médicaux. La taille des caractères est paramétrable et l&#8217;intégration des fichiers multimédias (photos,vidéos) renforce la <strong>caractère pédagogigue</strong> des informations données. Pour chaque pathologie ou protocole, il est possible d&#8217;ajouter une note personnelle ou de contacter l&#8217;éditeur pour suggérer des compléments ou correctifs. Bien plus qu&#8217;un simple eBook, <em>Urgences1Clic</em> ne semble pas être la pâle copie d&#8217;un bouquin adapté sur iPhone, mais <strong>signe la genèse d&#8217;une nouvelle forme de support numérique</strong>.</p>
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<p>Dans certains services hospitaliers l&#8217;utilisation du mobile étant proscrite, l&#8217;<strong>application est donc embarquée</strong> et utilisable sans nécessité d&#8217;accéder à un réseau 3G ou WiFi. En regroupant des fonctionnalités diverses jusque là proposées par d&#8217;autres applications de manière indépendantes, <em>Urgences1Clic</em> se veut être la bible de l&#8217;urgence médicale en regroupant pour la première fois dans un format pocket <strong>tous les domaines de la médecine d’urgence</strong> : l’urgence pré et intra-hospitalière, l’adulte et l’enfant, l’urgence médicale et traumatologique. Découvrons les fonctionnalités séduisantes proposées :</p>
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<li><strong>Pathologies</strong> : accédez à une fiche détaillée pour chacune des 400 pathologies. La description s&#8217;ouvre sur les points importants avant de débuter par une présentation clinique et paraclinique. Les diagnostics étiologiques et différentiels sont évoqués et le traitement est relativement exhaustif : posologie, durée de traitement et surveillance.</li>
<li><strong>Techniques</strong>: de la bandelette urinaire à la ponction péricardique en passant par la ventilation non invasive, découvrez des protocoles détaillés et organisés. Découvrez les points importants, les indications, les contre indications, le matériel, la description de la technique, les précautions d&#8217;emploi, les complications et la surveillance de chacun des gestes. La plupart des protocoles sont accompagnés de vidéos ou autres iconographies pédagogiques.</li>
<li><strong>Outils</strong> : accessibles par spécialités, les outils regroupent des classifications, critères, scores et autres conseils.</li>
<li><strong>Multimédia</strong> : accédez directement aux iconographies, tableaux, algorithmes et autres vidéos.</li>
<li><strong>Abréviations</strong> : précise l&#8217;ensemble des abréviations médicales employées.</li>
<li><strong>Favoris</strong> : éditez vos favoris et consultez les par catégories.</li>
<li><strong>A propos</strong> : précisions sur les auteurs, le comité de relecture, les éditeurs et autres informations sur l&#8217;application et ses modalités légales.</li>
<li><strong>Configurer</strong> : offre une personnalisation de la barre de navigation en changeant l&#8217;ordre des icônes pour adapter l&#8217;ergonomie à vos besoins.</li>
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<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/urgences2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/04/urgences2.jpg" alt="" title="urgences2" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-48307" /></a></p>
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<p><strong>Conclusion </strong>: Porté par une ergonomie soignée et un contenu riche, claire et adapté aux dernières recommandations <em>Urgences1Clic</em> <strong>remplacera aisément les lourds bouquins qui encombrent vos gardes</strong>. Du haut de ses 600 médias, de ses 400 items et de ses nombreux scores médicaux <em>Urgences1Clic</em> séduira la communauté médicale et signe la naissance d&#8217;un format adapté confortable, rapide et actualisable qui devrait se généraliser dans les années à venir. </p>
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<p>Nous sommes conscient que la perfection n&#8217;existe pas, mais l&#8217;idéal serait l&#8217;intégration d&#8217;un guide thérapeutique et de quelques calculateurs fréquemment utilisés. <strong>Indispensable pour les internes et praticiens hospitaliers</strong>, nous aimerions voir ce genre d&#8217;application  se multiplier. L&#8217;AppStore est une alternative incontestable pour diffuser une information médicale soumise fréquemment à de nouvelles recommandations. Si les pathologies concernées sont essentiellement liées à l&#8217;Urgence, on apprécierait une version &laquo;&nbsp;Médecine Générale&nbsp;&raquo; de ce genre de projet.</p>
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<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/428934284.js"></script></p>
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<p><center><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/2010/10/dossier-applications-medicales-iphone/"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/10/iphonemedecine.png" alt="Intégrale du Dossier Médecine" title="Dossier Médecine" width="400" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-37515" /></a><br />
</center></p>
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