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	<title>Application iPhone &#187; Divertissement</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[iPad] Ordinarium : être ou ne pas être mangé, telle est la question&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:52:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu d'action nous plaçant tout en bas de la chaine alimentaire avec pour seul but de survivre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’humain est considéré comme un super-prédateur, c’est à dire que nous sommes bien souvent placés au sommet de <strong>la pyramide alimentaire</strong> ; du coup, on ne s’inquiète pas vraiment de finir dans le ventre d’un plus fort que nous, c’est plutôt l’inverse d’ailleurs. Mais cet état de fait va changer, eh oui ! Dans <em>Ordinarium</em>, <strong>un jeu d’action original</strong> <del>mais néanmoins tout droit sorti d’un esprit probablement un tantinet perturbé</del>, on incarnera une sorte de poulpe alien <strong>luttant pour sa survie</strong> dans un milieu totalement hostile. De quoi faire réfléchir un minimum quant à notre frêle piédestal principalement bâti sur des armes et d’autres technologies trop souvent utilisées à tort&#8230;</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens1.jpg" alt="" title="Ordinarium-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65454" /></a></center></p>
<p><span id="more-65320"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour survivre, <strong>il faut s’alimenter</strong> (et posséder un iPhone, iPad et/ou iTouch, c’est évident), alors &#8211; en général &#8211; <strong>les grosses bêtes mangent les plus petites</strong>, un peu comme s&#8217;emboîtent des poupées russes. Partant de ce constat, qui souhaiterait consciemment faire partie de la deuxième catégorie, faible et quasiment sans aucun moyen de défense ? Laissez moi deviner&#8230; personne ! Oui, personne, sauf que l’on ne choisit malheureusement pas ce genre de choses, on naît juste avec l’aubaine d’être un Homme en l’occurrence. Eh bien grâce à <em>Ordinarium</em>, on aura finalement la “chance” de <strong>connaître la peur, l’angoisse, la hantise</strong> &#8211; bien que virtuelles &#8211; d’être dévoré à tout instant par d’énormes monstres aux dents tout spécialement aiguisées&#8230; chouette alors !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens2.jpg" alt="" title="Ordinarium-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65455" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Si le scénario du titre est quasi-inexistant, il fallait donc compenser ; le réel point fort d’<em>Ordinarium</em> seront alors ses graphismes. En effet, le jeu nous place, juste sous les yeux, <strong>de très beaux niveaux</strong> en deux dimensions constitués de superbes <strong>textures HD aux couleurs éclatantes</strong>. L’effort fourni en valait la chandelle sans quoi le divertissement resterait tout de même bien trop plat (mais j’y reviendrai, pas d’inquiétude). On retrouvera donc notre chère pieuvre extra-terrestre <strong>enchaînée à une sorte de moulin</strong> toujours situé de manière improbable au milieu de l’écran et &#8211; dans le même temps &#8211; au milieu de nulle-part&#8230; étrange, d’autant qu’une flopée de “fruits” clairement introuvables sur Terre lui voleront autour tandis que de viles créatures approcheront toujours d’un pas lent, bien décidées à se remplir l’estomac. </p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens3.jpg" alt="" title="Ordinarium-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65456" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Sachant tout ça, le but du jeu sera simple à comprendre : il faudra <strong>tourner autour de l’axe</strong> du dit moulin pour grignoter tour à tour les baies violettes (les vertes n’étant logiquement pas encore suffisamment mûres) <strong>jusqu’à plus faim</strong> après quoi l’on pourra passer au niveau suivant. Évidemment, prendre son temps ne sera pas conseillé étant donné le réel danger qui rôde aux alentours. Le gameplay d’<em>Ordinarium</em>, même s’il est <strong>plutôt simple à comprendre</strong> mériterait davantage de précision pour s’avérer agréable, dommage. Enfin, côté contenu, attention de ne pas s’attendre à d’innombrables niveaux et autres modes de jeu ; non, on se contentera ici d’une progression linéaire, relativement courte et tout de même <strong>peu variée</strong>. Pas non plus de GameCenter et ses éternels trophées à se mettre sous la dent, tant pis.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Ordinarium-screens4.jpg" alt="" title="Ordinarium-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65457" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p>En résumé, <em>Ordinarium</em> part d’<strong>une bonne idée, originale</strong> et tout (principalement basée sur quelques pensées philosophiques), propose de <strong>très jolis graphismes</strong> sans quoi l’intérêt du titre serait grandement et malheureusement revu à la baisse à cause d’un contenu peu fourni et de contrôles pas suffisamment précis. Dommage donc que ce jeu d’action ne soit pas plus creusé pour offrir davantage de modes ou tout du moins <strong>varier un peu plus</strong>. Puisse le génie des mises à jour exaucer notre souhait&#8230;</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/515384524.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/515384524/ordinarium">ORDiNARiUM</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 27,80 Mo</p>
<p>	<strong>Langue :</strong> anglais
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ceNuSbxoh5w?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ceNuSbxoh5w?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[iPhone/iPad] Dark Dimensions : la cité de la brume &#8211; des fantômes bien mystérieux</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-dark-dimensions-la-cite-de-la-brume/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-dark-dimensions-la-cite-de-la-brume/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu d'exploration/aventure/puzzle sur fond de vieille ville hantée.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce n’est certes pas encore Halloween, mais pourquoi devrait-on attendre le 31 octobre, jour des citrouilles et autres sorcières, pour se plonger dans <strong>un monde empli de mystères</strong> et de créatures de la nuit sur un fond de <strong>meurtre non élucidé</strong> ? Certains ne patienteront pas pour se gaver de confiseries en tous genres tandis que le studio Big Fish Games en profitera pour nous gratifier d’un tout nouveau <strong>jeu d’exploration/aventure/puzzle</strong> dont il a clairement le secret. <em>Dark Dimensions : la cité de la brume</em> &#8211; s’il semble prometteur &#8211; séduira-t’il les amateurs du genre ? Réponse après la pause !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens1.jpg" alt="" title="DarkDimensionsBrume-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65464" /></a></center></p>
<p><span id="more-65298"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Les dimensions noires, <strong>d’étranges phénomènes inexpliqués</strong>, semblent se produire suite à un évènement dont la violence n’aurait d’égal que la cruauté nécessaire à sa cause … Notre héroïne, passionnée de paranormal quittera d’ailleurs son travail ennuyeux à plein temps pour se consacrer totalement à l’étude de ces dimensions noires, une nouvelle activité à la fois excitante mais bien souvent terrifiante, âmes sensibles s’abstenir ! </p>
<p>Sa toute première enquête l’amènera à visiter &#8211; seule &#8211; <strong>une ville ayant littéralement disparue</strong> une centaine d’années auparavant pour réapparaître soudainement presque entièrement <strong>enveloppée d’une brume mystique</strong>. Qui ? Que ? Quoi ? Dont ? Où ? Laquelle ? Lequel ? Autant de questions dont les réponses, à glaner au fil de découvertes et d’énigmes diverses, pourront bien changer votre vie à tout jamais ! (moi, exagérer ? jamaaaiiis !)</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens2.jpg" alt="" title="DarkDimensionsBrume-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65465" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Si le scénario possède une importance capitale dans ce type de jeux &#8211; <strong>exploration/aventure/puzzle</strong> &#8211; (on peut d’ailleurs affirmer sans hésitation qu’il tient ici parfaitement la route), la part des graphismes n’est pas à négliger non plus. Et là encore, <em>Dark Dimensions : la cité de la brume</em> s’en sort plutôt bien ; en effet, les multiples <strong>scènes en deux dimensions</strong> sont particulièrement agréables à l’oeil et contribuent de façon non négligeable à l’immersion du joueur dans <strong>une ambiance inquiétante</strong>, parfois angoissante, déjà bien synthétisée par une bande sonore parfaitement dosée, bravo ! Petite précision cependant, jouer sur un iPad permettra de profiter davantage du spectacle qu’avec un iPhone ou un iTouch ; “comme bien trop souvent”, j’ai envie de dire&#8230;</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens3.jpg" alt="" title="DarkDimensionsBrume-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65466" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Côté gameplay, on reste dans le classique ; il suffira alors de se déplacer en choisissant une direction pour accéder à des lieux où l’on devra <strong>effectuer des fouilles</strong> mais aussi résoudre certaines énigmes nécessitant parfois des objets précédemment obtenus (ou en tous cas à dénicher pour pouvoir progresser). On se plaira donc à <strong>parcourir les différents quartiers</strong> de cette vieille ville minière dans l’espoir d’en apprendre toujours davantage quant à cette intrigue captivante que propose le titre. La durée de vie dépendra alors uniquement de la capacité du joueur à résoudre plus ou moins rapidement telle ou telle énigme mais aussi de son goût pour l’histoire qui &#8211; si celui-ci est prononcé &#8211; défilera <strong>aussi rapidement que les pages d’un bon roman</strong> ; c’est bien malheureux, on en voudrait toujours plus !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/DarkDimensionsBrume-screens4.jpg" alt="" title="DarkDimensionsBrume-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-65467" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p>Il faut bien l’avouer, <em>Dark Dimensions : la cité de la brume</em> <strong>est bien ficelé</strong> même si le titre ne diffère de ses congénères que par son scénario qui ne pouvait forcément pas être un copier/coller, logique. Pour <strong>ses graphismes et son ambiance très réussis</strong>, le jeu en vaut la chandelle ; les amateurs du genre apprécieront sans aucun doute. Par contre, le fait de proposer un jeu gratuit qui s’arrête tout bonnement de fonctionner une fois un certain lieu atteint pour ensuite ne plus afficher qu’une invitation vers un achat in-app (2,39€ sur iPhone et 5,49€ sur iPad tout de même) qui débloquera la situation, est <strong>une pratique pour le moins frustrante</strong>. A bon entendeur.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/470118062.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/470118062/dark-dimensions-la-cite-la">Dark Dimensions: La Cité de la Brume Edition Collector</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/470116649.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/470116649/dark-dimensions-la-cite-la">Dark Dimensions: La Cité de la Brume Edition Collector HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4S (5.1) &#8211; iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 512,00 Mo
</p></blockquote>
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		<title>[+] iTV Shows 2 : ne perdez plus le fil de vos séries</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/application-iphone-application-ipad-test-itv-shows2/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:28:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La nouvelle référence pour rester au courant des actus séries.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jusqu&#8217;à il n&#8217;y a pas si longtemps, quand on me demandait un conseil sur <strong>une application pour suivre et garder ses séries</strong> en mémoire, je n&#8217;avais qu&#8217;un nom en tête : <em>TvShowTime</em>. Maintenant que l&#8217;app <em>iTV Shows</em> a sorti sa V2, je réfléchis à deux fois avant de répondre. Il faut dire qu&#8217;un peu de concurrence n&#8217;a jamais fait de mal à personne, et cette dernière est une (très) <strong>sérieuse concurrence</strong> au leader actuel.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2a.jpg" alt="" title="iTV Shows 2a" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-65353" /></a><br />
<span id="more-65351"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>D&#8217;entrée, <em>iTV Shows</em> part avec un bon point : elle est <strong>universelle</strong> et donc compatible sur iPad. L&#8217;application utilise votre compte iCloud pour synchroniser vos séries entre l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad.</p>
<p>Quand on voit les images sur la description de l&#8217;App Store, ça saute aux yeux : l&#8217;équipe d&#8217;<em>iTV</em> s&#8217;est inspirée de <em>TvShowTime</em>. L&#8217;interface, comme la police d&#8217;écriture sont très similaires. Mais il ne faut pas s&#8217;arrêter à ça, car dans son utilisation <em>iTV</em> a ses <strong>particularités</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2b.jpg" alt="" title="iTV Shows 2b" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-65354" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>À commencer par la recherche de séries, beaucoup plus rapide. On retrouve la même base de données (theTVDB.com) mais couplée à une nouvelle (TVRage.com) pour un <strong>contenu plus riche</strong> que sur <em>TvShowTime</em>, et bien entendu toujours en français. Pratique aussi, pour marquer une série comme vue il suffit de marquer comme vu le dernier épisode vu (ça fait répétition, j&#8217;ai vu) et tous les autres le seront aussi automatiquement.</p>
<p>Côté fonctionnalités on peut voir le trailer d&#8217;un épisode et le <strong>lien iTunes</strong> pour le télécharger. Les partages par mail, Twitter et Facebook sont là, mais pas de note pour les épisodes. </p>
<p><strong>Mauvais point pour la fonction Genius</strong> qui ne vous recommandera que des séries bien notées et/ou populaires. Théoriquement Genius vous recommande des séries susceptibles de vous plaire, pour ma part ç&#8217;a été tout l&#8217;inverse.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2c.jpg" alt="" title="iTV Shows 2c" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-65355" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>J&#8217;en viens au cœur du débat : <strong>qu&#8217;est-ce qui différencie <em>iTV Shows</em> de <em>TST</em> ?</strong> Tous les détails de l&#8217;interface. Par mille aspects, j&#8217;exagère un peu sur le nombre, <em>iTV Shows</em> est mieux pensée. Dans le menu des épisodes à voir ou à venir, on peut faire apparaître/disparaître la liste par un simple touch sur le bandeau, ce qui permet de ne voir qu&#8217;une liste. Si on retrouve la même police, <em>iTV</em> y met les couleurs et c&#8217;est agréable ; depuis sa dernière update <em>TST</em> est devenue si sobre qu&#8217;on ne distingue plus les titres des numéros d&#8217;épisodes. Par contre sur iPhone, les pages de détails des séries sont moins réussies et certains noms d&#8217;épisodes sont tout bonnement tronqués.</p>
<p>Mais <strong>sur iPad, waouh !</strong> L&#8217;interface n&#8217;est pas révolutionnaire, on retrouve une navigation par volets avec beaucoup de couleurs. Tout est intuitif et naturel, parfait pour la tablette. L&#8217;effet waouh vient du menu Genius. Même si les recommandations ne sont pas au point, la nouvelle page qui s&#8217;affiche est surprenante car inattendue. Il s&#8217;agit d&#8217;une page largement inspirée d&#8217;iTunes, rien de nouveau, mais très agréable. J&#8217;en viens à regretter qu&#8217;on ne voit pas plus de surprises de ce genre. D&#8217;un côté une interface connue avec des volets, de l&#8217;autre une interface connue et totalement différente. <strong>Un contraste qui fait son effet</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2d.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/iTV-Shows-2d.jpg" alt="" title="iTV Shows 2d" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-65356" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>iTV Shows 2</em> est <strong>une excellente application</strong> pour garder le fil des séries télévisées et web que l&#8217;on regarde. L&#8217;interface est très réussie, surtout sur iPad, et on restera facilement plusieurs minutes dans l&#8217;app pour trouver de nouvelles séries. Il manque encore quelques fonctions, notamment de meilleures recommandations Genius, mais la version actuelle est diablement convaincante ! </p>
<p>On attend la réponse d&#8217;Antonio et une nouvelle mise à jour de <em>TvShowTime</em> avec impatience, la concurrence est le meilleur moteur d&#8217;innovation. En attendant, <strong><em>iTV Shows 2</em> a notre préférence</strong>.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/517468168.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/517468168/itv-shows-2">iTV Shows 2</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1) &#8211; iPad 2 (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 2.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 17,50 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> synchro iCloud</p></blockquote>
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		<item>
		<title>[+] Creavures : qui irait dans la jungle les yeux fermés ?</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-creavures/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 13:16:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de plates-formes mettant en scène des créatures attachantes luttant pour rallumer la lumière dans leur forêt natale.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si beaucoup de franchises vidéo-ludiques telles que <em>Pokémon</em> sont entièrement basées sur l’attachement des joueurs envers <strong>les petites créatures</strong> qu’elles mettent en scène, <em>Creavures</em> ne déroge pas à la règle. Sans pour autant prétendre pouvoir rivaliser avec le contenu des célèbres cartouches colorées estampillées Nintendo (déjà car il s’agit ici d’<strong>un jeu de plates-formes</strong> et non d’un RPG), le titre édité par Chillingo nous propose cependant <strong>un univers original</strong> non sans rappeler la jungle luxuriante de la planète Pandora vue dans le film Avatar de James Cameron, rien que ça !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens1.jpg" alt="" title="Creavures-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64930" /></a></center></p>
<p><span id="more-64776"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Le bien contre le mal, <strong>la lumière contre les ténèbres</strong>&#8230; cette lutte acharnée &#8211; qui remonte à la nuit des temps mais qui restera toujours d’actualité &#8211; constitue bien souvent le point de départ de scénarios de films, romans, jeux vidéo, etc. difficile alors de faire plus commun. Heureusement, certains titres arrivent à développer une trame qui va bien au-delà de cette simple opposition de forces mais <em>Creavures</em> n’en fait pas partie et restera scénaristiquement parlant <strong>très classique</strong> : des méchants vilains plongent la forêt de nos héros dans le noir le plus complet &#8211; conséquence tragique, on n’y voit plus rien &#8211; il faudra donc former une équipe de guerriers téméraires et envoyer celle-ci <strong>restaurer l’équilibre lumineux</strong> et ainsi sauver le monde&#8230; encore.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens2.jpg" alt="" title="Creavures-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64931" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Graphiquement, <em>Creavures</em> n’est pas parfait. Le titre propose un univers coloré jouant principalement sur <strong>des effets de lumière colorés</strong> censés paraître éclatants dans l’obscurité, mais cette dernière est &#8211; à mon sens &#8211; un peu trop prononcée et l’on a donc parfois <strong>la mauvaise impression d’avancer à l’aveuglette</strong>, dommage. Tous ceux qui ont vu le film de James Cameron intitulé Avatar &#8211; et ils sont nombreux &#8211; penseront très vite à la flore impressionnante s’épanouissant sur la planète Pandore ; seulement, en comparaison, celle de <em>Creavures</em> fait plutôt pâle figure. Ceci étant, l’idée reste bonne, les paysages sont agréables et les cinq créatures incarnées (chacune ayant <strong>des capacités propres</strong> qu’il faudra utiliser en complément de celles des autres pour progresser dans le jeu) ainsi que leurs ennemis sont assez charismatiques, un bon point.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens3.jpg" alt="" title="Creavures-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64932" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour le reste, outre un aspect visuel tout de même original, <em>Creavures</em> est <strong>un jeu de plates-formes</strong> comme il en existe déjà beaucoup à ceci près qu’il faudra gérer plusieurs créatures en même temps, tenir compte de leurs spécificités et donc les échanger le moment venu pour pouvoir franchir tel ou tel obstacle et venir à bout des boss ; sympa mais l’idée ne date tout de même pas d’hier. Côté gameplay, la simplicité des contrôles permettra aux joueurs de tous âges de prendre le jeu en mains <strong>rapidement et très facilement</strong>, un bon point malgré une certaine imprécision qui mériterait une petite révision (on est bien loin d’un <em>Mario</em> par exemple). Enfin, le GameCenter est supporté pour la gestion des scores et l’obtention de <strong>vingt-et-un trophées</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Creavures-screens4.jpg" alt="" title="Creavures-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64933" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>En résumé, malgré les quelques points négatifs relevés (menus assez pauvres, univers un peu trop sombre, contrôles parfois pas assez précis pour un jeu finalement assez classique et pas aussi novateur qu’on pourrait le penser), <em>Creavures</em> se classe tout de même parmi les pointures de la <strong>plate-forme sur iPhone, iPad et iTouch</strong> ne serait-ce que pour les cinq héros introduits : <strong>des créatures charismatiques, attachantes</strong> et presque au niveau de certains personnages tout droit sortis des studios Disney. Les enfants apprécieront, petits et grands. Et puis le jeu est temporairement en promotion, profitez-en !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/453010095.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/453010095/creavures">CreaVures</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.1.0) &#8211; iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 69,20 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5jHj5PtVAHw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5jHj5PtVAHw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[+] Aero Vacation : un Tiny Tower dans un oiseau de fer</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/04/jeux-iphone-jeux-ipad-test-aero-vacation/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 12:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de gestion aéronautique.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On le sait, pour peu que le jeu en vaille un minimum la chandelle, les développeurs ont potentiellement la chance de générer de beaux revenus grâce à l’App Store. Et pour ce faire, Apple met à leur disposition plusieurs solutions pour se faire payer. L’une d’entre elles, <strong>l’achat in-app</strong> semble être une valeur sûre car il existe aujourd’hui d’innombrables titres proposés en modèle freemium ; c’est à dire gratuits à l’achat mais offrant diverses fonctionnalités complémentaire facturées alors au prix fort. Un exemple concret ? Les <strong>jeux de type “gestion de village”</strong>, chronophages à souhait et davantage addictifs encore que les running-games (eh oui, c’est possible !). <em>Aero Vacation</em> fait donc partie de ceux-là, à la différence près que <strong>l’intrigue se déroule dans un avion</strong>&#8230; Original, oui, mais pour le coup ce titre édité par Chillingo est une copie aéronautique du <em>Tiny Tower</em> de Nimblebit.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens1.jpg" alt="" title="AeroVacation-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64925" /></a></center></p>
<p><span id="more-64645"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Bon alors, évidemment, le scénario n’est pas le point fort d’<em>Aero Vacation</em> ; on le résumera en une phrase : le joueur, devenu <strong>gérant d’un énorme avion de ligne</strong>, devra tout faire pour que son appareil plaise à un maximum de vacanciers et ainsi <strong>empocher un petit pactole</strong>. Ceci étant, nul besoin &#8211; pour ce type de jeu &#8211; d’une histoire compliquée, au contraire, on préférera ne pas se prendre la tête avec d’innombrables détails et donc aller droit à l’essentiel. </p>
<p>Par contre, on aime en général profiter de beaux graphismes et notre avis sur ce point reste mitigé. En effet, sans pour autant être désagréable, <em>Aero Vacation</em> est tout de même <strong>visuellement assez moyen</strong> voire parfois mal fini (pixelisation, jointures apparentes, du moins sur l’iPad 2). Dommage mais ceci n’enlève rien au plaisir de jeu, heureusement.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens2.jpg" alt="" title="AeroVacation-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64926" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Si le jeu n’est disponible qu’en anglais, il ne faut quand-même pas s’affoler, tout reste extrêmement simple à comprendre, d’autant qu’une partie ne propose pas énormément de dialogues, soyez rassurés. Côté gameplay, il suffira à peine de <strong>quelques minutes pour prendre en mains</strong> <em>Aero Vacation</em>. En effet, on se contentera d’un seul doigt pour naviguer dans les différents menus et <strong>donner les ordres nécessaires</strong> au bon déroulement des opérations. </p>
<p>De même, comparé à certains autres jeux du genre, le titre n’offre pas un nombre impressionnant d’options ; les débutants seront donc facilement conquis là où les joueurs ayant plus d’expérience dans le domaine pourront peut-être se sentir lésés. Néanmoins, quoi qu’il en soit, nous avons trouvé <em>Aero Vacation</em> <strong>assez plaisant, même à la longue</strong>, un bon point.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens3.jpg" alt="" title="AeroVacation-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64927" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Après ces quelques précisions, voyons ensemble le réel point fort du jeu visant à le démarquer de la concurrence. Déjà, on nous propose ici de gérer non pas un village ou un zoo ou une ferme mais un avion, <strong>ça change et c’est tant mieux</strong>. Ensuite, du fait de ce véhicule volant, on sera amenés à <strong>parcourir le monde</strong> (ses grandes villes comme Paris, New-York, Moscou, etc.) en voyant défiler les paysages traversés durant de très longues heures de vol&#8230; eh oui, comme dans tout bon jeu du genre, chaque action (déplacement, construction, etc.) nécessitera des ressources mais aussi du temps (parfois beaucoup, la durée de vie du titre s’en ressent !) </p>
<p>Sauf si l’on décide de craquer pour des achats in-app bien entendu. Enfin, le Game Center et Crystal sont tous deux supportés pour la gestion des scores (<em>Aero Vacation</em> se veut social, on pourra d’ailleurs visiter les avions de ses amis et voter pour eux) ainsi que <strong>l’obtention de 20 trophées</strong>, sympa !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/AeroVacation-screens4.jpg" alt="" title="AeroVacation-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64928" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Principalement destinés aux amateurs de passe-temps, les jeux de ce type sont très souvent et assez vite adoptés en masse. Un succès qui s’explique aussi bien par un prix de départ à 0€ que par <strong>la multitude de possibilités et de créations</strong> qui y sont offertes. En effet, on pourra ici gérer un avion de ligne, construire des restaurants mais aussi des parcs d’attractions à l’intérieur, <strong>parcourir le monde</strong>, gagner de l’argent (virtuel) et investir à tout va pour espérer posséder le plus bel oiseau mécanique de toute la planète. Attention cependant, le titre est <strong>extrêmement chronophage</strong> et les achats in-app n’y sont pas donnés.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/501331452.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/501331452/aero-vacation">Aero Vacation</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.1.0) &#8211; iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 20,40 Mo<br />
	<strong>Langue :</strong> Anglais</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> Game Center, Crystal
</p></blockquote>
<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TWaqWNEG-WA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TWaqWNEG-WA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[iPad] Cubemen : les Apéricubes se battent au lance-roquettes</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/04/jeux-ipad-test-cubemen/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 08:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de tower defense/stratégie original basé sur un environnement et des personnages cubiques.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Généralement, on n’imagine pas ce genre de choses, on se contente de les manger sans aucun scrupule mais que se passerait-il si les Apéricubes pouvaient se défendre, s’ils étaient armés ? Eh bien, justement, <em>Cubemen</em>, ce <strong>jeu de tower defense/stratégie</strong> plutôt original, nous propose de répondre plus ou moins à cette question farfelue, les fameux amuse bouche mis à part. En effet, le titre immergera le joueur dans un univers <strong>tout en trois dimensions</strong> dans lequel il incarnera une armée de petits bonshommes bien décidés à faire une tête au carrée &#8211; littéralement &#8211; à leurs ennemis tout en protégeant leur précieuse base. Bien bien, ça fait saliver n’est-ce pas ?</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens1.jpg" alt="" title="Cubemen-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64318" /></a></center></p>
<p><span id="more-63951"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Le développeur de <em>Cubemen</em> croit énormément à son projet et c’est tant mieux car du coup le jeu est disponible sur <strong>un certain nombre de plates-formes</strong> : PC, Mac (via Steam, le Mac App Store, etc.), Kindle Fire et bien-sûr iPad 2 et nouvel iPad. Alors oui, iPhone et iTouch sont exclus d’office pour leur taille d’écran et, malheureusement, l’iPad premier du nom l’est aussi probablement pour <strong>une question de performances</strong>. Il faut dire pour la décharge du créateur que la 3D en temps réel et <strong>les effets d’ombre et de lumière</strong> utilisés sont beaux, il doivent donc forcément puiser plutôt souvent dans les ressources CPU/GPU qu’on sait davantage limitées lorsqu’il s’agit d’appareils mobiles.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens2.jpg" alt="" title="Cubemen-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64319" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p><em>Cubemen</em> propose donc de jolis graphismes &#8211; <strong>volontairement minimalistes</strong> et pauvres en couleurs &#8211; basés sur des cubes et pavés, inutile de chercher des courbes ; cela plaira ou non (et au pire, on pourra toujours coller n’importe quelle photographie sur les visages de nos personnages, sympa !), difficile à dire mais une chose est sûre : le pari est risqué et c’est là que l’originalité du titre prend presque tout son sens. </p>
<p>Pour le reste, il s’agit bien d’<strong>un jeu de tower defense</strong> dans lequel deux armées (généralement les bleus contre les rouges) s’affronteront sans relâche sur <strong>une multitude de terrains escarpés</strong>. Mais, encore une fois, là où ses concurrents ne laisseront pas forcément déplacer les unités après les avoir postées à l’écran, <em>Cubemen</em> se démarquera en jouant sur la corde de la stratégie pure et dure, en offrant donc le plein choix au joueur. Le titre est alors bien plus qu’un simple tower defense en soi.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens3.jpg" alt="" title="Cubemen-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64320" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Côté gameplay, mis à part quelques imprécisions lors de la sélection de cases et/ou d’unités, rien à redire, tout est très simple, la prise en mains se révélera alors quasi-immédiate pour la plupart des joueurs. Enfin, pour ce qui est du contenu proposé, le studio 3 Sprockets place la barre assez haut en offrant pas moins de <strong>cinq modes de jeu</strong>, vingt-sept trophées à obtenir via le GameCenter, <strong>vingt-huit aires de combat</strong> classées par difficulté dont vingt-deux pourront aussi servir en multijoueur&#8230; </p>
<p>Oui, vous avez bien lu, il sera tout à fait possible d’affronter n’importe qui dans le monde lors une partie endiablée en temps réel ! Et quant je dis “n’importe qui”, il peut être nécessaire de préciser que le jeu en ligne permettra à tous les joueurs de <em>Cubemen</em>, <strong>toutes plates-formes confondues</strong> de se rejoindre sur le réseau, un grand bravo !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Cubemen-screens4.jpg" alt="" title="Cubemen-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64321" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Si l’aspect graphique, bien souvent primordial quant au choix de l’adoption d’un jeu, n’est ici &#8211; et plus que jamais &#8211; dépendant du goût des joueurs, il serait pourtant dommage de s’arrêter sur ce détail et ainsi passer à côté de <strong>la belle découverte</strong> qu’est <em>Cubemen</em>, ce <strong>jeu de tower defense/stratégie</strong> ô combien original ! Un titre dans lequel deux armées de bonshommes cubiques s’affronteront à grands coups d’armes elles aussi cubiques ; un titre jouable en local et <strong>en multijoueur online</strong> ; un titre dont la durée de vie n’a d’égale que la difficulté&#8230; bref, un titre comme on les aime ! A télécharger de toute urgence pour peu que l’on possède un iPad.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/466248152.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/466248152/cubemen">Cubemen</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.5<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 23,50 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ydugeOVAHmQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ydugeOVAHmQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>[Jeux Mac] Bumpy Road fait le grand pas vers le Mac App Store après son succès iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/04/jeux-mac-test-bumpy-road/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/04/jeux-mac-test-bumpy-road/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[2.39€]]></category>
		<category><![CDATA[Divertissement]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[bumpy road]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[jeux Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>
		<category><![CDATA[simogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Bumpy Road est adapté sur le Mac App Store.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour cet article, on s&#8217;éloigne un peu de notre cœur de métier pour tester un jeu sur Mac. Mais pas n&#8217;importe lequel : <em>Bumpy Road</em>. Après le <strong>succès du jeu sur iPhone et iPad</strong>, Simogo a voulu se mettre au Mac App Store. Nous avions adoré <em>Bumpy Road</em> à sa sortie, on ne pouvait manquer le passage sur ordinateur. Et puis cela nous permet de graviter autour de l&#8217;univers iOS.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-1.jpg" alt="" title="Bumpy Road Mac 1" width="480" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-64687" /></a><br />
<span id="more-64685"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Si <em>Bumpy Road</em> nous avait autant plu, c&#8217;est en grande partie grâce à son <strong>univers musical</strong> et son côté <em>enfantin</em>. Comme l&#8217;avait très bien souligné Fabien <a href="http://www.applicationiphone.com/2011/05/test-bumpy-road-iphone/">dans son test</a>, on se croirait dans l&#8217;univers de la maison des poupées à Disneyland ; un cadre qui plaît autant aux enfants qu&#8217;aux parents. Le gameplay n&#8217;est pas en reste non plus à ce niveau, un seul doigt est nécessaire et permet de modifier le décor pour faire avancer, reculer et sauter la voiture du couple que l&#8217;on dirige. Comment Simogo a-t-il adapté ce gameplay si tactile sur ordinateur ? En faisant ce qu&#8217;ils savent faire de mieux : <strong>se concentrer sur l&#8217;univers</strong>.</p>
<p>Les deux suédois du studio sont des créateurs hors pair, et leurs univers est le point fort de leurs titres. La version Mac de <em>Bumpy Road</em> le montre, de manière encore plus forte que la version iPad : le monde de notre vieux couple, lumineux et sonore, est extraordinaire. La cohérence, ou plutôt la <strong>symbiose entre les graphismes et la bande-son</strong> rend le titre extraordinaire.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-2.jpg" alt="" title="Bumpy Road Mac 2" width="480" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-64688" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le grand écran d&#8217;un ordinateur, que ce soit celui d&#8217;un MacBook ou d&#8217;un iMac, nous fait oublier le contrôle à la souris. <em>Bumpy Road</em> et ses petites sonorités aspirent le joueur dès le lancement. Je connaissais assez bien <em>Bumpy Road</em>, mais j&#8217;ai eu l&#8217;impression d&#8217;entrer dans un nouvel univers avec cette version.</p>
<p>Certes, le gameplay n&#8217;est <strong>pas aussi intuitif et facile</strong> qu&#8217;avec le tactile d&#8217;un iDevice. À la souris ou au trackpad, il est plus difficile de viser juste pour soulever la voiture au bon moment et atteindre les plates-formes en hauteur. Mais comme dit plus haut, l&#8217;univers maîtrise tout. Surtout sur le mode Promenade, sans les trous à éviter, on lui pardonne. L&#8217;inconvénient, c&#8217;est qu&#8217;on ne joue plus vraiment à <em>Bumpy Road</em> pour faire du score ; <strong>on y joue pour se détendre</strong> le temps d&#8217;une session de quelques minutes. Et ça marche.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/Bumpy-Road-Mac-3.jpg" alt="" title="Bumpy Road Mac 3" width="480" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-64689" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Bumpy Road</em> sur Mac prouve ce qu&#8217;on savait déjà : <strong>Simogo excelle à créer un univers</strong>. Et le joueur prend plaisir à le découvrir. Si vous ne connaissez (toujours !) pas <em>Bumpy Road</em>, on vous recommande toutes les versions. Mac, iPhone et iPad (d&#8217;autant que la version iOS est universelle).</p>
<blockquote><p><em>Bumpy Road</em> <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/bumpy-road/id440690147?mt=12">sur le Mac App Store</a> &#8211; 2,39€</p></blockquote>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/423855879.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/423855879/bumpy-road">Bumpy Road</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> MacBook Pro 13&#8243; / iMac 21&#8243;<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 22,50 Mo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>[+] Saturday Morning RPG : retour en fanfare dans les années 80</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/04/jeux-iphone-jeux-ipad-test-saturday-morning-rpg/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 10:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Divertissement]]></category>
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		<description><![CDATA[Un vrai jeu de rôle à la japonaise bourré de références aux années 80, magnifique !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Celles et ceux qui n’ont pas connu <strong>les années 80</strong>, même vers la fin, ne savent peut-être pas à quel point ils n’ont pas eu de chance. Musicalement, cinématographiquement, télévisuellement et vidéoludiquement parlant, tous les nostalgiques &#8211; et ils sont nombreux &#8211; regrettent cette époque pour le moins riche en découvertes diverses. Alors forcément, quand le studio Mighty Rabbit arrive &#8211; quasiment de nul part &#8211; sur l’App Store avec <em>Saturday Morning RPG</em>, <strong>un vrai jeu de rôle bourré de références</strong> aux années 80, il fallait qu’on y jette un oeil ; et ça en jette !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens1.jpg" alt="" title="SaturdayMorningRPG-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64304" /></a></center></p>
<p><span id="more-64286"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour la petite histoire, le héros, un écolier nommé Marty (ça ne s’invente pas, <em>Retour vers le futur</em> inside), débutera la plus grande épopée de sa vie <strong>dans un rêve</strong>. Un rêve lors duquel la plupart des personnages qui composent son quotidien (notamment à la télévision dans des dessins animés) prendront vie plongeant ce cher Marty en plein milieu d’<strong>un univers mystérieux</strong> où se mêlent magie, créatures, super vilains et objets carrément loufoques. Par exemple, on rencontrera notamment des CD, disquettes (que les plus jeunes d’entre nous n’auront même pas connu) et même le fameux gant orné de strass que portait Michael Jackson ! L’oeil avisé y découvrira d’ailleurs bien d’autres <strong>références aux années 80</strong>, cachées ou non.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens2.jpg" alt="" title="SaturdayMorningRPG-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64305" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>L’ennemi juré de Marty, “The Evil Commander Hood” fera tout pour lui voler sa copine nommé Samantha et ainsi l’épouser, puis accessoirement dominer le monde. On devra évidemment l’en empêcher ! L’univers visuel de <em>Saturday Morning RPG</em>, <strong>volontairement pixélisé, loufoque, haut en couleurs</strong> et bourré de tout et n’importe quoi est juste parfait. L’ambiance colle au thème comme une moule à son rocher, voici là <strong>un chef d’oeuvre du genre</strong> ! Nul besoin de 3D ni de textures HD hyper-réalistes pour faire un excellent jeu comme dans le temps, on l’a bien assimilé chez Mighty Rabbit Studios, bravo ! Ceci étant, tous ne comprendront pas la subtilité, n’ayant malheureusement pas vécu cette époque magique, dommage mais le jeu s’adresse donc <strong>principalement aux initiés</strong> capables d’en apprécier tous les aspects.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens3.jpg" alt="" title="SaturdayMorningRPG-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64306" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour le reste, <em>Saturday Morning RPG</em> est effectivement <strong>un vrai jeu de rôle à la japonaise</strong> &#8211; un peu à la manière d’un bon Final Fantasy &#8211; dans lequel il s’agira d’explorer un monde onirique à la recherche de trésors tout en faisant des rencontres&#8230; pas toujours bonnes. En effet, avec l’aide d’objets et/ou sorts fraîchement acquis, le joueur devra venir à bout de vilains adversaires bien décidés à se fritter lors <strong>d’épiques combats au tour par tour</strong>, tout simplement génial ! Bien entendu, une fois l’ennemi vaincu, des quêtes accomplies, etc., Marty gagnera de l’argent, des points d’expérience et donc des niveaux faisant ainsi évoluer ses aptitudes et autres statistiques ; mais ne spoilons pas trop tout de même. Enfin, le GameCenter est lui-aussi supporté pour collectionner <strong>pas moins de quarante trophées</strong>, rien que ça !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/SaturdayMorningRPG-screens4.jpg" alt="" title="SaturdayMorningRPG-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-64307" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>9/10</strong></p></blockquote>
<p>Vous l’aurez compris, <em>Saturday Morning RPG</em> nous a sacrément plu ! <strong>Ce jeu de rôle improbable</strong> bourré de références à la culture des années 80 est <strong>une petite perle</strong> pour tous ceux capables d’en comprendre les références parfois bien pointues. Pour les autres, difficile à dire, certains trouveront peut-être l’univers visuel trop étrange, tandis que d’autres n’apprécieront pas sa relative “pauvreté”. Quoi qu’il en soit, le vrai méchant dans l’histoire est le tarif du titre. Eh oui, si à première vue l’application est gratuite, sachez qu’elle n’inclus en réalité que l’épisode premier (un peu court côté durée de vie), le reste étant disponible <strong>via des achats in-app</strong>, dommage car on reste ici réellement sur sa faim !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/512545512.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/512545512/saturday-morning-rpg">Saturday Morning RPG</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 65,60 Mo<br />
	<strong>Langue :</strong> anglais</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MviOrHV5zms?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MviOrHV5zms?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Konbini : mode, musique, cinéma et interview en une seule app</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/04/test-application-iphone-konbini/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
				<category><![CDATA[0.79€]]></category>
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		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[L'application officielle pour retrouver dans son iPhone toutes les vidéos du site web.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://konbini.com" rel="nofollow">Konbini.com</a> est un portail de <strong>contenus audio-visuels</strong> parrainés par diverses marques. Le site existe depuis maintenant quelques mois et propose chaque semaine des dizaines de vidéos au <strong>contenu exclusif</strong>. <em>Konbini</em> a récemment lancé son application officielle afin de retrouver les vidéos depuis son iPhone. On y retrouve ses artistes préférés, parfois dans des situations décalées, mais toujours enjoués de tourner une vidéo pour la team Konbini.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini1.jpg" alt="" title="" width="490" height="364" class="alignnone size-full wp-image-63566" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><span id="more-63519"></span></p>
<p>L&#8217;application s&#8217;adresse à un public jeune, adorateur de la <strong>culture urbaine</strong> et de la consommation rapide d&#8217;informations. Ses créateurs espèrent atteindre les 4 millions de visiteurs uniques par mois et fidéliser 1 heure par semaine les inscrits.<br />
Pour y parvenir,  des <strong>dizaines d&#8217;émissions</strong> sont produites dans lesquelles on y retrouve des stars de tous les univers culturels. Fan d&#8217;Ed Bandger Records, Metronomy ou d&#8217;Orelsan ? Il y en aura pour vous. Comme pour ceux qui aiment la mode ou le cinéma. </p>
<p>La force de <em>Konbini</em> réside dans son carnet d&#8217;adresses. Des dizaines d&#8217;artistes s&#8217;adonnent aux vidéos, ce qui permet de les retrouver dans des <strong>situations inédites</strong>, comme Sébastien Tellier dans un auto-interview complètement démente.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini2.jpg" alt="" title="" width="490" height="364" class="alignnone size-full wp-image-63567" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Niveau interface, là aussi, c&#8217;est <strong>très frais</strong> et assez nouveau. La navigation est fluide et innovante. Si on clique sur un article, la vidéo se lance et il suffit d&#8217;incliner l&#8217;iPhone pour qu&#8217;elle se mette en plein écran. Des choses simples mais qui au final donne une <strong>bonne expérience utilisateur</strong>.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, l&#8217;expérience est intimement liée à son compte <em>Konbini</em> (possible de se connecter via Facebook) puisque on peut mettre en favori les émissions que l&#8217;on souhaite suivre et les retrouver facilement dans un menu dédié. Tous les jours, ce sont <strong>2 vidéos au minimum</strong> qui sont proposées dans <em>Konbini</em> et un push vient nous le rappeler afin de ne rien louper. </p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/03/konbini3.jpg" alt="" title="" width="490" height="364" class="alignnone size-full wp-image-63568" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Konbini</em> est l&#8217;application qui fait <strong>plaisir à ouvrir</strong>. Son interface et son contenu en font un must-have, une app pour suivre ses artistes favoris d&#8217;une autre manière et se cultiver autrement. Pour 0,79€, on la <strong>recommande vivement</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/502558298.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/502558298/konbini">Konbini</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4S (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 4,00 Mo</p></blockquote>
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		<title>[+] TwinGo! : le feu ça brûle et l’eau ça mouille&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:20:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle/casse-tête original dans lequel les deux héros, des jumeaux, devront travailler en tandem pour récupérer des étoiles.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Du feu, de l’eau</strong>&#8230; non, nous ne parlons pas ici d’un éventuel remake du film “Le cinquième élément”, ni même d’une chanson de ces chers <a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Charly_et_Lulu rel="nofollow">Charly et Lulu</a> ; rien à voir non plus avec la célèbre voiture de chez Renault, il s’agit bel et bien d’un jeu pour iPhone, iPad et iTouch. <em>TwinGo!</em>, un titre qui suggère évidemment la présence de jumeaux mais qui cache aussi un univers hautement coloré, <strong>rempli d’innombrables casse-têtes à la difficulté</strong> certaine et croissante. En résumé, un jeu prometteur comme on les aime !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens1.jpg" alt="" title="TwinGo-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-63831" /></a></center></p>
<p><span id="more-63643"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Dans <em>TwinGo!</em>, l’histoire est simple, pas besoin de faire compliqué quand le jeu en lui-même possède autant d’atouts (j’y reviendrai) : <strong>deux jumeaux que pourtant tout oppose</strong> (l’un est en feu, l’autre en glace), génies de la météo, ont perdu les étoiles. Les nuits étant bien tristes sans elles, nos deux compères devront alors unir leurs forces et <strong>agir en tandem</strong> pour retrouver chacune de ces dernières. Et la tâche sera longue, pas question de rêvasser ! Ils parcourront alors un vaste éventail de lieux atypiques aussi loufoques qu’improbables dans lesquels seront cachés les fameux astres perdus. On adorera découvrir ces grands espaces, les contempler en appréciant <strong>les mimiques de nos deux héros</strong>. Un univers très réussi, bravo !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens2.jpg" alt="" title="TwinGo-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-63832" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>En plus de protagonistes particulièrement attachants aux expressions tout droit sorties d’un manga, <em>TwinGo!</em> nous propose effectivement des graphismes colorés à souhait <strong>mêlant 3D et un soupçon de 2D</strong>. On se croirait un peu dans un Mario (les étoiles y sont pour quelque chose !) ; de plates-formes dans les nuages, on passera agréablement à une usine en passant par le manoir “so chic” d’un vampire transylvanien. De ce point de vue, <strong>rien à redire</strong>, petits et grands y trouveront leur compte sans aucun doute ; évidemment, jouer sur un iPad permettra de profiter davantage de l’expérience visuelle&#8230; mais uniquement visuelle car le gameplay, <strong>simple et bien pensé</strong> conviendra parfaitement quel que soit l’iDevice utilisé, un bon point !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens3.jpg" alt="" title="TwinGo-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-63833" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>En effet, il suffira de faire glisser son doigt (généralement l’index mais tous les autres feront également parfaitement l’affaire) dans la direction souhaitée pour <strong>déplacer les jumeaux Fuyu et Natsu</strong> (ça ne s’invente pas !) d’une case vers le même point cardinal. Eh oui, vous avez bien lu, les deux héros <strong>rouleront toujours en même temps</strong>, il faudra donc redoubler d’ingéniosité pour compléter les nombreux niveaux (en déposant la boule de feu sur le point jaune et celle de glace sur le bleu) proposés en collectant le plus d’étoiles possibles. Attention aux plates-formes fragiles, trous, caisses, murs et autres pièges ! <strong>La difficulté est au rendez-vous</strong>, pour le coup les plus petits seront probablement assez vite laissés sur la touche, dommage. Enfin, le GameCenter et Crystal sont supportés pour la gestion des scores et l’obtention de dix-sept trophées, parfait.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/04/TwinGo-screens4.jpg" alt="" title="TwinGo-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-63834" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>9/10</strong></p></blockquote>
<p>En résumé, <em>TwinGo!</em> est <strong>un jeu de puzzle/casse-tête original</strong> basé sur un univers coloré aux personnages attachants &#8211; deux jumeaux que tout oppose &#8211; forcés à <strong>travailler en rythme</strong> (réellement !) pour récupérer des étoiles perdues dans des lieux atypiques aux décors magnifiques. Mais ne vous y trompez pas, l’aspect enfantin du titre ravira certes les plus petits mais ces derniers seront probablement très vite dépassés par la difficulté (la solution de chaque niveau est accessible mais peu amusante) assez élevée dans l’ensemble. Comme d’habitude, Chillingo édite là une nouvelle <strong>petite merveille vidéo-ludique</strong>, à posséder, clairement !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/484019755.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/arcade/484019755/twingo!">TwinGo!</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4S (5.1.0) &#8211; iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 64,70 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter, Crystal
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vbfVzqlw0vs?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vbfVzqlw0vs?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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