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	<title>Application iPhone &#187; Divertissement</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[+] Knights of the Round Cable (Super Knights) : sur le pont-levis d’Avignon, on y danse tous en rond</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 10:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu d'arcade sans dessus-dessous dans lequel un chevalier brave tous les dangers pour sauver des princesses et ramasser des pierres précieuses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme je viens tout juste de percuter, c’est avec autant de fierté que de honte que je me dois de vous faire partager ma découverte du jour : <em>Knights of the Round Cable</em> est <strong>un charmant jeu de mots</strong> tiré de <em>Knights of the Round Table</em>, les célèbres <em>Chevaliers de la Table ronde</em> quoi. Outre donc un humour à toute épreuve, le titre édité par Chillingo met en scène de courageux “moyen-âgeux” en armure chargés de récolter des gemmes tout en sauvant des princesses. <strong>Un jeu d’arcade à nous en donner le tournis</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens1.jpg" alt="" title="KnightsOfTheRoundCable-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70891" /></a></center></p>
<p><span id="more-70877"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Parfois, même quand les concepts ne sont <strong>pas forcément inédits</strong> dans l’industrie vidéoludique, il est néanmoins intéressant de voir comment ces derniers se comportent sur un relativement petit écran tactile. Eh bien dans le cas présent, le jeu, bien élevé, se tient à carreau, sage comme une image ; <strong>répondant toujours parfaitement bien</strong> au doigt et à l’oeil. Une excellent chose, nous sommes d’accord. Concrètement, c’est avec un nombre de vies limité que notre héros, un chevalier barbu armé d’un seul grappin sera parachuté directement entre les remparts d’un château ennemi avec pour seul but de <strong>voler des richesses et sauver des demoiselles</strong> en détresse. Mais attention, la tache ne sera absolument pas aisée, oh que non !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens2.jpg" alt="" title="KnightsOfTheRoundCable-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70892" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Heureusement, la nature étant bien faite, on trouvera toujours des points d’accroche très pratiques pour y agripper son câble, effectuer <strong>des mouvements de balancier</strong> et donc tourner autour dans un sens et dans l’autre. De cette façon, on devra <strong>échapper aux bombes, fantômes, sorcières</strong> et autres dragons qui auront la fâcheuse habitude de s’interposer entre nous, les princesses en cage et les jolis bijoux disposés çà et là. Comme <em>Knights of the Round Cable</em> est un jeu d’arcade, il s’agira donc d’<strong>éviter de perdre des vies</strong> pour aller le plus loin possible en réalisant le plus gros score&#8230; possible. Et pour rendre l’aventure davantage prenante, on pourra compter sur un certain nombre d’<strong>améliorations disponibles en boutique</strong> (IAP et/ou monnaie du jeu) telles que des aimants, personnages dotés de capacités particulières, etc.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens3.jpg" alt="" title="KnightsOfTheRoundCable-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70895" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>On pourrait aussi parler des <strong>trente trophées inclus</strong> à glaner via le GameCenter mais, la pratique devenant fort courante, on ne s’étendra pas plus sur le sujet contrairement aux graphismes du titre. En effet, l’aspect visuel mérite ici un peu d’attention. Les décors, personnages, objets et autres effets de lumière en tous genres, qu’ils soient affichées sur l’écran d’un iPhone, iPad et/ou iTouch seront toujours <strong>très agréables</strong>. Chacun appréciera à sa manière ; les fans de la saga <em>Final Fantasy</em> reconnaîtront d’ailleurs quelques cousins éloignés des ces chers Chocobo. Mais attention, le jeu est mignon mais <strong>pas dépourvu de challenge pour autant</strong>. A un certain point, éviter de toucher les ennemis en travers du chemin relèvera soit de l’exploit soit de la présence (à un taux anormalement élevé) de Midi-chloriens dans vos veines.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/KnightsOfTheRoundCable-screens4.jpg" alt="" title="KnightsOfTheRoundCable-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70894" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Amateurs d’arcade, de défis, de demoiselles en détresse, de voltige et de moyen-âge ? <em>Knight of the Round Cable</em> est sans aucun doute fait pour vous ! De même que <em>Temple Run</em>, <em>Angry Birds</em> et compagnie, le jeu devient vite <strong>extrêmement addictif</strong> et promet d’innombrables parties à consommer rapidement et ce n’importe où, n’importe quand, sans prise de tête. <del>On le réservera donc pour la rentrée pendant des cours un peu trop barbants.</del> <strong>Ne pas hésiter</strong> avant d’acheter !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/518289931.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/arcade/518289931/knights-of-the-round-cable">Knights of the Round Cable</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.1)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.02<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 38,5 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fe50baHjMQg?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Fe50baHjMQg?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[+] No Red T-Shirts : pas de congés pour les robots policiers mal boulonnés</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 10:52:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu d'arcade coloré pour les enfants dans lequel un robot policier doit mettre des amendes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai&#8230; if fut une époque où ce mot était associé d’emblée par tous les petits garçons aux infatigables Mighty Morhpin Power Rangers. Oui, car c’est bien Bandai qui commercialisait entre autres l’ensemble des jouets dérivés de la série dans les années 90. Aujourd’hui, la marque a semble-t’il parcouru un long chemin car voici que <strong>sa division jeux vidéo</strong> (fortifiée par la fusion avec Namco en 2006) publie sur l’App Store <em>No Red T-Shirts</em> ; <strong>un jeu d’arcade gentillet</strong>, coloré et en promotion durant tout l’été.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens1.jpg" alt="" title="NoRedTShirts-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70304" /></a></center></p>
<p><span id="more-70302"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Alors oui, vous avez bien lu “gentillet”. Inutile de chercher ici quelques combats sanglants ni même d’horribles créatures monstrueuses (ouh qu’elles sont vilaines celles là !). Dans <em>No Red T-Shirts</em>, le joueur incarnera simplement <strong>un robot policier d’une ville futuriste</strong> qui, à cause d’un choc ayant conduit à un malfonctionnement, <strong>distribuera des procès verbaux</strong> à tout bout de champ. Ceci dit, les habitants de la fameuse ville sont tous des enfants et leurs pires crimes seront de téléphoner, lire le journal, écouter de la musique, manger des glaces, et j’en passe. Pas de quoi s’indigner&#8230; et pourtant, en bon représentant des forces de l’ordre, il faudra tout de même <del>comme dans la vie réelle</del> <strong>sanctionner les fautifs</strong> et utiliser l’argent ainsi collecté pour améliorer le quotidien des riverains.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens2.jpg" alt="" title="NoRedTShirts-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70305" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Graphiquement, le titre <strong>ne fais pas des miracles</strong> mais reste raisonnablement joli grâce notamment à des paysages et personnages en trois dimensions hautement colorés. Le décor est planté, l’ambiance est enfantine, <em>No Red T-Shirts</em> s’adressera donc <strong>principalement aux plus jeunes</strong> ; difficile d’en douter. Mais attention, le jeu propose quand-même un certain challenge (vous allez savoir pourquoi, pas d’inquiétude) et ne conviendra alors pas forcément aux tout petits. En effet, qui dit jeu d’arcade implique logiquement deux notions importantes que sont <strong>la précision et la rapidité d’exécution</strong>. Voyez vous ça&#8230; c’est justement ce avec quoi il faudra s’armer pour pouvoir progresser dans <em>No Red T-Shirts</em>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens3.jpg" alt="" title="NoRedTShirts-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70306" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>A la fois simple et relativement compliquée, une partie type se déroulera comme ceci : un genre d’infraction à sanctionner sera mis en avant durant <strong>un certain laps de temps</strong> pendant lequel il s’agira de parcourir la ville à la recherche de tous les enfants commettant le dit délit. On devra en toucher le plus possible, sans se tromper, après quoi le méfait à punir changera et ainsi de suite. Mais ce n’est pas tout, on rajoutera <strong>quelques pouvoirs magiques et autres améliorations</strong> pour aider notre robot policier à accomplir son devoir, le tout sur douze lieux (mais six paysages différents) sans oublier <strong>une cinquantaine de missions</strong> à compléter. C’est honnête, en tout cas bien plus que tous ces petits délinquants ! Ah, dernière chose, 47 trophées vous attendront quant à eux bien sagement dans ce bon vieux Game Center, cool.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/NoRedTShirts-screens4.jpg" alt="" title="NoRedTShirts-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-70307" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p>En plus de posséder un passif avec les Power Rangers, la marque Bandai en a aussi un avec Apple. Si l’on ne se souviendra probablement pas de <a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Pipp!n rel="nofollow">la console de salon baptisée Pipp!n</a>, on pourra cependant noter que <strong>la présence de Bandai sur l’App Store</strong> avec <em>No Red T-Shirts</em> (et quelques autres titres) laisse entrevoir de grandes choses pour la suite. <strong>Un jeu d’arcade mignon tout plein</strong> adressé aux enfants qui ravira ces derniers en cas de pluies estivales impromptues.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/521331703.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/521331703/no-red-t-shirts">No Red T-Shirts</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.1)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 43,50 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> Game Center<br />
	<strong>Langue :</strong> Anglais
</p></blockquote>
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		<title>[+] Catapult King : la féodalité avec un bonne grosse cuillerée de LOL</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 08:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle type Angry Birds avec une catapulte, des chevaliers et de magnifiques graphismes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si l’action se déroulait dans un bateau, on entendrait très certainement quelques “hissez les espadrilles !”, “fuselez-moi toutes ces bouteilles de Rhum !” ou encore “contre-glissez Marie-Joëlle à babord !”. Un jargon de pirates qui, visiblement, ne saurait s’appliquer <strong>au Moyen-âge</strong> lorsque de petits rires tout aussi narquois que diaboliques semblent suffire à narguer convenablement l’ennemi. Dans <em>Catapult King</em>, question de point de vue, le joueur sera donc l’ennemi <strong>de vils chevaliers</strong> à la solde d’un méchant dragon. C’est alors armé d’une catapulte qu’on devra venir à bout de leurs innombrables remparts dans <strong>un jeu de puzzle aussi déjanté que beau</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens1.jpg" alt="" title="CatapultKing-screens1" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-69950" /></a></center></p>
<p><span id="more-69948"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Alors, juste pour voir, je remplace des soldats par des cochons, une catapulte par un lance-pierres et ses boulets par des oiseaux&#8230; ah tiens, quelle surprise ! Vous l’aurez compris, <em>Catapult King</em> surfe sans détours sur la vague provoquée par le passage d’<em>Angry Birds</em> à la différence près que <strong>la 3D est ici de mise</strong>. D’ailleurs, cette dernière est savamment dosée, aromatisée aux textures magnifiques, le tout saupoudré de LOL et de couleurs vives. Autrement dit, <strong>c’est visuellement</strong> que <em>Catapult King</em> saura s’imposer, le jeu n’aura même pas à rougir devant d’autres gros titres iOS au budget conséquent. Très sincèrement, l’univers féerique et ses très chouettes effets de lumière m’ont conquis, c’est sans hésitation <strong>LE point fort du jeu</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens2.jpg" alt="" title="CatapultKing-screens2" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-69951" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Les envoyer valser contre les murs&#8230; c’est très certainement ce que la plupart des gens rêvent de pouvoir faire avec des gros boulets. Eh bien sachez, chers amis, qu’on vous a entendu ! Oui, vous voici aux commandes <strong>du plus célèbre engin de guerre médiéval</strong>, un bon nombre de projectiles en réserve, en face de tourelles du haut desquelles une flopée de ridicules bonshommes vous interpellent en vous tirant la langue. Il faudra donc faire feu <strong>avec précision</strong>, tout démolir pour les regarder s’écraser sans aucun remord. <em>Catapult King</em>, même s’il n’innove pas réellement dans son genre, <strong>est jouissif, addictif et j’en passe</strong>, parfait ! Le moteur physique du titre rend l’ensemble un poil peut-être plus difficile que chez la concurrence, et c’est tant mieux pour la durée de vie.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens3.jpg" alt="" title="CatapultKing-screens3" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-69952" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>D’ailleurs, à ce propos, les développeurs ont tenu à livrer le jeu dans sa version 1.0 avec la bagatelle de <strong>soixante quatre niveaux</strong> tout en promettant des ajouts par la suite. On ne demande qu’à voir ; mais en attendant, pouvoir profiter d’un <em>Angry Birds</em>-like bien réalisé nous ravira sans nul doute pendant plusieurs heures. D’autant qu’il ne s’agit pas là d’un simple clone ; <em>Catapult King</em> propose différents types de munitions (explosifs, scies circulaires, etc.) et <strong>même un brin de magie</strong> (tremblement de terre, attaque lunaire, etc.). Le défi est au rendez-vous, petits et grands apprécieront notamment pour la simplicité du gameplay et la qualité des graphismes. Enfin, le GameCenter est bien-sûr supporté pour la gestion des scores et l’obtention de quelques <strong>vingt sept trophées divers</strong>. Bien.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/CatapultKing-screens4.jpg" alt="" title="CatapultKing-screens4" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-69953" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Si vous décidez de ne lire que cette conclusion, sachez que <em>Catapult King</em>, cousin tout de même relativement proche d’<em>Angry Birds</em> est <strong>un excellent jeu de puzzle</strong> sur iPhone/iPad/iTouch. Difficile alors d’en dire du mal, il manquerait peut-être un petit mode multijoueurs pour les puristes mais ceci n’est pas bien grave tant les graphismes du titre sont beaux. <strong>Actuellement gratuit</strong>, <em>Catapult King</em> se doit réellement d’être téléchargé par tous les amateurs du genre. Ne perdez pas une seconde de plus !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/497936366.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/497936366/catapult-king">Catapult King</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.1)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 43,90 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
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		<item>
		<title>Todomovies : l&#8217;application qui garde tous les films vus et à voir, et se plante au milieu</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/08/application-iphone-test-todomovies/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 12:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todomovies enregistre tous les films qui vous intéresse.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les séries télévisées sont devenues, pour le meilleur ou le pire, une partie de notre quotidien. Il était donc logique que des applications viennent accompagner ces programmes, de toutes celles que nous avons essayé on a retenu <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/431065232">TvShowTime</a> et <a href="http://www.applicationiphone.com/2012/05/application-iphone-application-ipad-test-itv-shows2/">iTV Shows 2</a>. Mais jusqu&#8217;à présent il n&#8217;y avait <strong>pas d&#8217;équivalent pour les films</strong>. Pourtant ce serait génial de noter les films qu&#8217;on veut regarder ou qu&#8217;on a vu ailleurs que sur une liste de rappels ou <em>Clear</em>.<br />
La toute fraîche <em>Todomovies</em> veut exactement remplir cette fonction, <strong>sauf que&#8230;</strong></p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-1.jpg" alt="" title="Todomovies 1" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-69832" /></a><br />
<span id="more-69830"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Todomovies</em> a le bon concept, inspiré des applications similaires déjà existantes sur les séries, <strong>un mélange entre le rappel et la liste de souhaits</strong> sur les films qu&#8217;on aimerait voir. L&#8217;interface est assez sobre, ne vous fiez pas aux screenshots de l&#8217;application, on a la sensation qu&#8217;elle réserve des tonnes de surprises alors qu&#8217;en fait on ne découvre rien de plus que ce qui est déjà à l&#8217;écran. Sobre donc, mais pratique.</p>
<p>Recherchez un film et ajoutez-le à votre liste de films à voir. Et déjà on voit les faiblesses de <em>Todomovies</em>. À chaque fois qu&#8217;on veut rajouter un film il faut rentrer dans la page de ce film, pour ensuite être renvoyé sur la page principale&#8230; et ensuite il faut refaire une recherche pour rajouter un film. <strong>Le processus est très long</strong> si on veut rentrer une liste complète de films, et l&#8217;application n&#8217;est pas rapide. Comptez environ 30 secondes pour ajouter un film, inutile de dire qu&#8217;on ne va pas rentrer sa cinémathèque dans l&#8217;appli à moins d&#8217;avoir une demie journée à perdre. Et encore, après avoir ajouté les films à avoir, il faudra <strong>retourner sur la fiche</strong> pour dire qu&#8217;on les a vus. Oui, cette option n&#8217;est pas possible au moment de l&#8217;ajout.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-2.jpg" alt="" title="Todomovies 2" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-69833" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>On retrouve les <strong>classiques options de partage</strong> mail, Facebook et Twitter, avec une bulle qui se déploie comme dans <em>Path</em>. La fonction la plus intéressante, c&#8217;est celle pour laisser un commentaire, sauf que ça fait planter l&#8217;application à tous les coups. On ne sait même pas si ça permet de laisser un commentaire pour soi ou que chacun pourrait voir. À noter aussi que la fiche des films est intégralement en anglais et seulement avec les crédits principaux.</p>
<p>Un bon point dans tout cela : l&#8217;application envoie un push quand un film que vous voulez voir est sorti&#8230; Dommage que ce soit un <strong>push basé sur la date de sortie</strong> américaine du film et pas dans le cinéma le plus proche.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/08/Todomovies-3.jpg" alt="" title="Todomovies 3" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-69834" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Todomovies</em> est une bonne idée, qui traîne depuis longtemps sur l&#8217;App Store, mais <strong>l&#8217;application est loin d&#8217;être au point</strong> pour une utilisation quotidienne. On blâmera surtout la lenteur de l&#8217;app et une ergonomie pas adaptée pour une utilisation rapide et pratique.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/528977441.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/528977441/todomovies-ne-ratez-aucun">TodoMovies &#8211; Ne ratez aucun grand film</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 6,10 Mo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Compte rendu de la BeMyApp Game Party : Canabalt a fait des morts par dizaines</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/07/compte-rendu-de-la-bemyapp-game-party-et-du-concours-canabalt/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/07/compte-rendu-de-la-bemyapp-game-party-et-du-concours-canabalt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 14:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BeMyApp a organisé sa première Game Party avec un tournoi sur Canabalt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après plusieurs années à organiser des week-ends pour développer une application, BeMyApp fait évoluer son concept et s&#8217;affronter les joueurs. La <strong>première soirée Game Party</strong> avait lieu hier à Paris, avec un concours de choix sur une version custom de <em>Canabalt</em>.<br />
Le sadisme des organisateurs a été sans précédent : tu perds tu es éliminé.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><span id="more-69460"></span><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-1.jpg" alt="" title="Game Party 1" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-69463" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Canabalt</em> est l&#8217;un des meilleurs <strong>running games</strong> au monde. Ce fut aussi le premier sur iPhone et donc le jeu a un gros historique. Tous les joueurs de running games le savent : la moindre erreur est souvent fatale. Dans <em>Canabalt</em> l&#8217;erreur EST fatale. Tous les participants d&#8217;hier l&#8217;ont expérimenté. </p>
<p>Pour la soirée, BeMyApp avait donc mis en ligne une <strong>version pimpée de <em>Canabalt</em></strong> sur laquelle tout le monde a pu essayer de faire son meilleur score. Après une bonne heure d&#8217;entraînement, les 8 meilleurs scores ont été sélectionnés et leurs détenteurs ont participé au tournoi.<br />
<!--more--><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Canabalt-Game-Party.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Canabalt-Game-Party.png" alt="" title="Canabalt Game Party" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-69464" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>La magie destructrice de <em>Canabalt</em>, c&#8217;est qu&#8217;on peut avoir le meilleur score, ce score peut venir d&#8217;un total coup de chance. Ca n&#8217;a pas manqué puisque dès les quarts de finale le 2nd favori a été éliminé après seulement 300 mètres alors que son record était de 13000 mètres et quelques. Oui, l&#8217;élimination à la moindre erreur est vraiment cruelle sur <em>Canabalt</em>.</p>
<p>La finale s&#8217;est jouée en deux manches gagnantes, opposant la détentrice du record (plus de 15000 mètres) et une challengeuse repêchée au dernier moment. Contre toute attente, <strong>c&#8217;est la challengeuse qui a gagné</strong>, <a href="http://twitter.com/ptitematil2" rel="nofollow">Ptitematil2</a>. Repartie avec une borne d&#8217;arcade <strong>iCade</strong> et quelques jeux iOS offerts par <strong>Heliceum</strong>. Heliceum qui a distribué des goodies de <em><a href="http://www.applicationiphone.com/2012/06/jeux-iphone-jeux-ipad-preview-human-defense/">Human Defense</a></em> à presque tous les participants.<br />
Bon à l&#8217;écrit ça rend pas, mais pendant la soirée il y avait de la tension ! Ma grande déception c&#8217;est que personne n&#8217;a eu à tenir plus de 2500 mètres pendant le tournoi, mais c&#8217;est <em>Canabalt</em> qui veut ça.</p>
<p>Pour un premier test, cette Game Party était <strong>très cool et bien animée</strong>. A remettre vite avec d&#8217;autres jeux, je suggère <em>Outwitters</em> personnellement.</p>
<blockquote><p>A noter que <strong>le <a href="http://bemyapp.com/leaderboard/" rel="nofollow">leaderboard du tournoi</a> est ouvert</strong> jusque dimanche et vous pouvez récupérer la version pimpée <em>Panic Run</em> à cette adresse sur votre iPhone/iPad : <a href="http://gameparty.bemyapp.com/download/" rel="nofollow">gameparty.bemyapp.com/download/</a></p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-2.jpg" alt="" title="Game Party 2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-69465" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/Game-Party-3.jpg" alt="" title="Game Party 3" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-69477" /></a></p>
<p><em>Crédits images : <a href="http://lavieenpixels.over-blog.com" rel="nofollow">La Vie en Pixels</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[+] Real Escape : un film d’horreur dont vous êtes le héros</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/07/jeux-iphone-jeux-ipad-test-real-escape/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 13:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle/casse-tête dans lequel le joueur est pleinement immergé grâce à l'utilisation du gyroscope.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A mi chemin entre <em>Saw</em> et <em>Resident Evil</em>, <em>Real Escape</em> ne cache pas ses origines et surfe fièrement sur les vagues <strong>de l’horreur et de l’angoisse</strong>. Alors bon, quand il s’agit de films inspirés de jeux vidéo et/ou de jeux vidéo inspirés de films, les amateurs de gore et d’épouvante sont bien souvent déçus ; c’est un fait. Inutile de le cacher plus longtemps, je suis moi-même un grand fan de la saga à la lame dentelée. Les pieds coupés, ça me connaît ; les pièges tordus, j’adore ça&#8230; tant que tout reste virtuel, on est bien d’accord. Sachant cela, <em>Real Escape</em> <strong>semble intéressant</strong> mais le jeu vaut-il vraiment le détour par ce couloir sombre dont le sol est étrangement tâché ? Vous le saurez après le rire démoniaque&#8230; Ah Ah AAH Gné Héhé !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens1.jpg" alt="" title="RealEscape-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68342" /></a></center></p>
<p><span id="more-68340"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>“Hello {{insert_reader_name}}&#8230; I want to play a game&#8230;” ben tiens, il y a <em>Real Escape</em>, ça devrait te plaire justement, de quoi t’occuper durant ta retraite ! Les similitudes avec <em>Saw</em> ne surprendront personne : le joueur incarnera un homme qui se réveille, <strong>seul dans une pièce sans lumière</strong>, amnésique et couvert de sang. On devine donc qu’il faudra retrouver la mémoire et à l’occasion se sortir du pétrin en apportant sa peau avec soi. Ah, j’oubliais, la seule issue &#8211; une porte quelque part dans le fond &#8211; est évidemment <strong>fermée à quadruple tour</strong>&#8230; vous aviez vraiment cru que ce serait facile ? Autre détail étonnant, les serrures semblent <strong>verrouillées de l’intérieur</strong>&#8230; mais difficile à dire, commençons donc par trouver un interrupteur et rallumer cette maudite lumière !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens2.jpg" alt="" title="RealEscape-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68343" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Là où <em>Real Escape</em> excelle réside dans ses contrôles <strong>mettant à forte contribution le gyroscope</strong> présent dans les modèles plus récents d’iPhone, iPad et iTouch. En effet, bien qu’on pourra changer pour des commandes au doigt plus classiques, l’idée est donc d’orienter l’iDevice à 360 degrés comme s’il s’agissait de <strong>notre propre champ de vision</strong>. On aura ainsi presque l’impression d’être dans le jeu, en tant qu’acteur principal. Pour le coup, les décors sont en trois dimensions ; perfectibles certes mais tout de même suffisamment “jolis” pour que l’effet de style fonctionne. La bande son jouera, elle aussi, un rôle prépondérant. L’idéal serait alors probablement de jouer au casque, <strong>immergé dans le noir complet</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens3.jpg" alt="" title="RealEscape-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68344" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Comme dans tous les classiques du genre, se servir de sa tête pour résoudre des énigmes, <strong>chercher des objets</strong> nécessaires à toute progression et les utiliser à bon escient sera primordial. Sans vouloir spoiler, je me dois de préciser que <strong>certaines bonnes idées</strong> ont été mises en situation par les développeurs de l’application. Un bon point. Par contre, justement à cause du fait que l’immersion est bien jaugée et les idées sont bonnes, on n’appréciera pas être laissés sur notre faim par une fin arrivant beaucoup trop vite alors qu’on s’imaginerait volontiers continuer pendant encore plusieurs heures. Oui, <strong>le jeu est bien trop court</strong> et c’est dommage sans quoi <em>Real Escape</em> pourrait vite se faire une place de choix sur l’App Store.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/RealEscape-screens4.jpg" alt="" title="RealEscape-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68345" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p>Comment dire, <em>Real Escape</em> m’a laissé <strong>un arrière goût amer</strong>. Pas assez âpre pour l’envoyer au casse pipe dans la rubrique du dimanche que vous connaissez bien mais quand même&#8230; oui, en fait ce <strong>jeu de puzzle/casse-tête en 3D</strong> qui avait tout pour réussir se casse la figure quasiment arrivé au sommet de l’escalier à cause d’une marche manquante : la durée de vie du titre est <strong>bien trop courte</strong> pour qu’on puisse réellement apprécier ce dernier. Dommage car l’idée d’immerger le joueur grâce au gyroscope est excellente. Si tout de même quelques irréductibles venaient à l’essayer, n’hésitez pas à me faire signe si vous découvrez à quoi peut bien servir la vis&#8230;</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/512466573.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/512466573/real-escape">Real Escape</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 51,10 Mo
</p></blockquote>
<blockquote><p><a href="http://youtu.be/aJv5wkeersc">Trailer du jeu sur YouTube</a>.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPad] Gua-Le-Ni : attention, derrière toi, un Poi-Gre-Vette !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/07/jeux-ipad-test-gua-le-ni/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 08:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle/casse-tête venu d'ailleurs, de là où l'originalité et la surprise existent encore.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Attention, autant vous prévenir tout de suite, ce jeu est un extra-terrestre venu d’une planète si lointaine qu’il ne possède clairement rien d’humain. Mais ceci n’est pas une mauvaise chose pour autant car il apporte dans son sillage <strong>un vent de fraîcheur</strong> sur le genre puzzle/casse-tête en proposant ce petit quelque chose d’original qui manquait tant ces derniers temps ; enfin ! Comme quoi, en fournissant un léger effort, les développeurs <strong>arrivent encore à nous surprendre</strong> et, forcément, on est complètement ravis quand ça arrive !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens1.jpg" alt="" title="GuaLeNi-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68347" /></a></center></p>
<p><span id="more-68332"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p><em>Gua-Le-Ni</em>&#8230; il y a fort à parier que, même en vous creusant les méninges durant de longues secondes, ce titre ne vous évoque rien d’autre que les balbutiements d’un enfant en bas âge. En fait, c’est normal. Le jeu est entièrement basé sur d’improbables <strong>associations de syllabes</strong> provenant de noms d’animaux en tous genres. Si cela semble abstrait, eh bien&#8230; ça l’est. Imaginez des feuilles de papier sur lesquelles sont dessinés différents <strong>mammifères, poissons, volatiles</strong>, etc. Ensuite, quelqu’un de mal intentionné viendrait déchirer chacune d’elles dans le sens de la hauteur. On obtiendrait ainsi des bandes représentant grosso modo des têtes, des torses et des jambes ; bandes qui, si mélangées produiraient alors <strong>des combinaisons de l’extrême</strong> : un Poi-Gre-Vette (poisson/tigre/crevette) par exemple.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens2.jpg" alt="" title="GuaLeNi-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68348" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Non, il ne s’agit pas là de trouver des appellations pour les prochains Pokémon mais plutôt de reformer, <strong>à l’aide de cubes</strong>, les étranges nouvelles espèces apparaissant au fur et à mesure sur l’écran. Là encore, ça semble compliqué mais c’est pourtant si simple : chaque cube comporte, sur ses faces, l’équivalent des bandes de papier évoquées plus haut. Il suffira donc de <strong>faire rouler, pivoter et réorganiser</strong> les dés pour que l’ensemble corresponde avec la bête présentée au même moment sur un fond de livre ancien. Graphiquement, <em>Gua-Le-Ni</em> reste modeste mais propose une ambiance qui, accompagnée à une bande son humoristique, colle parfaitement aux styles recherchés par les auteurs : <strong>loufoque et baroque</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens3.jpg" alt="" title="GuaLeNi-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68349" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Côté contenu, les développeurs ont assuré leurs arrières en proposant pas moins de <strong>trois modes de jeu</strong> suffisamment différents pour éviter aux joueurs de se lasser. Au programme donc, un mode “Fiction” dans lequel il s’agira de reconnaître le plus de créatures jusqu’à ce qu’une réussisse à rejoindre le coté gauche de l’écran. Son pendant, “Non-Fiction” rajoutera <strong>une difficulté supplémentaire</strong> : le régime alimentaire des monstres allié au temps qu’ils auront attendu avant que ce ne soit leur tour les feront se mouvoir plus ou moins vite. Et puis, le mode “Poetry” &#8211; tout récent &#8211; fera plutôt travailler la mémoire des joueurs sur fond de sonnet ancien. Enfin, il est toujours utile de préciser que le GameCenter est supporté pour la gestion des scores et l’obtention de <strong>quatorze trophées</strong> (même si c’est tout de même peu).</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/07/GuaLeNi-screens4.jpg" alt="" title="GuaLeNi-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68350" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Difficile d’être plus au coeur de la cible en avouant que <em>Gua-Le-Ni</em> <strong>regorge d’originalité</strong>. Ce jeu de puzzle/casse-tête n’a pas son pareil sur l’App Store et on s’en réjouit ! Tout ici fait état de nouveauté : le gameplay à base de cubes/dés, les jolis graphismes et les modes de jeu bien travaillés. Sous ses airs de <strong>mythologie Grecque</strong>, <em>Gua-Le-Ni</em> saura sans nul doute s’imposer aux amateurs du genre qui seront à la fois surpris de prime abord et <strong>conquis dans la durée</strong>. Dommage qu’il n’existe pas (encore ?) de mode multijoueurs mais que voulez-vous, on ne peut pas toujours tout avoir.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/423352177.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/casse-tete/423352177/gua-le-ni">Gua-Le-Ni</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.2.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 32,30 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter<br />
	<strong>Langue :</strong> Anglais
</p></blockquote>
<blockquote><p><a href="http://youtu.be/3tqV1G3tQxg" rel="nofollow">Lien vers la vidéo YouTube de présentation du jeu</a></p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>[+] Monstaaa! : Un peu gluant&#8230; mais appétissant !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/07/jeux-iphone-jeux-ipad-test-monstaaa/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/07/jeux-iphone-jeux-ipad-test-monstaaa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 07:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle/casse-tête avec un monstre qui ne se nourrit que d'insectes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous voyez l&#8217;icône de l’application ? Le monstre violet aux yeux globuleux y tire une drôle de tête non ? Eh bien mis à part le fait qu’elle est un peu débile dans le fond, cette créature n’est rien de moins que l’héroïne d’<strong>un super jeu de puzzle/casse-tête</strong>. <em>Monstaaa!</em> se jouant <strong>uniquement à l’accéléromètre</strong>, on aurait tendance à partir avec un fort a priori négatif concernant la jouabilité du titre. Or, vous verrez que nos craintes &#8211; héritées d’autres jeux catastrophiquement dignes de la rubrique du dimanche &#8211; sont parfois infondées&#8230; et c’est tant mieux !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens1.jpg" alt="" title="monstaaa-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68357" /></a></center></p>
<p><span id="more-68324"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Après avoir tenté d’en savoir plus via l’application <em>Plans</em>, nous avions été envoyés vers <strong>une sombre grotte</strong> perdue au milieu de nulle-part. Et là, Monstaaa nous attendait, tout aussi ventripotent que mauve. Ce monstre solitaire a toujours vécu en ermite troglodyte avec pour seule et unique occupation de manger. Et que trouve-t’on dans un grotte à part <strong>quelques gros insectes</strong> bien juteux ? Justement, rien d’autre. Un met que seuls Monstaaa et chacun des anciens participants de Koh Lanta sont susceptibles d’apprécier à sa juste valeur. Bienvenue donc dans l’univers loufoque et coloré de <em>Monstaaa!</em> ; des décors en 2D cartoonesques entièrement <strong>peints à la main</strong> aux personnages singuliers et attachants, tous les éléments visuels à succès sont réunis pour séduire un large public. Bien vu.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens2.jpg" alt="" title="monstaaa-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68358" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Pour en revenir aux <strong>contrôles à l’accéléromètre</strong> abordés plus haut, effectivement, beaucoup de jeux ont déjà séjourné aux oubliettes pour avoir proposé cet unique type de commandes. Alors qu’en est-il exactement pour <em>Monstaaa!</em> ? En fait, le but proposé est ici simple : terminer chaque niveau en apportant tous les insectes présents à l’écran <strong>directement dans la bouche</strong> grande ouverte de Monstaaa. Pour ce faire, il faudra affronter un moteur physique plutôt bien calibré en penchant légèrement l’iPad, iPhone et/ou iTouch utilisé. Pensez au vieux labyrinthe en bois qui aura fait les beaux premiers jours de l’iPhone&#8230; eh bien il s’agira de faire plus ou moins pareil sans s’occuper de la flagrante différence des obstacles mis en travers du chemin. Du coup, <strong>l’ensemble répond plutôt bien</strong> ; une excellente nouvelle donc !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens3.jpg" alt="" title="monstaaa-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68359" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Mais si l’on s’arrachera moins les cheveux à cause des contrôles, <em>Monstaaa!</em> n’en reste pas moins <strong>un jeu de puzzle/casse-tête</strong>&#8230; alors bien-sûr, il faudra réfléchir, agir vite et bien, le titre ne sera donc pas de tout repos. Au programme, d’innombrables tableaux dont plusieurs sont secrets et d’autres arriveront dans de prochaines mises à jour gratuites. Mais surtout <strong>une pléthore de pièges</strong> en tous genre (serrures, pics, passages étroits, feu, et bien d’autres !) pour toujours plus de défis, d&#8217;amusement et donc d’heures de jeu. Enfin, le GameCenter et Opein Feint sont tous deux au rendez-vous pour l’éternelle gestion des scores et permettre l’obtention de quelques <strong>treize trophées</strong> ; espérons que le nombre ne porte pas la poisse aux développeurs.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens4.jpg" alt="" title="monstaaa-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-68360" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>Les jeux de <strong>puzzle/casse-tête</strong> sont légion sur iOS ; s’il s’élevaient en une armée sans peur ni pitié, il pourraient sans aucun doute conquérir et dominer le monde (avis aux scénaristes d’Hollywood !). Pour autant, il devient de plus en plus rare que les développeurs ne tombent pas dans la facilité en proposant du réchauffé de chez William Saurin. </p>
<p>Heureusement, <em>Monstaaa!</em> n’est pas de ceux-ci, <strong>son gameplay à l’accéléromètre est bien dosé</strong>, ses graphismes peints à la main sont beaux&#8230; on a ici un très bon jeu que l’on ne peut que recommander !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/482844637.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/casse-tete/482844637/monstaaa!">Monstaaa!</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 17,30 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter, OpenFeint<br />
	<strong>Langue :</strong> Anglais
</p></blockquote>
<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1KBidAhVS2A?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1KBidAhVS2A?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/monstaaa-screens5.jpg" alt="" title="monstaaa-screens5" width="490" height="326" class="alignnone size-full wp-image-68361" /></a></center></p>
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		<title>[iPad] Tentacle Wars HD : bataille intestine en version alien</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/06/jeux-ipad-test-tentacle-wars-hd/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 11:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de stratégie/puzzle dans lequel le joueur devra aider un micro-organisme extra-terrestre à survivre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il arrive que certains <strong>jeux provenant à l’origine du Web</strong> &#8211; souvent développés en Flash &#8211; se voient portés sur iOS. Parfois avec brio, parfois non ; le principal souci étant d’arriver à faire fonctionner les contrôles originels avec l’écran tactile (et quand je dis “fonctionner” j’entends par là “techniquement” mais aussi “conceptuellement”) quitte à réinventer totalement ces derniers&#8230; comme on dit, ça passe ou ça casse. Fort heureusement, le principe de <em>Tentacle Wars HD</em> &#8211; <strong>un jeu de puzzle/stratégie à la sauce biologie alien</strong> &#8211; se prêtait très bien à l’exercice produisant donc un titre jubilatoire qui s’imposera une nouvelle fois très vite auprès des joueurs <strong>amateurs de challenge</strong> ; le ton est donné !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens1.jpg" alt="" title="TentacleWars-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-66375" /></a></center></p>
<p><span id="more-66278"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Dans l’industrie du divertissement on y croit dur comme fer : <strong>nous ne sommes pas seuls dans l’univers</strong> (et ce n’est pas la récente sortie sur les écrans du film <em>Men In Black 3</em> qui me contredira). Quoi qu’il en soit en réalité, dans <em>Tentacle Wars HD</em>, on aura pour mission d’empêcher la mort d’<strong>un organisme extra-terrestre</strong>, rien que ça ! En effet, l’aventure se situant au niveau cellulaire, il s’agira donc de lutter avec acharnement contre des unités de vie ennemies (probablement vérolées et tout de même plutôt intelligentes de surcroît !). Sous un titre un tantinet barbare, <em>Tentacle Wars HD</em> cache <strong>un excellent jeu de stratégie</strong>, addictif, beau complet et efficace, vous allez voir pourquoi.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens2.jpg" alt="" title="TentacleWars-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-66376" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Côté graphismes, <em>Tentacle Wars HD</em> nous propose <strong>de jolies couleurs</strong> se détachant vivement d’un arrière plan sombre mais non moins agréable à l’oeil. Le jeu se base donc sur cette ambivalence “ombre contre lumière”, l’effet est bien dosé et joliment rendu (retina supporté qui ravira les heureux possesseurs d’iPad 3 aka New iPad). Pour le reste, c’est <strong>de la 2D bien classique</strong> mais néanmoins suffisante ; pas de fioritures, le titre est beau et nous fait parfaitement ressentir l’ambiance surréaliste et pesante qui nous donneront vite l’impression d’être tout petit. Bravo donc pour l’aspect visuel mais <strong>bravo aussi pour la bande son</strong> qui (casque conseillé par les développeurs) contribue grandement à l’atmosphère dégagée.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens3.jpg" alt="" title="TentacleWars-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-66377" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Une partie classique se déroulera alors de la façon suivante : on dispose d’un certain nombre de cellules comportant chacune <strong>une vitalité propre</strong> (idem pour l’ennemi) ; il s’agira donc d’attaquer en reliant d’un seul doigt une unité adverse à la fois (celle-ci en fera probablement autant) ce qui aura pour effet de <strong>faire jaillir un tentacule aiguisé</strong> que l’on pourra couper à tout moment. Concrètement &#8211; et comme on pourrait s’y attendre &#8211; survivra qui avait le plus de vie au départ. Un concept <strong>extrêmement simple à assimiler</strong> mais qui, sans trop vouloir spoiler, cache bien d’autres possibilités intéressantes, un bon point !</p>
<p>Concernant le contenu proposé, on notera la présence d’un mode campagne dans lequel on déploiera des tentacules à gogo sur <strong>une quarantaine de niveaux</strong> répartis sur deux mondes (d’autres à venir prochainement) dans le but d’éradiquer la menace tout en décrochant le meilleur score possible ; ainsi que celle d’<strong>un mode multijoueur</strong> idéal pour affronter ses amis en ligne via le Game Center (avec en prime le choix des couleurs, arènes et autres réglages intéressants). Le réseau social permettra d’ailleurs de glaner <strong>quelques onze trophées divers</strong>. Dans tous les cas, le challenge sera au rendez-vous, il faudra donc redoubler d’ingéniosité et de rapidité pour venir à bout des adversaires affrontés.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TentacleWars-screens4.jpg" alt="" title="TentacleWars-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-66379" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p>Comme annoncé dès le départ, les amateurs de <strong>stratégie/puzzle</strong> apprécieront <em>Tentacle Wars HD</em> pour de multiples raisons : ses graphismes sympathiques, sa bande son parfaitement bien dosée et son <strong>challenge omniprésent</strong>. La durée de vie du titre se révélera relativement raisonnable pour qui saurait se contenter du mode campagne mais <strong>le multijoueur en ligne</strong> apporte un plus non négligeable qui vaut le détour. Vivement la prochaine mise à jour promettant davantage de niveaux, on a hâte !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/497919725.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/strategie/497919725/tentacle-wars-hd">Tentacle Wars HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 20,40 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<blockquote><p><a href="http://youtu.be/lVJaqvXLVcI" rel="nofollow">Vidéo de présentation du jeu</a>.</p></blockquote>
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		<item>
		<title>[+] Rocket Weasel : une belle brochette de voleurs de poulets, à point s’il vous plait !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/06/jeux-iphone-jeux-ipad-test-rocket-weasel/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 08:18:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de puzzle bien ficelé et amusant qui ravira les petits et les plus grands.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“Qui vole un oeuf vole un boeuf”, ce célèbre proverbe devrait en l&#8217;occurrence, pour mieux coller à la situation, devenir ici “qui vole un poulet se fait capturer”. Eh oui, dans <em>Rocket Weasel</em>, <strong>un jeu de puzzle façon cartoon</strong>, il s’agira d’équiper sa plus belle roquette pour ainsi espérer <strong>délivrer les gentils chapardeurs des bois</strong> qui nous servent d’amis et qui ont malheureusement été faits prisonniers par un fermier un peu plus intelligent que la moyenne. Rigole, rigole petit fermier&#8230; mais rigolera bien qui c’est qui rigolera vers la fin !</p>
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<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens1.jpg" alt="" title="RocketWeasel-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-67163" /></a></center></p>
<p><span id="more-67151"></span></p>
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<p>Monsieur Weasel, habitant de la forêt, est un expert dans <strong>la chasse à la volaille</strong> (et par “chasse” il entend plutôt “larcin” mais se garde bien de le dire) ; tellement bon dans son domaine qu’il a décidé de l’enseigner et c’est lors du tout dernier cours sur le terrain que tout a basculé&#8230; si vous avez lu le paragraphe précédent, vous connaissez la suite. </p>
<p>Le scénario de <em>Rocket Weasel</em>, bien qu’il comporte <strong>quelques petites incohérences</strong> (pourquoi les animaux de la ferme nous aideraient-ils à libérer les élèves captifs sachant que ceux-ci ont pour fâcheuse habitude de subtiliser et déguster les pauvres poulets ? à moins qu’ils n’apprécient pas ces derniers, peut-être ?), est plus que suffisant pour <strong>nous faire accrocher à ce jeu</strong> de puzzle et ainsi nous donner envie de creuser un peu plus loin.</p>
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<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens2.jpg" alt="" title="RocketWeasel-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-67164" /></a></center></p>
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<p>Le style cartoon, bien que moyennement original, se prête toujours bien à l’occasion et on se plaît toujours autant à observer des décors en deux dimensions hébergeant <strong>des personnages loufoques aux expressions attachantes</strong>. Si <em>Rocket Weasel</em> ne nous en met pas franchement plein la vue, l’essai est tout de même transformé, on aime. Mais c’est sa richesse qui fait la plus grande force du titre. </p>
<p>En effet, malgré des commandes somme toute ennuyeuses (on se contentera de tracer une direction puis de jauger la puissance du futur tir, <strong>rien ici de vraiment excitant</strong>), c’est bien le contenu proposé qui ravira les joueurs pour au moins deux raisons majeures : sa diversité, le jeu est varié et bien fourni, et son accessibilité, simple à comprendre, le jeu conviendra à tous sans pour autant oublier de <strong>proposer du challenge</strong> pour les joueurs avertis.</p>
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<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens3.jpg" alt="" title="RocketWeasel-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-67165" /></a></center></p>
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<p>Concrètement, on devra compléter <strong>soixante-quatre niveaux</strong> pleins de surprises. On pourra se servir de certains éléments du décor et animaux présents pour atteindre le but fixé : détruire la cage qui renferme les élèves de Monsieur Weasel tout en se nourrissant, si possible, des trois gallinacés que l’on trouvera dans chaque tableau sans exception. </p>
<p>Attention, le chemin vers la réussite sera bien entendu semé d&#8217;embûches en tous genres mais on comptera heureusement sur <strong>un arsenal de cinq roquettes</strong>, d’autres à venir prochainement, aux caractéristiques bien différentes (parachute, vitesse, etc.) pour se sortir des plus mauvais pas. Enfin, le Game Center est supporté pour la sauvegarde des scores ainsi que l’obtention de <strong>vingt-sept trophées</strong> ; pas mal du tout !</p>
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<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/06/RocketWeasel-screens4.jpg" alt="" title="RocketWeasel-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-67166" /></a></center></p>
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<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p>Sous ses airs enfantins, <em>Rocket Weasel</em> cache, sans pour autant réellement le cacher, <strong>un jeu de puzzle bien réalisé</strong>, attirant, surprenant et donc captivant. Le binaire étant universel, chaque joueur pourra en profiter au mieux en choisissant son arme de prédilection (iPhone, iPad et/ou iTouch) et c’est tant mieux ! N’oublions pas non plus que <strong>le challenge est tout à fait au rendez-vous</strong> malgré des commandes extrêmement simples et d’ailleurs, il faut bien l’avouer, un tantinet trop simples pour le joueur averti. A posséder.</p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/425047534/rocket-weasel">Rocket Weasel</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 63,90 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter<br />
	<strong>Langue :</strong> Anglais
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W5V6EFUGBZw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W5V6EFUGBZw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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