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	<title>Application iPhone &#187; Flash-info</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>L&#8217;iPad en pré-commande aux États-Unis</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/ipad-pre-commande-etats-unis/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Info]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme promis, Apple vient de mettre en ligne un système de pré-commande pour l&#8217;iPad réservé uniquement aux habitants des États-Unis.
Les différents modèles ainsi que leurs tarifs respectifs sont identiques à ceux annoncés par Steve Jobs en janvier :

À noter qu&#8217;il est impossible de réserver plus de deux iPad par personne afin d&#8217;en distribuer à un plus grand [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme promis, <strong>Apple</strong> vient de mettre en ligne un système de <strong>pré-commande</strong> pour l&#8217;<strong>iPad</strong> réservé uniquement aux habitants des États-Unis.</p>
<p>Les différents modèles ainsi que leurs tarifs respectifs sont identiques à ceux annoncés par <strong>Steve Jobs</strong> en janvier :</p>
<p><center><img class="aligncenter size-full wp-image-22444" title="Tarifs iPad" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/tarifs_ipad.jpg" alt="Tarifs iPad" width="403" height="137" /></center></p>
<p>À noter qu&#8217;il est impossible de réserver plus de deux <strong>iPad</strong> par personne afin d&#8217;en distribuer à un plus grand nombre.</p>
<p>Pour rappel, l&#8217;<strong>iPad</strong> devrait être disponible <strong>fin avril</strong> dans le reste du monde mais beaucoup sont encore dans l&#8217;attente d&#8217;une annonce officielle concernant les tarifs locaux qui leur seront appliqués.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[GDC] Faraway, et vous dessinerez de nouveaux cieux</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/gdc-faraway-apercu-iphone/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Petit aperçu sur le prochain jeu du créateur d'Eliss, Faraway dans lequel vous dessinerez des constellations.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce qu&#8217;il y a de génial dans les conventions de jeux vidéo, c&#8217;est que l&#8217;on y croise les futurs titres OVNI qui bénéficieront d&#8217;une inexistante ou légère couverture médiatique. Hier j&#8217;ai parlé de <em><a href="http://www.applicationiphone.com/2010/03/gdc-sword-sworcery-iphone/">Sword &#038; Sworcery EP</a></em>, aujourd&#8217;hui je vous présente <em>Faraway</em>. Créé par Steph Thirion, le créateur de <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/05/eliss-un-jeu-venu-dailleurs-sur-iphone/">Eliss</a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=0&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306950009&#038;mt=8">AppStore</a>, 2.99€], <em>Faraway</em><strong> s&#8217;annonce un jeu simple, à la portée de tous mais derrière lequel se cache tout un mode de jeu.</strong></p>
<p><strong>L&#8217;objectif de ce jeu est de dessiner des constellations</strong> grâce à son iPhone, plus elles seront complexes, plus vous gagnerez de points. Mais là où le jeu étonne, c&#8217;est qu&#8217;il n&#8217;utilise qu&#8217;un seul bouton : celui de l&#8217;iPhone, mais si vous savez, tout l&#8217;écran.<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Faraway.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Faraway.png" alt="Faraway" title="Faraway" width="300" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-22440" /></a><br />
<span id="more-22433"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Vous contrôlez une comète et à chaque fois que vous toucherez l&#8217;écran cette dernière gravitera autour de l&#8217;étoile la plus proche, vous permettant d&#8217;aller dans la direction voulu, à condition d&#8217;avoir un bon timing. Sinon <strong>il vous faudra vous &laquo;&nbsp;raccrocher&nbsp;&raquo; à une autre étoile pour changer à nouveau de direction.</strong></p>
<p>Le temps sera votre seul ennemi, certes des bonus pourront le rallonger mais lorsque le compteur sera à 0, le jeu s&#8217;arrête et vous affiche une carte des constellations que vous aurez dessiné. Votre score rejoindra le tableau des hi-scores en ligne.</p>
<p>A mon grand regret, et comme pour toutes ces annonces de la GDC, <strong>le jeu est encore en développement</strong> et la vidéo ne reflète qu&#8217;une première version. Bien entendu vous serez informés dès lors que ce jeu-à-un-bouton sortira <img src='http://www.applicationiphone.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0Lc09u3Zgtc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0Lc09u3Zgtc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>[GDC] Tales of Monkey Island 2 annoncé !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/monkey-island2-annonce-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/03/monkey-island2-annonce-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Lucas Art Games confirme la sortie de Tales of Monkey Island 2 LeChuck's Revenge.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et&#8230;c&#8217;est confirmé ! J&#8217;attendais une confirmation officielle avant de lancer la news, elle est venue du Twitter de @<a href="http://twitter.com/lucasartsgames">LucasArtGames</a>, je vous laisse savourer ça :<br />
<img alt="" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/twitter-iphone.png" title="Tweet de LucasArtsGames" class="alignnone" width="480" height="232" /></p>
<p>ET OUI !<strong> Tales of Monkey Island 2 &#8211; LeChuck&#8217;s Revenge est en cours d&#8217;adaptation sur iPhone</strong>. Après la sortie du premier opus, acclamé, voulu et désiré, LucasArts va à nouveau satisfaire les fans. Nous pourrons jouer en voyage, en transport, en avion, au lit, en faisant du windsurf, en réunion, etc&#8230;à l&#8217;épisode considéré comme l&#8217;apogée de Monkey Island.<br />
Guybrush Threepwood nous attend moussaillons ! </p>
<p>Sortie prévue cet été.<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Lechuck.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Lechuck.jpg" alt="Lechuck" title="Lechuck" width="353" height="261" class="aligncenter size-full wp-image-22431" /></a></p>
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		</item>
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		<title>ZENONIA 2: The Lost Memories se dévoile un peu plus</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/zenonia2-apercu-sortie-iphone/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Quelques infos supplémentaires sur ZENONIA2, la suite du jeu tant acclamé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quelques informations de plus à propos de <em>Zenonia 2: The Lost Memories</em>, juste pour faire saliver les adeptes du premier volet et puis tous les autres aussi.<br />
Les<strong> quatre personnages proposés</strong> (<strong>Lu</strong> le paladin, <strong>Ecne</strong> la tireuse d’élite, <strong>Morpice</strong> le magicien et <strong>Daza</strong> le bagarreur) suivront une voie différente pour se rejoindre à des endroits clé de l&#8217;histoire. Le jeu débute avec la créature maléfique du premier volet, <strong>Ladon</strong>, qui parvient à se libérer et sème à nouveau le chaos et la destruction.<br />
Le jeu s&#8217;annonce bien mieux que le premier sur tous les plans, GameVil ayant tenu compte des remarques des joueurs et au-delà.<br />
<span id="more-22411"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong>Fonctionnalités</strong> : </p>
<ul>
<li><strong>différents slots de sauvegarde</strong> pour pouvoir quitter et commencer une autre partie à tout moment ;</li>
<li><strong>trois modes de difficulté</strong> : normal, difficile, infernal ; à noter que les items unique ne sont disponibles qu&#8217;à partir du mode difficile et changeront le look et les aptitudes des personnages, le mode normal devient vite moins intéressant ; </li>
<li>le menu proposera la <strong>fonction attrape &#038; glisse</strong> pour les objets, ce qui passe mieux sur iPhone qu&#8217;avec un pad digital ;<br />
les contrôles peuvent être modifiés à souhait : ceci en vue du grand écran iPad ;</li>
<li><strong>une arène PvP-like</strong> (joueur contre joueur) sera disponible pour livrer des combats contre les personnages (niveau, compétences) d&#8217;autres joueurs du monde, mais ceux-ci seront contrôlés par une AI, normalement un vrai PvP sera instauré à la sortie ;</li>
<li><strong>155 cartes dans 10 environnements différents</strong> : prisons, châteaux, temples dorés, régions volcaniques, etc&#8230;</li>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2a.jpg" alt="Zenonia2a" title="Zenonia2a" width="284" height="259" class="aligncenter size-full wp-image-22412" /></a><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2.jpg" alt="Zenonia2" title="Zenonia2" width="284" height="245" class="aligncenter size-full wp-image-22413" /></a><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zenonia2b.jpg" alt="Zenonia2b" title="Zenonia2b" width="284" height="289" class="aligncenter size-full wp-image-22414" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Aperçu de GodFinger dans lequel vous jouerez un Dieu</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/apercu-godfinger-ngmoco-iphone/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Aperçu sur le prochain titre de Ngmoco GodFinger où vous incarnez un dieu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;information avait filtré via le réseau <strong>Plus+</strong> (lire cet <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/01/godfinger-we-rule-prochains-jeux-iphone-ngmoco/">article</a>), <strong>Ngmoco a sorti l&#8217;application</strong> <em>GodFinger</em> hier. Pour le moment le jeu n&#8217;est disponible que sur l&#8217;AppStore canadien, Ngmoco voulant organiser une semi-BETA afin de tester l&#8217;infrastructure de leurs serveurs et de voir si le jeu peut fonctionner. Chose assez inhabituelle mais pourquoi pas après tout. </p>
<p><em>GodFinger</em> <strong>vous offre la place de Dieu</strong>, une planète et la possibilité de faire tout ce que vous voulez avec. Bien entendu vos fidèles admirateurs feront d&#8217;excellent cobayes dans vos amusements : peste, incendies, orages, etc&#8230; Le titre me rappelle un vieux jeu PC <em>Populous</em>. Ca promet de bons moments !<br />
En attendant la sortie sur l&#8217;AppStore français, ou au moins sur l&#8217;AppStore US, profitez de cette vidéo.<br />
<span id="more-22398"></span></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0sZlOmsENyg&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0sZlOmsENyg&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[GDC] Sword &amp; Sworcery EP, un jeu expérimental qui laisse pantois</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/gdc-sword-sworcery-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/03/gdc-sword-sworcery-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:17:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Un aperçu sur un futur OVNI de l'iPhone : Sword &#038; Sworcery EP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La GDC regorge de surprises et je pense qu&#8217;avec celle-là on atteint des sommets. Après avoir adapté des jeux existants (<em>Street Fighter</em>), après avoir ressorti des vieux jeux (<em>Final Fantasy I &#038; II</em>) et j&#8217;en passe, <strong>l&#8217;iPhone se met à faire dans l&#8217;expérimental !</strong> <em>Sword &#038; Sworcery EP</em> a tout du bijou loin des grosses productions. Les graphismes font vieux jeux avec les pixels bien visibles, le but est voulu car <strong>c&#8217;est l&#8217;ambiance du titre qui fournit la plus belle impression</strong>. Ecoutez plutôt la musique, entendez les bruits de la nature, frissonnez avec le vent et battez-vous au son de votre épée (vidéo en fin d&#8217;article).<br />
<span id="more-22392"></span></p>
<p>Le scénario vous proposera d&#8217;explorer un monde mystérieux, ni plus ni moins.<strong> Le jeu met à profit le mode paysage de l&#8217;iPhone qui servira pour les explorations et le mode portrait qui servira aux combats.</strong><br />
L&#8217;exploration propose de regarder aux alentours, de toucher tous les éléments du décor ; les combats offre la possibilité d&#8217;attaquer, parer et esquiver.</p>
<p><em>Sword &#038; Sworcery EP</em> a reçu <strong>un prix pour le design artistique à l&#8217;Independent Games Festival Mobile de 2010</strong> et on ressent pourquoi ! La sortie est prévue pour 2010, en attendant il faut se contenter de ces deux vidéos qui vous laisseront bouche bée.<br />
<object width="400" height="267"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10066962&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10066962&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="267"></embed></object></p>
<p><object width="400" height="600"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10067073&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10067073&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="600"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[GDC] Gameloft affronte les zombies de Resident Evil</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/news-zombie-infection-iphone/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 03:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Gameloft annonce un Resident Evil-like à venir sur iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Encore une annonce de jeu à venir sur iPhone à l&#8217;occasion de la <strong>Game Developers&#8217; Conference</strong>, cette fois <strong>c&#8217;est Gameloft qui travaille sur une sorte de remix Resident Evil</strong>. Sauf que Capcom, l&#8217;éditeur des RE, a déjà publié une adaptation officielle RE sur l&#8217;iPhone. Que veut alors faire Gameloft face au cador du survival-horror ? Simplement faire comme pour toutes ses autres applications : mieux que le reste. Mmmh pas sûr&#8230;<br />
<span id="more-22363"></span></p>
<p>Le jeu se nomme <strong>Zombie Infection</strong>, 10 niveaux sont prévus et les screens/premiers aperçus me font plus que beaucoup penser à Resident Evil 5 : l&#8217;histoire se déroule dans un contexte africain et la ville sur l&#8217;image rappelle le premier niveau de RE 5. Une sidekick nommée Shawna vous accompagnera et vous aidera au cours de l&#8217;histoire (Shawna, Sheva, qui a dit plagia ?).</p>
<p>Gameloft annonce aussi des animaux zombies, des<em> finisher moves</em> pour éliminer les ennemis ainsi qu&#8217;un mode survival. A noter aussi que, tout comme dans les RE, vous ne pourrez bouger et tirer en même temps. Attendons la sortie prévue pour bientôt (d&#8217;ici 1 à 2 mois) pour juger.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zombie-Infection-1.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zombie-Infection-1.png" alt="Zombie Infection 1" title="Zombie Infection 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-22364" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zombie-Infection-2.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/Zombie-Infection-2.png" alt="Zombie Infection 2" title="Zombie Infection 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-22365" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Des nouvelles gestures et la disparition de la vidéoconférence sur iPad</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/nouvelles-gestures-ipad/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Info]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[La quatrième bêta du kit de développement de l&#8217;iPad, tout juste mise en ligne hier par Apple, n&#8217;offre pas de grandes nouveautés apparentes. Cependant, en examinant de plus près cette dernière, 9to5mac a pu dénicher quelques éléments intéressants.
Deux nouvelles gestures
Voici une nouvelle notable qui pourrait faciliter la vie des développeurs. En effet, il leur est désormais possible d&#8217;exploiter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La quatrième bêta du kit de développement de l&#8217;<strong>iPad</strong>, tout juste mise en ligne hier par <strong>Apple</strong>, n&#8217;offre pas de grandes nouveautés apparentes. Cependant, en examinant de plus près cette dernière, <a href="http://9to5mac.com" target="_blank">9to5mac</a> a pu dénicher quelques éléments intéressants.</p>
<p><span id="more-22310"></span><strong>Deux nouvelles gestures</strong></p>
<p>Voici une nouvelle notable qui pourrait faciliter la vie des développeurs. En effet, il leur est désormais possible d&#8217;exploiter nativement le fait que l&#8217;utilisateur <strong>tape avec trois doigts</strong> où <strong>presse longuement l&#8217;écran</strong>. Ce dernier a normalement pour effet d&#8217;afficher le menu contextuel permettant de copier, couper ou coller des éléments.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-full wp-image-22315" title="Nouvelles gestures sur iPad" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/nouvelles_gesture_ipad.jpg" alt="Nouvelles gestures sur iPad" width="450" height="308" /></center></p>
<p>Jusqu&#8217;à présent, ces gestures n&#8217;étaient présentes que dans les applications conçues par <strong>Apple</strong>. Lorsqu&#8217;un développeur désirait les utiliser, il devait passer par un processus relativement lourd. De nouvelles applications en bénéficiant devraient donc voir le jour sous peu.</p>
<p><strong>Plus d&#8217;allusion à la vidéoconférence</strong></p>
<p>La présence ou non d&#8217;une caméra cachée dans l&#8217;<strong>iPad</strong> reste à ce jour un mystère. La voie officielle nous mène à croire qu&#8217;il n&#8217;en est rien, mais plusieurs allusions quant à son existence ont déjà fait surface.</p>
<p>Avec cette nouvelle mise à jour, les fichiers découverts il y a peu affirmant ces rumeurs ont tout simplement été supprimés.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-full wp-image-22319" title="Plus de visioconférence sur l'iPad" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/visio_disparue_ipad.jpg" alt="Plus de visioconférence sur l'iPad" width="450" height="328" /></center></p>
<p>S&#8217;agit-il là d&#8217;un ménage honnête de la part d&#8217;<strong>Apple</strong> ou l&#8217;entreprise à la pomme essaye-t-elle de couvrir ses traces pour augmenter l&#8217;effet de surprise ? Une chose est sûre, seul l&#8217;avenir nous le dira.</p>
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		<title>Final Fantasy XIII va embellir votre iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ragdoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Life Style]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que les consoleux et amateurs de jeux de rôle peuvent dès aujourd&#8217;hui se ruer sur Final Fantasy XIII, Square Enix s&#8217;apprête à publier sur l&#8217;AppStore une application dédiée à la promotion du dernier opus de la saga éponyme. Final Fantasy XIII Larger-Than-Life Gallery de son doux nom proposera de nombreuses illustrations, des fonds d&#8217;écran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que les consoleux et amateurs de jeux de rôle peuvent dès aujourd&#8217;hui se ruer sur Final Fantasy XIII, Square Enix s&#8217;apprête à publier sur l&#8217;AppStore une application dédiée à la promotion du dernier opus de la saga éponyme. <strong>Final Fantasy XIII Larger-Than-Life Gallery</strong> de son doux nom proposera de nombreuses illustrations, des fonds d&#8217;écran et un calendrier sur les personnages du jeu. Disponibilité imminente !</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/ffxiii-appiphone.jpg"  class="aligncenter size-full wp-image-21757" /></p>
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		<title>Sondage AppStore France : + de 1000 répondants, et voici les résultats !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/sondage-appstore-fr-les-resultats/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 13:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Info]]></category>

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		<description><![CDATA[Découvrez les résultats de notre sondage sur les habitudes de consommation des français dans l'AppStore FR]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le 2 février dernier débutait notre <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/concours-sondage-habitudes-francais-appstore-nombreux-lots-a-gagner">sondage</a> sur les <strong>habitudes de consommation des français dans l&#8217;App Store France</strong> destiné à guider notre rédaction dans l&#8217;évolution de sa ligne éditoriale, aider la communauté des développeurs et de manière générale, amener un éclairage supplémentaire sur cet écosystème qui fascine. Après 30 jours de collecte, plus de <strong>1000 participations</strong> ont été recueillies, permettant d&#8217;atteindre un échantillon suffisamment représentatif. </p>
<p>Certains résultats ont peut-être été influencés par le mode de collecte unique (via le site + Twitter) et nous tentons de les nuancer le cas échéant dans les réponses présentées plus bas.</p>
<p>Pour rappel, un premier résultat avait été publié <strong>le 22 février au sujet de l&#8217;iPad</strong>. Lire à ce sujet l&#8217;article : </p>
<ul>
<li><a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/ipad-29-pourcent-possesseurs-iphone-envisagent-acheter-20-pourcent-possesseurs-ipod-touch">iPad : 29% des possesseurs d’iPhone envisagent de l’acheter, contre 20% pour les possesseurs d’iPod Touch</a>.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/a961b533-4be6-467f-825b-86e63774f245.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/a961b533-4be6-467f-825b-86e63774f245.png" alt="a961b533-4be6-467f-825b-86e63774f245" title="a961b533-4be6-467f-825b-86e63774f245" width="480" height="114" class="alignnone size-full wp-image-22056" /></a></p>
<p><em>(Le tirage au sort des gagnants des <strong>84 lots</strong> mis en jeu pour ce sondage fait l&#8217;objet d&#8217;un <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/03/sondage-appstore-france-les-gagnants">autre article</a>.)</em> <span id="more-21782"></span></p>
<div style="width: 400px; height:20px;"></div>
<h3>Population</h3>
<ul>
<li>Âge moyen :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/population.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/population.png" alt="population" title="population" width="347" height="174" class="alignnone size-full wp-image-21787" /></a></p>
<p>Sans <em>(trop)</em> grande surprise, l&#8217;âge moyen de l&#8217;acheteur d&#8217;application oscille entre 19 et 30 ans même si toutes les tranches d&#8217;âge sont représentées.</p>
<ul>
<li>Sexe :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/sexe.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/sexe.png" alt="sexe" title="sexe" width="345" height="69" class="alignnone size-full wp-image-21793" /></a></p>
<ul>
<li>Terminal :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/terminal.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/terminal.png" alt="terminal" title="terminal" width="343" height="100" class="alignnone size-full wp-image-21802" /></a></p>
<p>Le parc d&#8217;<strong>iPhone 3GS</strong> semble avoir largement pris le dessus avec un écrasante représentation de plus de <strong>60%</strong> des répondants. Même si l&#8217;éclatement des terminaux est une préoccupation grandissante chez les développeurs le 3GS semble être la plateforme dominante. Le <strong>% d&#8217;iPod Touch</strong> est peut-être légèrement sous-représenté notamment cause de la thématique plus &#8216;iPhone&#8217; du site.</p>
<div style="width: 400px; height:20px;"></div>
<h3>Les utilisateurs et leurs applications</h3>
<ul>
<li>Nombre moyen d&#8217;apps installées :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/apps-installees.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/apps-installees.png" alt="apps-installees" title="apps-installees" width="346" height="190" class="alignnone size-full wp-image-21815" /></a></p>
<p>La questions portait sur le nombre de page d&#8217;apps remplies sur son terminal. La réponse moyenne se situe entre 4 et 5, ce qui donne la fourchette de 50 à 80 apps installées. Le rapport payant/gratuit est traité dans une question ultérieure.</p>
<ul>
<li>iTunes ou AppStore ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/lieu-dachat1.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/lieu-dachat1.png" alt="lieu-dachat" title="lieu-dachat" width="432" height="101" class="alignnone size-full wp-image-21822" /></a></p>
<p>Cette question visait à identifier l&#8217;endroit où les applications sont le plus souvent téléchargées. C&#8217;est majoritairement via l&#8217;<strong>AppStore installé par défaut dans l&#8217;iPhone</strong> (42+%) que les apps sont installées. Un % qui devrait encore s&#8217;accentuer depuis la récente augmentation du poids maximum des applications pouvant être téléchargées via le réseau 3G, passée par Apple de 10 à 20mo.</p>
<ul>
<li>Fréquence de téléchargement des applications :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/frequence-telechargement.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/frequence-telechargement.png" alt="frequence-telechargement" title="frequence-telechargement" width="433" height="86" class="alignnone size-full wp-image-21824" /></a></p>
<ul>
<li>Gratuit Vs. Payant :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/gratuitvspayant.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/gratuitvspayant.png" alt="gratuitvspayant" title="gratuitvspayant" width="459" height="122" class="alignnone size-full wp-image-21825" /></a></p>
<ul>
<li>Jeux Vs. Applications :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/jeuxvsapplications1.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/jeuxvsapplications1.png" alt="jeuxvsapplications" title="jeuxvsapplications" width="479" height="120" class="alignnone size-full wp-image-21829" /></a></p>
<p>C&#8217;est une tendance lourde de l&#8217;AppStore qui ne fait que se confirmer : le dénominateur commun des acheteurs de l&#8217;AppStore est moins la typologie d&#8217;app, que le terminal qui les fait tourner : l&#8217;iPhone. C&#8217;est une des raisons principales qui voit des développeurs &#8216;toucher à tout&#8217; et des studios habituellement porté sur le gaming, produire des applications utilitaires. Et vice versa. C&#8217;est aussi une des raisons qui fait que notre rédaction couvre et test un vaste panel d&#8217;apps, de l&#8217;actualité du gaming aux applications plus &#8216;utilitaires&#8217;, sans distinction tranchée dans notre ligne éditoriale.</p>
<ul>
<li>Utilisation (par thématique) de l&#8217;iPhone <em>(plusieurs réponses étaient possibles à cette question)</em></li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/utilisation.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/utilisation.png" alt="utilisation" title="utilisation" width="483" height="109" class="alignnone size-full wp-image-21832" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:20px;"></div>
<h3>Prix &#038; bugets</h3>
<ul>
<li>Votre budget mensuel dans l&#8217;AppStore est de : :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/budget-mensuel.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/budget-mensuel.png" alt="budget-mensuel" title="budget-mensuel" width="480" height="155" class="alignnone size-full wp-image-21834" /></a></p>
<ul>
<li>En règle générale vous trouvez que les applications payantes sont :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/prix-apps.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/prix-apps.png" alt="prix-apps" title="prix-apps" width="364" height="102" class="alignnone size-full wp-image-21931" /></a></p>
<ul>
<li>Pénétration de l&#8217;in-app purchase ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/inapppurchase.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/inapppurchase.png" alt="inapppurchase" title="inapppurchase" width="365" height="84" class="alignnone size-full wp-image-21932" /></a></p>
<p>Un point intéressant qui montre une très faible pénétration/compréhension/utilisation de l&#8217;achat intégré à l&#8217;heure actuelle en France. Du coup, les marges de progression sur cette fonctionnalité du SDK sont potentiellement très élevées et représentent une opportunité de distribuer plus largement une application gratuite tout en proposant une offrant payante intégrée (lire par exemple : <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/11/que-penser-de-eliminate-nouveau-fps-iphone-gros-budget-ngmoco">Que penser de ‘Eliminate’ le nouveau FPS pour iPhone à gros budget de ngmoco ?</a>)</p>
<h3>L&#8217;AppStore et vos applications</h3>
<ul>
<li>Comment découvrez-vous de nouvelles apps ? (plusieurs réponses étaient possibles)</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/decouvertes1.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/decouvertes1.png" alt="decouvertes" title="decouvertes" width="480" height="172" class="alignnone size-full wp-image-22130" /></a></p>
<p>C&#8217;était une des questions les plus demandées par les développeurs consultés au moment de la constitution de ce sondage : comment découvrez-vous de nouvelles applications. Étrangement, le bouche-à-oreille n&#8217;arrive pas en tête malgré un score élevé. Le choix des apps semble se faire principalement en parcourant l&#8217;AppStore, à égalité avec la presse spécialisée et les sites de recommandation dédiés. Un dernier point intéressant concerne l&#8217;affinité entre développeurs et acheteurs, puisque 21% d&#8217;entre eux déclarent avoir acheté une application qu&#8217;ils attendaient depuis longtemps. D&#8217;où l&#8217;utilité de soigner son image de développeur en plus que l&#8217;image de ses applications pour &#8216;fidéliser&#8217; une partie de ses utilisateurs.</p>
<ul>
<li>Notez-vous les applications au moment de les désinstaller ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/note-desinstall.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/note-desinstall.png" alt="note-desinstall" title="note-desinstall" width="453" height="108" class="alignnone size-full wp-image-21949" /></a></p>
<p>Rétrospectivement, ça n&#8217;était pas une questions très intéressante à poser. =)</p>
<ul>
<li>Avez-vous déjà laissé un commentaire sur une application dans l&#8217;AppStore ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires.png" alt="commentaires" title="commentaires" width="454" height="83" class="alignnone size-full wp-image-21951" /></a></p>
<ul>
<li> Si &#8216;Oui&#8217;, c&#8217;était parceque :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/sioui.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/sioui.png" alt="sioui" title="sioui" width="506" height="144" class="alignnone size-full wp-image-21952" /></a></p>
<p>Là il y a peut-être un décalage entre les réponses (l&#8217;application était géniale) et la réalité qui serait plutôt que les utilisateurs commentent pour critiquer.</p>
<ul>
<li>Faites-vous confiance aux<strong> notes</strong> laissées dans l&#8217;AppStore ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/notes-appstore.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/notes-appstore.png" alt="notes-appstore" title="notes-appstore" width="502" height="103" class="alignnone size-full wp-image-22039" /></a></p>
<ul>
<li>Faites-vous confiance aux <strong>commentaires</strong> laissées dans l&#8217;AppStore ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires-appstore.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires-appstore.png" alt="commentaires-appstore" title="commentaires-appstore" width="502" height="103" class="alignnone size-full wp-image-22040" /></a></p>
<ul>
<li>Quand vous prenez la décision d&#8217;acheter une application, vous diriez que les commentaires dans l&#8217;AppStore :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires-achat.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/commentaires-achat.png" alt="commentaires-achat" title="commentaires-achat" width="501" height="121" class="alignnone size-full wp-image-22044" /></a></p>
<p>Comme nous l&#8217;avions souvent relevé par le passé (<em>lire :</em> <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/08/faut-il-se-mefier-des-avis-des-utilisateurs-de-lappstore">Faut-il se méfier des ‘Avis des Utilisateurs’ de l’AppStore ?</a>) les notes &#038; commentaires laissés dans l&#8217;AppStore suscitent généralement la méfiance (ou l&#8217;indifférence) des utilisateurs de l&#8217;AppStore.</p>
<h3>Catégories et téléchargements :</h3>
<ul>
<li>Catégorie de l&#8217;AppStore où vous téléchargez le <strong>plus</strong> d&#8217;applications :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-leplus.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-leplus.png" alt="categories-leplus" title="categories-leplus" width="456" height="441" class="alignnone size-full wp-image-22046" /></a></p>
<ul>
<li>Catégorie de l&#8217;AppStore où vous téléchargez le <strong>moins</strong> d&#8217;applications :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-lemoins.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-lemoins.png" alt="categories-lemoins" title="categories-lemoins" width="456" height="441" class="alignnone size-full wp-image-22048" /></a></p>
<ul>
<li>Catégorie de l&#8217;AppStore où vous aimeriez voir plus plus d&#8217;applications <strong>innovantes</strong> :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-innovations.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/categories-innovations.png" alt="categories-innovations" title="categories-innovations" width="456" height="441" class="alignnone size-full wp-image-22049" /></a></p>
<h3>Fidélité à l&#8217;iPhone :</h3>
<ul>
<li>Dans le futur, vous pensez changer de téléphone ?</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/fidelite-iphone.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/fidelite-iphone.png" alt="fidelite-iphone" title="fidelite-iphone" width="523" height="106" class="alignnone size-full wp-image-22053" /></a></p>
<ul>
<li>Quelles autres plateformes vous semblent intéressantes :</li>
</ul>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/autres-plarteformes.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/autres-plarteformes.png" alt="autres-plarteformes" title="autres-plarteformes" width="524" height="144" class="alignnone size-full wp-image-22054" /></a></p>
<p>Les données de ce sondage traitées dans cet article sont à télécharger :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/SondageMKG-XLS.xls">Au format Excel</a></li>
</ul>
<p>Quant aux gagnants du tirage au sort, ils sont annoncés ici :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.applicationiphone.com/2010/03/sondage-appstore-fr-les-gagnants">Sondage AppStore FR : les gagnants</a></li>
</ul>
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		</item>
	</channel>
</rss>
