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	<title>Application iPhone &#187; Jeux iPhone</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[Promo Flash] Tous les GTA sont à 0,79€</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 15:53:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rockstar fait de grosses baisses de prix sur la série Grand Theft Auto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Décidément, c&#8217;est l&#8217;ébullition sur l&#8217;App Store aujourd&#8217;hui. Rockstar Games a décidé de participer à l&#8217;agitation générale en baissant le prix de <strong>tous les jeux de la licence <em>Grand Theft Auto</em></strong>.</p>
<p>Un promo qu&#8217;on doit au Memorial Day, une journée qui célèbre les militaires Américains morts pour leur pays. Ainsi, on retrouve <em>Grand Theft Auto 3</em> et les 2 <em>Chinatown Wars</em>  à <strong>0,79€ jusqu&#8217;au 28 Mai</strong>. Je ne sais pas si rapprocher les soldats tués aux combats à des guerres de gangs est de bon goût mais en tout cas, un <em>Chinatown</em> à 0,79€ au lieu de 7,99€ est une excellente affaire !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/479662730.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/479662730/grand-theft-auto-3">Grand Theft Auto 3</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/344186162.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/344186162/grand-theft-auto-chinatown">Grand Theft Auto: Chinatown Wars</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/386183589.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/386183589/grand-theft-auto-chinatown">Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD</a></div>
<p></noscript></p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/GTA-3-f.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/GTA-3-f.jpg" alt="" title="" width="490" height="327" class="alignnone size-full wp-image-66183" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
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		<title>[+] Slingshot Racing : oubliez le V8, l&#8217;avenir de l&#8217;automobile est dans la ventouse</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 14:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de course unique par le studio Crescent Moon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Slingshot Racing</em>, dernière création du studio Crescent Moon, est un <strong>jeu de petites voitures pas comme les autres</strong>. Tout au long des courses, on ne pourra pas les conduire. En fait, on a absolument aucune maîtrise sur la voiture. La seule chose qu&#8217;on contrôle, ce sont des grappins qui vont s&#8217;accrocher aux tours pour diriger les voitures. Ce qui rend le titre encore plus passionnant.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-1.jpg" alt="" title="Slingshot Racing 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66172" /></a><br />
<span id="more-66171"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Pour jouer à <em>Slingshot Racing</em> il vous faudra du timing et une envie de vous surpasser face à <strong>un gameplay contre lequel vous ne pourrez rien</strong>. Pour appréhender le jeu, il faut d&#8217;abord s&#8217;avouer impuissant, oui je sais c&#8217;est difficile. Mais néanmoins nécessaire car une fois que l&#8217;esprit a intégré qu&#8217;il ne pilotait pas, il sera plus enclin à lancer les ventouses.</p>
<p>Les grappins seront votre volant, à défaut d&#8217;utiliser le gyroscope ou un manche à balai. A chaque virage de circuit se trouve une tour, c&#8217;est sur ces tours qu&#8217;il faudra <strong>envoyer un grappin pour tourner</strong> &#8211; je pense que le coup de la ventouse n&#8217;est vraiment pas crédible, bien que plus drôle. El viva la force centrifuge !</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-2.jpg" alt="" title="Slingshot Racing 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66173" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Selon l&#8217;endroit du virage d&#8217;où vous avez lancé le grappin, la voiture ira plus ou moins vite et suivra une courbe spécifique. Du coup il est impossible de reproduire deux fois de suite le même virage, à moins d&#8217;être un démon mécanique capable de <strong>calculer à la micro-seconde</strong> quand appuyer sur l&#8217;écran. Car c&#8217;est la seule action : toucher l&#8217;écran et la voiture envoie le grappin vers la tour la plus proche. Pas de cible, pas de bonus, juste la piste et les tours.</p>
<p>Le timing est donc crucial pour prendre la courbe de virage la plus optimale possible, comme un pilote de moto sur circuit, ou sur route de montagne ça marche aussi. Je regrette d&#8217;ailleurs qu&#8217;il n&#8217;y ait pas de tour de chauffe pour qu&#8217;on puisse essayer quelques angles et voir lequel offre le plus de vitesse. Certains parcours possèdent des <strong>accélérateurs</strong> au milieu de la piste, il faudra soigner ses courbes pour rouler dessus.</p>
<p>Et c&#8217;est tout.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-3.jpg" alt="" title="Slingshot Racing 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66174" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Slingshot Racing</em> ne cache malheureusement pas de power-ups ni de missile à tête chercheuse qu&#8217;on pourrait envoyer sur ses ennemis. Les objectifs de courses se cantonnent à de la course classique, course éliminatoire, contre-la-montre, pièces à ramasser. Basique mais toujours aussi efficace, d&#8217;autant que <strong>l&#8217;intérêt du jeu réside dans la vitesse</strong> et le calcul de trajectoire plus que dans la course proprement dite. Trouver le bon angle procurera plus de jouissance que doubler un ennemi&#8230; Mais comme vous le doublerez grâce à ce bon angle, ce sera une double jouissance. Battre votre record sera donc plus excitant que battre un adversaire, même si les deux vont souvent de paire.</p>
<p>Les circuits se répètent trop souvent mais les décors varient. <strong>Les graphismes sont très réussis</strong>, comme souvent avec les titres de Crescent Moon ; étrangement, c&#8217;est la nuit qu&#8217;on appréciera le plus les circuits, notamment à cause des jeux de lumière très soignés.</p>
<p>S&#8217;il est très bon, <strong><em>Slingshot Racing</em> aurait pu être encore meilleur</strong> avec plus de fonctionnalités comme une vue dans le cockpit de la voiture. Il y a un mode multijoueurs, mais uniquement sur le même appareil où chaque joueur, jusque 4, doit appuyer sur un coin de l&#8217;écran. Une belle démonstration du multitouch mais très peu efficace et fun, on aurait préféré un mode multi en ligne. Il manque aussi ce qu&#8217;il manque à tous les jeux de voitures iOS : des <strong>raccourcis</strong>, ces petits trucs qui font que la course n&#8217;est jamais jouée d&#8217;avance.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Slingshot-Racing-4.jpg" alt="" title="Slingshot Racing 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66175" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Slingshot Racing</em> est un très bon jeu de course avec <strong>un gameplay original</strong> basé sur le timing et la précision. Crescent Moon prouve à nouveau son talent hors normes avec un jeu magnifique et prenant, mais on sent que le studio ne prend plus de risque et se repose sur des acquis quand avant il n&#8217;hésitait pas. La qualité globale du titre n&#8217;en souffre pas, mais le potentiel immense est loin d&#8217;être exploité à bon escient. A noter que c&#8217;est Snowbolt Interactive qui a développé le jeu, aidé/assisté par l&#8217;équipe de CM.<br />
Nonobstant, <strong>je vous recommande <em>Slingshot Racing</em></strong> sans la moindre hésitation.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/516349924.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/simulation/516349924/slingshot-racing">Slingshot Racing</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1) &#8211; Nouvel iPad (5.1.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 42,80 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Yw1VD58aAtw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Yw1VD58aAtw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>[TERMINE] Preview de The Journey Down et 9 codes du jeu à gagner</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 13:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tentez de gagner 9 licences du jeu PC et Mac The Journey Down.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quand on a commencé la preview de The Journey Down, on ne s&#8217;attendait à une telle réussite ! Un savant mélange entre le comique et l&#8217;ultra comique avec de somptueux graphismes.<br />
<em>The Journey Down</em> est prévu pour cet été sur iOS et Android mais est déjà disponible sur PC et Mac pour 12,99€. Il s&#8217;agit d&#8217;un point and click <strong>splendide</strong> avec une musique fantastique. Les dialogues (en anglais) sont <strong>à mourir de rire</strong>, le personnage principal ayant un accent africain très prononcé participe grandement à la qualité du titre. <em><a href="http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-ipad-test-machinarium/" title="[iPad] Machinarium : un grand jeu implique une grande tablette">Machinarium</a></em> était jusqu&#8217;ici le seul point and click à vraiment valoir le coup sur l&#8217;App Store, mais si la version mobile de <em>The Journey Down</em> est au même niveau que la version desktop, le second pourra se vanter de faire partie de ce petit cercle.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TheJourneyDown1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TheJourneyDown1.jpg" alt="" title="" width="490" height="201" class="alignnone size-full wp-image-66070" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><span id="more-66061"></span></p>
<p>J&#8217;ai testé la version Mac, qui tourne parfaitement sur mon MacBook Air, et je suis sous le charme. Comme je l&#8217;ai dit, graphismes au top, dialogues dingues et <strong>point and click de qualité</strong>. Je ne suis pas fana de ce genre, où on passe plus de temps à réfléchir qu&#8217;à agir, mais le travail fait sur l&#8217;univers est <strong>impressionnant</strong>.  Je ne doute pas que la version iPad du jeu serra à la hauteur néanmoins je doute quant à la qualité d&#8217;une version iPhone : le jeu prend tout son sens sur un grand écran et les devs de <em>Machinarium</em> l&#8217;avaient compris.</p>
<p><em>The Journey Down</em> a pour lui des textes de folie, avec plusieurs répliques déjà en passe de devenir cultes.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TheJourneyDown2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/TheJourneyDown2.jpg" alt="" title="" width="490" height="270" class="alignnone size-full wp-image-66071" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>En attendant la sortie sur iOS, on vous propose de gagner <strong>9 licences</strong> pour télécharger le jeu sur votre PC ou Mac.</p>
<h3>Pour tenter de remporter un des 9 codes mis en jeu :</h3>
<p>Laissez un commentaire sur cet article, les meilleurs seront sélectionnés par notre équipe. <strong>Soyez créatifs</strong> ! Le concours se termine ce soir <strong>à minuit</strong>. Comme d&#8217;habitude, pensez à mettre une adresse mail valide en postant votre commentaire.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<blockquote><p><a href="http://skygoblin.com/the-journey-down/#" rel="nofollow">Télécharger The Journey Down</a> sur le site de Skygoblin.</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ndBiOPu9JGI?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ndBiOPu9JGI?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mise à jour de Squids avec 3 niveaux du prochain jeu</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/news-update-jeux-iphone-jeux-ipad-squids-conquete-de-louest/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 12:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nouvelle mise à jour pour l'excellent jeu Squids.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le teasing pour Squids 2 continue. Ou plutôt <em>Squids Wild West</em> (Conquête de l&#8217;Ouest dans notre langue), le nom officiel de cette suite. Le jeu est prévu pour cet été, mais The Game Bakers a déjà mis en ligne <strong>3 nouveaux niveaux</strong> pour s&#8217;y préparer. C&#8217;est par le biais d&#8217;une mise à jour de <em>Squids</em> que l&#8217;on peut avoir ces niveaux ainsi qu&#8217;un nouveau poulpe.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-a.jpg" alt="" title="Squids Wild West a" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66099" /></a><br />
<span id="more-66090"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Sans dévoiler toute l&#8217;intrigue, les nouveaux terrains donnent un excellent aperçu de ce que réserve Squids, et franchement <strong>ça promet !</strong> La taille des niveaux est considérable avec toujours une foule de détails ci et là comme les teepees en cornet de glace et le totem PEZ. La difficulté est encore accrue avec des courants marins et des oursins plus nombreux. </p>
<p>Et bien sûr, il y a un nouvel ennemi. La <strong>Crevette-Buffle</strong>, que je vous laisse découvrir.</p>
<p>Michel murmure dans l&#8217;oreille que je fais mon fanboy. C&#8217;est vrai, je le revendique, mais il n&#8217;empêche que ces 3 niveaux font rêver. La <strong>stratégie de combat</strong> devra être encore plus travaillée et les graphismes sont toujours aussi sublimes. A essayer en patientant l&#8217;été, le soleil et la Conquête de l&#8217;Ouest.<br />
Précision : les 3 niveaux sont uniques et ne seront pas dans <em>Squids Conquête de l&#8217;Ouest</em>, mais on retrouvera le décor.</p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/467904350/squids">Squids</a></div>
<p></noscript></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-b.jpg" alt="" title="Squids Wild West b" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66100" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Squids-Wild-West-c.jpg" alt="" title="Squids Wild West c" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66101" /></a></p>
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		<title>[+] Kubikoo : le casse-tête au mieux de sa forme</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 08:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un casse-tête extrêmement bien réalisé et addictif.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous trouvez que la vie est trop facile dès le matin, j&#8217;ai ce qu&#8217;il vous faut pour la rendre complètement <strong>dingue</strong>. Terriblement difficile et prise de tête. Le jeu se nomme <em>Kubikoo</em>, et sous ses allures d&#8217;application mignonne et colorée se cache un véritable objet de <strong>torture cérébrale</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo1.jpg" alt="" title="" width="490" height="363" class="alignnone size-full wp-image-65874" /></a><br />
<span id="more-65872"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Les développeurs doivent être de parfaits sadiques. Je les soupçonne même d&#8217;être de la famille du créateur des Rubik&#8217;s Cube. C&#8217;est exactement le même sentiment de frustration qu&#8217;on ressent lorsqu&#8217;on arrive pas à résoudre le casse-tête. <em>Kubikoo</em>, c&#8217;est un rubik&#8217;s cube numérique, en 10 fois plus simple pour les premiers &laquo;&nbsp;niveaux&nbsp;&raquo; et <strong>100 fois plus monstrueux</strong> pour les derniers. Une combinaison extrême de différents jeux qui mène à la désolidarisation des neurones. Enfin presque.</p>
<p>Mélange de Rubik&#8217;s cube, de Sudoku, de mots fléchés <del datetime="2012-05-18T14:45:16+00:00">et même des Chiffres et des Lettres</del>, <em>Kubikoo</em> c&#8217;est l&#8217;esprit <strong>casse-tête</strong> dans son iPhone. On manipule une dizaine de carrés qu&#8217;on doit rassembler pour former 4 plus gros de couleurs différentes. Ca c&#8217;est pour le premier mode. Ensuite, et c&#8217;est là que ça se corse, les puzzles proposés (et assemblés aléatoirement) devront former des images. Et il ne faudra plus manipuler 15 carrés mais plus de 50. Le nombre de possibilités est astronomique et on y perd vite son temps.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo21.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo21.jpg" alt="" title="" width="490" height="363" class="alignnone size-full wp-image-65878" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p>On peut manipuler les lignes horizontalement ou verticalement pour arriver le plus vite possible à reconstituer la <strong>bonne combinaison</strong>. Des dizaines de niveaux dispos pour des heures et des heures de mal de crâne, voire maux de crânes. Graphismes un peu basiques mais pour 0,79€, on a une version universelle qui <strong>vaut le coup</strong>. Avis aux amateurs du genre.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/525240455.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/525240455/kubikoo">Kubikoo</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod Touch 4 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 12,80 Mo</p></blockquote>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Kubikoo3.jpg" alt="" title="" width="490" height="363" class="alignnone size-full wp-image-65876" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
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		<title>[+] Spellsword : Excalibur fait péter sa magie dans un jeu “rétro-chic”</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-spellsword/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-spellsword/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 16:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu iPhone et iPad de hack'n'slash tout en pixels.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans les jeux vidéo, il y a toujours des classes prédéfinies. Le guerrier, le mage, l&#8217;archer (un elfe 90% du temps). Il est rare de voir un guerrier brandir un bâton, et encore plus l&#8217;entendre invoquer des sorts ; pourtant il y aurait tellement à faire, et les RPGs récents comme Skyrim le montrent. Les développeurs d&#8217;Everplay ont voulu faire la même chose sur iOS avec <strong>un jeu de rôle à base de magie et de combat</strong> : <em>Spellsword</em>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-1.jpg" alt="" title="Spellsword 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66031" /></a><br />
<span id="more-66027"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Il était une fois une épée, <strong>une épée si puissante</strong> qu&#8217;elle pouvait détruire les monstres en un coup. Cette épée, c&#8217;est votre arme. Hasard du Destin, vous êtes tombé dessus au détour d&#8217;une promenade dans les bois et forcément tous les monstres ont commencé à vous attaquer à la suite de ça. Si en théorie il s&#8217;agit de la plus puissance des épées, dans les faits ce n&#8217;est qu&#8217;une lame qu&#8217;il faudra manier efficacement. Sa véritable puissance, elle l&#8217;extirpe des <strong>cartes d&#8217;enchantement</strong>.</p>
<p>Ces cartes, disséminées dans les niveaux, permettent d&#8217;<strong>invoquer de puissants sorts</strong> dès qu&#8217;on les récupère. Attention pas d&#8217;emballement, les sorts se lancent automatiquement quand on touche une carte. Il ne faudra pas dessiner de pentagrammes à l&#8217;écran pour les activer ni accéder à un inventaire compliqué. <em>Spellsword</em> parvient à mêler habilement la rapidité d&#8217;un Pac-Man avec des combats à Metal Slug.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-2.jpg" alt="" title="Spellsword 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66032" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le titre comporte <strong>seulement 3 niveaux</strong>, mais chacun d&#8217;eux disposent de plusieurs missions qu&#8217;il faudra réaliser pour gagner suffisamment d&#8217;argent en vue de booster ses compétences ou améliorer son équipement. À cela il faut aussi ajouter un mode infini à chacun des niveaux débloqués. Les terrains sont figés, si ce ne sont quelques plates-formes mouvantes. <strong>On en fait vite le tour</strong>, forcément l&#8217;écran ne bouge pas, et heureusement que les ennemis arrivent par vagues pour apporter un peu de divertissement. Dommage par contre qu&#8217;on ne puisse pas passer d&#8217;un côté à l&#8217;autre de l&#8217;écran.</p>
<p>Le gros du jeu consistera à foncer et <strong>sauter d&#8217;une plate-forme à l&#8217;autre</strong> pour attraper toutes les cartes d&#8217;enchantements. Les sorts seront toujours dix fois plus puissants que vos petits coups d&#8217;épée, sans compter qu&#8217;une carte attrapée équipera votre arme de l&#8217;élément en question pour plus de puissance. Au choix on pourra : utiliser la force du vent pour projeter les ennemis, <strong>déclencher des séismes</strong>, projeter des boules de feu ou des pics de glace, etc.</p>
<p>L&#8217;agilité est votre meilleure alliée, l&#8217;entraînement le second. L&#8217;objectif n&#8217;est pas de trancher à tout va pour remplir la mission, mais plutôt de foncer vers les cartes qui apparaissent, même au milieu d&#8217;un groupe d&#8217;ennemi.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-3.jpg" alt="" title="Spellsword 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66033" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong><em>Spellsword</em> est très rapide</strong>. Une mission prend en moyenne entre 30 secondes et 2 minutes, et plus vous aurez de puissants sorts plus ça ira vite. C&#8217;est là que les rubis ramassés et gagnés ont leur utilité car ils permettent de booster la puissance des sorts, ou d&#8217;acheter un item magique. Comme toujours, cette étape d&#8217;équipement est primordiale pour un personnage toujours plus fort.</p>
<p><strong>L&#8217;univers du jeu est très pauvre</strong>. Si les décors sont sympas, revoir sans arrêt les mêmes est lassant, et la musique n&#8217;y joue pas une grande importance. On reste accroché sur le titre grâce à son côté nerveux, où chaque partie, qu&#8217;elle soit gagnée ou perdue, appelle une autre partie.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-4.jpg" alt="" title="Spellsword 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66035" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Spellsword</em> est <strong>un excellent jeu de hack’n’slash</strong> où les coups d&#8217;épée ne prennent leur sens qu&#8217;avec la magie des cartes d&#8217;enchantement. Le titre convient aussi bien à des parties rapides qu&#8217;à d&#8217;autres dans la durée destinées à rapporter des rubis.<br />
Son seul défaut : une certaine <strong>lassitude</strong> qui s&#8217;installe après une heure de jeu et est due aux décors similaires.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/498685137.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/498685137/spellsword">Spellsword</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1) &#8211; iPad 2 (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.3<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 14,70 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-5.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Spellsword-5.jpg" alt="" title="Spellsword 5" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-66036" /></a></p>
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		<title>[iPhone/iPad] Panda Sweet Tooth : un jeu à moitié enfantin, à moitié pervers</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-panda-sweet-tooth/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 09:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu pour enfants assez allumé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Commençons la journée par du rire. Une bonne <strong>dose de rigolade</strong>, à gorges déployées. Notre sujet : <em>Panda Sweet Tooth</em>. De tout l&#8217;App Store on a rarement vu un jeu aussi pervers, et en même temps aussi bien réalisé. Suivez le guide, je ne voudriez pas que vous vous perdiez dans ce mélange de la chocolaterie Wonka et l&#8217;île de Casimir.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-1.jpg" alt="" title="Panda Sweet 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65991" /></a><br />
<span id="more-65988"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Panda Sweet</em>, c&#8217;est <strong>l&#8217;histoire d&#8217;une panda</strong> complètement dingue de fruits rouges et qui va braver tous les dangers dans le simple but de remplir son panier de précieuses fraises, framboises et autres douceurs. Autant dire que l&#8217;histoire est cousue de fil rouge et qu&#8217;on s&#8217;en fiche un peu, ça tombe bien, <strong>le jeu se destine aux plus jeunes</strong>. En effet son univers, les graphismes comme les bruitages, s&#8217;adresse aux enfants. Tout comme la quête principale et la simplicité du jeu où on ne peut que sauter par-dessus les ennemis. Et pourtant&#8230;</p>
<p><em>Panda Sweet</em> est <strong>bourré de sous-entendus</strong>, à tel point que le développeur l&#8217;a forcément fait exprès. Ramasser les fraises, ok ça va. Sauter au-dessus des ennemis car la panda ne sait pas se battre, ok ça passe aussi. Mais se jeter <strong>goulûment la gueule grande ouverte sur une tige</strong> de bambou, excusez du peu mais ça suggère tout plein de supputations ! Je crois que mon action préférée, c&#8217;est quand la panda fait un double saut avec salto et atterrit gueule la première sur le bambou. Mythique !</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-3.jpg" alt="" title="Panda Sweet 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65993" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Ce léger sous-entendu mis à part, <strong>le jeu est bon</strong>. Presque trop quand on reste explosé de rire devant l&#8217;attaque sur le bambou. La panda doit ramasser les fraises et éviter les monstres qui veulent lui piquer, les fruits représentant les points du niveau. </p>
<p>Les tiges de bambou (HUM !) sont des obstacles car si la panda ne parvient à sauter par-dessus (HUM HUM !) elle les mangera automatiquement. C&#8217;est vrai, les pandas adorent le bambou, le problème c&#8217;est que <strong>ça fait grossir</strong>. Et plus la panda prendra du poids, moins elle pourra sauter pour éviter les ennemis.</p>
<p>À défaut de commencer un régime, on pourra manger <strong>des champignons qui font instantanément maigrir</strong>&#8230; SRSLY? On a l&#8217;impression d&#8217;être dans la chanson de Billy Ze Kick avec les champis qui crient « mangez-moi mangez-moi ! » Un décalage total avec l&#8217;ambiance enfantine du jeu. Mais très réussi il faut le reconnaître.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-2.jpg" alt="" title="Panda Sweet 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65992" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Panda Sweet Tooth</em> est <strong>excellemment drôle</strong>. Il dandine sans arrêt sur la frontière entre le pur délire et le jeu pour enfants. Avec un <strong>gameplay impeccable</strong> et très fluide, on le recommande aux petits, et surtout aux grands. La version gratuite comporte 3 niveaux, les autres étant disponibles via un in-app purchase, ou la version payante.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/520100255.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/520100255/panda-sweet-tooth">Panda Sweet Tooth</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/520103139.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/520103139/panda-sweet-tooth-full">Panda Sweet Tooth Full</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/520103690.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/520103690/panda-sweet-tooth-hd">Panda Sweet Tooth HD</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/520103939.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/famille/520103939/panda-sweet-tooth-full-hd">Panda Sweet Tooth Full HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 20,40 Mo</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Panda-Sweet-4.jpg" alt="" title="Panda Sweet 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65994" /></a></p>
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		<title>[+] This Could Hurt : ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort (mais ça fait bien mal)</title>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2012 14:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un bon jeu d'aventures en 3D par Chillingo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et hop, un jeu de plus édité par Chillingo, proche de <em>Rinth Island</em> qu&#8217;on a <a href="http://www.applicationiphone.com/2012/04/test-jeux-iphone-jeux-ipad-rinth-island/" title="[+] Rinth Island : la renaissance des puzzle games grâce à la 3D">testé il y a un mois</a>. Proche dans ses graphismes mais radicalement différent dans son concept. Le personnage qu&#8217;on contrôle est une sorte de cobaye à la <em>Portal</em>. Malheureusement pas de portails spatio-temporel ni de cube compagnon mais <strong>40 parcours du combattant</strong>, jonchés de multiples pièges. Ca pourrait faire mal.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt1.jpg" alt="" title="" width="490" height="367" class="alignnone size-full wp-image-65931" /></a><br />
<span id="more-65922"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>This Could Hurt</em> est un jeu plutôt ambigu dans son genre. Ca ressemble à <em>Temple Run</em> parce qu&#8217;<strong>on court pour sauver notre peau</strong> et en même temps on peut ici stopper la course pour respirer et réfléchir. Le jeu est assez novateur : un parcours prédéterminé, un personnage qui court sans interruption (sauf si on touche l&#8217;écran) et <strong>des pièges</strong> parfaitement sadiques afin d&#8217;agrémenter le tout.</p>
<p>N&#8217;importe qui peut jouer à ce jeu. A ceci près que pour survivre, il faudra posséder un <strong>bon sens du timing</strong> et de l&#8217;anticipation. Car si dans les premiers niveaux il n&#8217;y a que quelques trappes qui viennent nous embêter, il faudra très vite esquiver des projectiles, éviter de tomber dans un précipice, ne pas se faire attraper par d&#8217;énormes tentacules ou encore ne pas se faire découper par des scies circulaires.<br />
Bref, un vrai parcours du combattant pensé et conçu par le tueur dans Saw. <em>Jigsaw approuve ce jeu !</em></p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt2.jpg" alt="" title="" width="490" height="367" class="alignnone size-full wp-image-65932" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;ambiance est malgré tout <strong>champêtre</strong>, les graphismes sont colorés et absolument pas agressifs. Ce qui infantilise l&#8217;univers créé, à notre grand regret. Des niveaux beaucoup plus <em>dark</em> et un personnage <strong>moins jeune</strong> aurait suffit à rendre mature <em>This Could Hurt</em>. Mais c&#8217;est certainement une manière pour les développeurs de toucher un plus grand public que les psychopathes que nous sommes. </p>
<p>Deuxième regret, le <strong>peu d&#8217;actions disponibles</strong> : on ne pourra que stopper le personnage, pas le faire reculer ni sauter ou bien accélérer. La seule variante à cette course effrénée réside dans l&#8217;usage de bonus. Ils se dénichent dans les passages « alternatifs » des niveaux et s&#8217;achètent ensuite grâce aux points récoltés. On peut devenir invincible pendant quelques secondes ou <strong>ralentir le temps</strong> afin de passer aisément les pièges.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/ThisCouldHurt3.jpg" alt="" title="" width="490" height="367" class="alignnone size-full wp-image-65933" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>This Could Hurt</em> est bien plus complet qu&#8217;un running-game mais pas assez percutant graphiquement pour conquérir nos coeurs. <em>This Could Hurt</em> aurait pu vraiment blesser, et prendre 1 point supplémentaire, pour peu que les graphismes ne se destinent pas aux 10-14. Mais le titre regorge d&#8217;une <strong>immense palette d&#8217;objets de meurtres</strong> et de niveaux plutôt intelligents. C&#8217;est cette diversité de gameplay qu&#8217;on salue, et respecte.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/496515220.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/496515220/this-could-hurt">This Could Hurt</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 47,90 Mo</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uokyMsFYi88?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uokyMsFYi88?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[+] Sonic 4 Episode 2 : il aurait fallu attendre</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/jeux-iphone-jeux-ipad-test-sonic-4-episode-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2012 08:27:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le nouvel épisode de Sonic est une déception.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Plus d&#8217;un an a été nécessaire à la team de SEGA pour nous sortir l&#8217;épisode 2 de Sonic 4. On va être direct : c&#8217;est <strong>un an de trop</strong> (ou un an de pas assez). <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/10/test-sonic-the-hedgehog-4-iphone/">Le premier épisode était bon</a>, loin d&#8217;être excellent, mais suffisamment bon pour qu&#8217;on se remette à apprécier Sonic après de nombreux échecs en 3D. Parce que franchement, faut avouer que le hérisson-garou&#8230; Mais l&#8217;épisode 1 était trop court et faisait à peine office d&#8217;amuse-bouche pour les joueurs de Sonic de la première heure.<br />
L&#8217;épisode 2, avec son attente, n&#8217;en est que plus <strong>décevant</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-a.jpg" alt="" title="Sonic 4 Ep.2 a" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65936" /></a><br />
<span id="more-65924"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le premier problème du jeu est d&#8217;arriver avec <strong>16 mois de retard</strong>. Le second est de ne pas être une mise à jour, même via un in-app payant, de l&#8217;épisode 1. On sait que les développeurs ont besoin de se nourrir, mais dans ce cas il faut justifier le prix de 5€ par un réel contenu, ce dont manque cruellement ce Sonic.</p>
<p>À l&#8217;idée de <strong>retrouver Tails</strong>, j&#8217;ai été emballé. OK Tails est l&#8217;un des pires sidekicks, mais allez savoir pourquoi, j&#8217;adore sa façon de voler. Et je l&#8217;ai souvent préféré à Sonic grâce à sa capacité de survoler les obstacles pour parfois terminer avant le hérisson. Malheureusement ici, <strong>Tails n&#8217;est pas un personnage jouable</strong>. Sauf en multijoueurs, et uniquement en WiFi/Bluetooth local. Une honte, tout simplement.</p>
<p>La seule utilité de Tails : vous permettre d&#8217;atteindre des plates-formes élevées, vous sauver la vie ou encore faire une <strong>roulade combo</strong> à deux pour plus de vitesse et de puissance.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-b.jpg" alt="" title="Sonic 4 Ep.2 b" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65935" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Tails hors de l&#8217;équation, il faut se retrancher sur ce qui nous reste : des niveaux bien réalisés avec des environnements variés, un <strong>Dr. Eggman</strong> toujours aussi maléfique et mauvais, <strong>Metal Sonic</strong> comme nouvel adversaire.</p>
<p>Les combats de boss n&#8217;ont pas pris une ride et la stratégie n&#8217;a pas changé : <strong>on esquive et on frappe</strong> dès qu&#8217;une ouverture s&#8217;ouvre. Tails sera <del datetime="2012-05-21T10:06:30+00:00">très</del> utile quand le boss restera un peu trop en hauteur. Et si jamais vous êtes touché, récupérez les pièces au plus vite, il s&#8217;agit de votre vie !</p>
<p>Tout Sonic qui se respecte nous fait traverser les niveaux à une <strong>vitesse lumière</strong>, c&#8217;est ce qui se passe. Mais on retrouve le même défaut que dans l&#8217;épisode 1, ça va trop vite et on ne profite jamais des décors. De mémoire, les premiers Sonic étaient rapides aussi, mais on pouvait regarder ce qu&#8217;il y avait autour, anticiper à quel moment sauter pour atteindre la plate-forme supérieure et les pièces qu&#8217;elle garde. Pas sur iPhone. Si vous voyez une plate-forme, ce sera toujours trop tard. Bien sûr il reste la possibilité de revenir en arrière mais on se heurte alors au plus gros problème du jeu : sa maniabilité.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-c.jpg" alt="" title="Sonic 4 Ep.2 c" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65937" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Une affreuse, horrible, bancale, triste, affligeante maniabilité. Sonic 4 Ep. 2 réussit l&#8217;exploit d&#8217;avoir une pire maniabilité qu&#8217;un jeu d&#8217;il y a 18 mois &#8211; je reconnais aussi que depuis le temps mon indulgence a aussi largement été revue à la baisse. Mais ça n&#8217;enlève rien à ce qu&#8217;est Sonic, un bon titre avec <strong>une maniabilité</strong> <del>à chier</del> <strong>exécrable</strong>.</p>
<p>Le joystick virtuel est lent à réagir, si votre doigt glisse en dehors de sa zone il ne répond plus et se baisser demande plus d&#8217;une seconde à Sonic. Dans un jeu où le timing est essentiel et où tout est ultra rapide, c&#8217;est inconcevable. Et c&#8217;est ainsi durant tout le jeu. Sonic souffre, en grande partie à cause de <strong>commandes tactiles mal adaptées</strong>, et on souffre avec lui. D&#8217;autant que la difficulté n&#8217;est finalement pas élevée, le gameplay mis à part.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-d.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-d.jpg" alt="" title="Sonic 4 Ep.2 d" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65938" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>4/10</strong></p></blockquote>
<p>J&#8217;avais recommandé le premier épisode de Sonic 4, ce second me laisse un goût amer et aucune envie de refaire les niveaux pour améliorer mon temps. Si le premier vous avait à peine convaincu, passez votre chemin. Si vous aviez adoré le premier, le second est <strong>un bon jeu, mais sans saveur</strong>.<br />
Quelle déception que tant de potentiel ne soit pas exploité dans le titre.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/511332635.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/511332635/sonic-hedgehog-4-episode-ii">Sonic The Hedgehog 4™ Episode II</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.1) &#8211; iPad 2 (5.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 406 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-e.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-Ep.2-e.jpg" alt="" title="Sonic 4 Ep.2 e" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65939" /></a></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZJVGPG2Qh4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eZJVGPG2Qh4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Rubrique du Dimanche : Les Apps qu&#8217;on Zappe</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/05/rubrique-du-dimanche-les-apps-quon-zappe-9/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 May 2012 12:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kevin-J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Retrouvez-nous cette semaine encore pour un compte rendu du meilleur du pire de l'App Store, pourfendu par nos courageux rédacteurs !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à toutes, salut à tous, et bienvenue pour ce nouveau numéro des applications que l&#8217;on zappe. Comme tous les dimanches, vous allez trouver ci-après, la crème des applications indélicates, décortiquées par nos soins, dans un style certes châtié, mais fort peu amène. Non, nous ne sommes pas tendres, mais il faut dire que nos chers amis les développeurs, non content de nous faciliter la tâche, tendent bien souvent le bâton pour se faire battre. </p>
<p>Mais trêve de considérations anodines, car si je prend ma plus belle plume en ce jour, c&#8217;est pour vous faire part de ma déception. La semaine dernière, nous vous proposions de joindre notre croisade, de nous faire partager vos conseils avisés, afin que la lutte contre la lie de l&#8217;App Store grandisse un peu plus chaque semaine. Et j&#8217;y ai cru, pauvre fou que j&#8217;étais. Vos commentaires enthousiastes m&#8217;ont touché, et l&#8217;espace d&#8217;un instant, j&#8217;ai imaginé vos textes inonder ma boîte mail, resserrant un peu plus les liens immatériels qui nous unissent chaque dimanche. Puis la dure réalité s&#8217;est installée. F5 après F5, rien, pas l&#8217;ombre d&#8217;un message, vos belles promesses emportées par la banalité du quotidien&#8230;</p>
<p>C&#8217;est donc le coeur brisé que je m&#8217;en vais vous conter le menu de cette semaine, car bien que blessé en mon sein, je n&#8217;abandonne pas mon poste. Veuillez donc découvrir, Mesdames et Messieurs, une princesse incisive, des voitures insaisissables, des gaz d&#8217;échappements, et une moto relativement molle de l&#8217;accélérateur&#8230;</p>
<blockquote><p>
<em><strong>Chainsaw Princess</em></strong> [<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/470119382">iPhone 0,79€ / iPad 0,79€</a>] &#8211; Le pire du running game depuis&#8230; la semaine dernière ! Bon ça fait court, mais je vous avoue qu&#8217;on est pas allé chercher loin non plus. Dans Chainsaw Princess, on incarne une princesse qui court et qui découpe des ennemis à la tronçonneuse ; excepté que l&#8217;on ne voit rien à l&#8217;action et qu&#8217;on meurt en se cognant au moindre mur. Niveau running, on a 1000 mieux et gratuit, autant zapper cette princesse-là et aller sauver Peach.
</p></blockquote>
<p><span id="more-65902"></span></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/470119382.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/470119382/chainsaw-princess">Chainsaw Princess</a></div>
<p></noscript></p>
<p><img alt="" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/091/Purple/v4/83/de/69/83de69f8-ab83-7804-0727-490fa4938b4f/mza_7879765372537980812.320x480-75.jpg" class="aligncenter" width="480" height="320" /></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>
<em><strong>Moto Race</em></strong> [<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/520430701">iPhone Gratuit / iPad Gratuit</a>] &#8211; Vous le savez, l&#8217;App Store regorge de clones plus ou moins heureux de jeux ayant connus un succès fou. Moto Race est de ceux là. Reprenant le principe du magnifique Trials HD, sorti initialement sur XBox Live Arcade par Red Lynx (Moto Heroz, Draw Race, cela vous parle ?), Moto Race semble au premier abord, relativement correct. Manque de bol, la maniabilité est loin d&#8217;être aussi simple et fluide que celle de son modèle, et l&#8217;on s&#8217;y ennuie ferme, la faute à une lenteur exagérée, et un manque de punch global. Passez donc votre route, car il existe des clones infiniment plus réussi que celui-ci.
</p></blockquote>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/520430701.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/520430701/moto-race">Moto Race</a></div>
<p></noscript></p>
<p><img alt="" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/111/Purple/v4/84/af/65/84af652b-d5d5-dc7a-f373-38c97e6530d9/mza_6644680860261591891.480x480-75.jpg" class="aligncenter" width="480" height="360" /></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>
<em><strong>Boomboom Racing</em></strong> [<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/513191708">iPhone 0,79€ / iPad 0,79€</a>] &#8211; Parce que c&#8217;est aussi dans les jeux qui semblent bons au premier coup d&#8217;oeil qu&#8217;on trouve les pires apps, cette semaine pas d&#8217;exception à cette règle : Boomboom Racing sort du lot. Un jeu de courses et d&#8217;esquives automobile avec des graphismes qui tiennent la route (ahah ah ah) mais surtout, ô surtout une absence de travail sur les animations. On se croirait sur une vieille borne d&#8217;arcade qu&#8217;il y a encore dans les cinémas Pâté (ohoh), avec des jeux des années 90. Une interface complètement moisie, on appuie sur des boutons sans le vouloir et déclenche des actions par je ne sais quel miracle. Pas d&#8217;accéléromètre et enfin le must du must : une musique ringarde que même les Texans du Texas n&#8217;écoutent plus. SUIVANT !
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/course/513191708/boomboom-racing">BoomBoom Racing</a></div>
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<p><img alt="" src="http://a4.mzstatic.com/us/r1000/071/Purple/v4/cb/a1/7c/cba17c2b-0541-05b2-76f6-7454d1e4b528/mza_3542792481102730693.480x480-75.jpg" class="aligncenter" width="480" height="351" /></p>
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<em><strong>Hide the Fart</em></strong> [<a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/l/521971197">iPhone Gratuit / iPad Gratuit</a>] &#8211; Chaque semaine, je me dis que je ne pourrais pas trouver pire. Et chaque semaine, les développeurs s&#8217;acharnent à me faire mentir. Car avec Hide the Fart (notez la subtilité du titre déjà), on sombre dans des abysses de nullité, et dans une incommensurable idiotie (pour ne pas sombrer dans une vulgarité facile). Le principe pour commencer : cacher ses vents à son entourage, en utilisant le bruits des automobiles qui passent. Le gameplay ensuite : une jauge, un bouton, et le tour est joué. La &laquo;&nbsp;direction artistique&nbsp;&raquo; enfin : un son d&#8217;automobile, des bruits de pets différents (censément drôles), et des graphismes et animations à faire pleurer. Pour faire court, Hide the Fart est une abomination sans nom, une insulte à tout ce que représente la création de jeux, une chose informe, sans âme, dont l&#8217;inanité et la vacuité n&#8217;ont d&#8217;égale que vulgarité crasse de son propos. Vous l&#8217;aurez compris, Hide the Fart est à zapper, et je vous enjoins même à aller lui coller des notes les plus basses possible, et à l&#8217;ensevelir sous tonnes de commentaires peu amènes si vous avez eu le malheur de la télécharger !
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/521971197/hide-the-fart">Hide the Fart</a></div>
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<p><img alt="" src="http://a2.mzstatic.com/us/r1000/094/Purple/v4/6e/e7/aa/6ee7aa7b-5a94-7be9-e942-1beb64c583a8/mza_415785550187767642.480x480-75.jpg" class="aligncenter" width="480" height="360" /></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/LappdesLecteurs.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/LappdesLecteurs.jpg" alt="" title="L&#039;appdesLecteurs" width="480" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-65904" /></a><br />
C&#8217;est ici qu&#8217;aurait du se trouver le texte de l&#8217;un d&#8217;entre vous, malheureusement, n&#8217;ayant rien reçu, je me vois dans l&#8217;obligation de meubler. Or, je n&#8217;en ai pas la force, je vais plutôt tenter de vous communiquer mon état d&#8217;esprit, à travers une image que j&#8217;espère éloquente&#8230;<br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/IhazSad.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/05/IhazSad.jpg" alt="" title="IhazSad" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-65903" /></a></p>
<p>Et voilà, c&#8217;est ainsi que ce termine cette semaine riche en émotion. Je vais laisser vivre l&#8217;app des lecteurs une semaine de plus, au cas ou, mais si cela ne marche pas, cette idée sur laquelle je fondais tant d&#8217;espoirs s&#8217;en ira dans les limbes de l&#8217;oubli des internets. Je vous communique les principaux détails une fois de plus : </p>
<blockquote><p>Pensez à indiquer comme sujet de mail : <strong>[Apps] (nom de l&#8217;app à zapper)</strong><br />
A l&#8217;adresse suivante : <A HREF="mailto:kevin-jonathan@applicationiphone.com">kevin-jonathan@applicationiphone.com</A></p></blockquote>
<p>Sur ce, et comme chaque dimanche, j&#8217;espère vous trouver en bonne forme, et vous souhaite une heureuse et agréable semaine. A dimanche prochain, et sans rancune !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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