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	<title>Application iPhone &#187; Preview</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[Preview] Worms Crazy Golf et Squids : deux futurs hits prévus pour octobre</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/previews-jeux-iphone-jeux-iphone-worms-golf-squids/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 15:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous avons testé Worms Golf et Squids sur iPad et iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le mois d’octobre s’annonce chargé</strong>. Déjà la keynote annoncée d’Apple le 4 octobre, puis toutes les sorties qui tardent en attendant l’annonce de l’iOS 5. Mais surtout, octobre s’annonce comme un mois où <strong>le fun sera immanquablement de la partie</strong>. En effet, les Worms reprennent du service avec une toute nouvelle licence : <em>Worms Crazy Golf</em>. </p>
<p>Cette semaine <strong>nous avons eu la chance d’essayer <em>Worms Crazy Golf</em></strong> sur iPad, développé par la mythique Team17 ; ainsi que <em>Squids</em>, une production indépendante par le studio The Game Bakers (qui contient des anciens d’Ubisoft).<br />
Le point commun entre <em>Worms Crazy Golf</em> et <em>Squids</em> ? Ces deux jeux sont aussi beaux qu’ils sont drôles et bien réalisés.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Worms-Golf.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Worms-Golf.jpg" alt="" title="Worms Golf" width="330" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-55872" /></a></center><br />
<span id="more-55871"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3><em>Worms Crazy Golf</em></h3>
<p>D’emblée le simple nom de la licence suffit à poser le cadre. On retrouve <strong>l’univers délirant des vers de terre</strong>, mais cette fois sur le green d’un terrain de golf. Ou plutôt de plusieurs terrains de golf, eux aussi inspirés du jeu de destruction. Sur une pelouse british coupée ras, sur un navire de pirate ou encore dans un cimetière, jamais on n’aura joué sur des terrains aussi accidentés et farfelus. </p>
<p>Forcément Team17 a mis le paquet sur le <strong>côté explosif</strong> du jeu et moins sur l’aspect stratégique du golf. Le jeu est en 2D, à l’ancienne, on dispose de 4 clubs de golf basiques, du bois au putter, et la jauge de frappe est la même que celle du bazooka. A ceci près qu’avec un peu de précision il est possible de <strong>réaliser un « super coup »</strong> au lieu d’un coup normal. Ce super coup va donner une trajectoire puissante et aléatoire à votre balle, et pas toujours pour le mieux. </p>
<p>Bien entendu les vers apportent le fun qu’il manque à tous les jeux de golf. On pourra utiliser quelques bonus en cours de partie comme <strong>les moutons</strong>, la téléportation et des bombes. La version preview testée était limitée au niveau des bonus, mais j’espère que les dévs préparent quelques surprises là-dessus.</p>
<p>Un dernier point sur le mode multijoueurs. Il n’est, pour l’instant, disponible qu’en local et chaque joueur joue après son adversaire sans la possibilité de lui envoyer un missile en cours de partie. C’est assez logique d’un côté puisque l’accent est mis sur le golf ; mais encore une fois nous avons testé une version non finie du jeu.</p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TBE0XgugLfM?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TBE0XgugLfM?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<h3><em>Squids</em></h3>
<p>Aussi étrange que cela puisse paraître, <em>Squids</em> est un mélange parfaitement bien dosé et réussi entre <em>Angry Birds</em>, les Worms et le côté stratégie de <em>Final Fantasy Tactics</em>. Mais je vous laisserais comprendre pourquoi lorsque le jeu sera disponible.</p>
<p><em>Squids</em> est <strong>un jeu de stratégie/action</strong> où on dirige une équipe de poulpes tous plus dopés aux stéroïdes qu’un cycliste du Tour de France. A chaque niveau il faut affronter des adversaires sous-marins (crevettes, crabes, etc.) qui vont permettre d’améliorer nos personnages. Graphiquement <strong>très beau</strong>, simple à manier, <em>Squids</em> s’avère excellent et il a fallu m’arracher l’iPad des mains pour que je lâche le jeu. Littéralement.</p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hp7ubhy-OLg?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hp7ubhy-OLg?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Les deux versions que nous avons testées étaient des beta non représentatives des versions finales, mais pas loin. Les deux jeux seront disponibles sur iPhone et iPad, courant octobre si le processus de validation du côté d’Apple est bon.</p>
<p><strong>Notre avis sur <em>Worms Crazy Golf</em></strong> : excellent. Team17 a su trouver un juste milieu entre le délire des Worms et un jeu de Golf. On espère que le multijoueurs WiFi sera vite disponible et que les bonus/objets seront à la hauteur de l’inventaire de Worms World Party. Cela dit la présence du mouton m’a déjà rassuré.</p>
<p><strong>Notre avis sur <em>Squids</em></strong> : réalisé d’une main de maître, <em>Squids</em> parvient à mélanger le casual et la stratégie dans un univers drôle et joli. Un hit en puissance à n’en pas douter. Sortie prévue pour le 13 octobre.</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>En attendant la sortie de ces titres, vous pouvez vous faire la main sur le jeu <em>Worms</em> déjà disponible sur iPhone et iPad : </p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/321369231.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/strategie/321369231/worms">WORMS</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/363503154.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/strategie/363503154/worms-hd">Worms HD</a></div>
<p></noscript></p>
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		<item>
		<title>[+] Another World, le jeu culte qui a tout inventé</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-iphone-jeux-ipad-test-another-world/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 13:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
				<category><![CDATA[3.99€]]></category>
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		<description><![CDATA[L'adaptation d'un jeu vidéo culte sur iPhone/iPad n'est pas une mince affaire.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong>Update</strong> : Le jeu est désormais <strong>disponible sur l&#8217;App Store au prix de 3,99€</strong> au lieux de 6,99€.<br />
On ne saurait que trop vous conseiller de vous lancer corps et âme dans ce chef d&#8217;oeuvre vidéoludique.</p></blockquote>
<p><em>Another World</em>. Ce nom a de quoi faire frémir tous les joueurs. <strong>Un des plus grands jeux vidéo</strong> pour certains, une œuvre incomprise pour d’autres. Ce qui est sûr c’est que le jeu développé <strong>il y a de cela 20 ans par le français Eric Chahi</strong> a marqué de son empreinte toute cette culture. Justement pour fêter cette double décennie, le portage du jeu sur iOS a été confié aux français, encore une fois, de DotEmu, spécialiste des adaptations de jeux oldschool. Au delà de l’excellence du titre, le portage a-t-il été réussi ? </p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/anotherworld4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/anotherworld4.jpg" alt="" title="anotherworld4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55301" /></a><br />
<span id="more-55297"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Another World</em> c’est un style à lui tout seul. <strong>Un jeu qu’on aime ou qu’on déteste</strong>. Tout dans l’excès. Un univers totalement nouveau mais qui reste flou et sans limite. Dès le début peu d’informations sont dévoilées, on ne sait pas qui nous sommes et ce qui nous arrive vraiment. Tout le long du jeu se passe de cette manière, un perpétuel questionnement. On comprend juste qu’<strong>on incarne un physicien qui fait une expérience</strong> et qui tourne mal puisqu’il est envoyé dans une autre dimension, où des humanoïdes font régner l’ordre. On est incarcéré avec un compagnon qui nous aidera à nous échapper. </p>
<p>En empruntant allègrement à <em>Prince of Persia</em>, <em>Another World</em> utilise un gameplay qui fonctionne et qui a fait ses preuves. Bien sûr le tout est dynamisé, et <strogn>on passe de plans de plans</strong>, en déjouant les pièges et les ennemis. Il faut <strong>être perspicace</strong> et aimer le challenge, car <em>Another World</em> sur iPhone et iPad c’est aussi la signification du retour des jeux hardcore de l’âge d’or des jeux vidéo. Le dogme du <em>die and retry</em> est à son paroxysme. On meurt des dizaines de fois sur certaines énigmes avant d’avoir ne serait-ce que les prémices d’une idée pour débloquer la situation.</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld_2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld_2.jpg" alt="" title="AnotherWorld_2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55302" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Mais il ne faut pas oublier que <em>Another World</em> a 20 ans. Un grand-père du jeu vidéo, un ancêtre même. Cela se ressent dans le gameplay, rigide au possible, loin, très loin des productions actuelles. Une sortie à contre temps, pas pour tous les publics. De ce point de vue là, DotEmu n’a pas pu faire grand chose pour réellement faire évoluer la maniabilité. Et ce n’est surtout pas ce qu’on leur demandait, au risque de détériorer le jeu ! Ils ont donc développé <strong>une autre manière pour jouer</strong>, complètement tactile. Ca fonctionne bien : on appuie aux extrémités pour avancer, et en gardant le doigt appuyé le personnage cours, un slide vers le haut et il saute. Les boutons d’actions sont sur les côtés bas de l’écran. Mais je suis vite retourné sur une maniabilité plus classique, avec laquelle on peut placer où l’on veut <strong>une croix directionnelle et un bouton d’action</strong>. Traditionnel, mais diablement efficace.</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld1.jpg" alt="" title="AnotherWorld" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55303" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Là où DotEmu impressionne c’est sur <strong>le rendu graphique complètement retravaillé</strong>. Tous les plans ont été minutieusement développés un par un ; textures détaillées, luminosité améliorée, personnages charismatiques. Tout est pareil et en même tout est différent. Pour les plus puristes, nostalgiques ou simplement curieux, un simple slide bas à deux doigts et <strong>on passe du rendu HD, aux graphismes originaux</strong>. Cette transition est parfaite sans aucun ralentissement et prouve le travail hallucinant fait par DotEmu. Il n’empêche que le jeu va diviser. Pour le public qui découvrira le titre avec ce portage, le courant passera difficilement. Même si <em>Another World</em> <strong>a tout inventé avant tout le monde</strong>, face aux jeux de 2011, la comparaison est difficile. C’est une toute autre idéologie, et pourtant, 20 ans après cela reste une merveille. A la fois beau, jouissif et surtout immergeant, peu de jeux arrivent à la cheville de ce chef d’œuvre français.</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld_3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/AnotherWorld_3.jpg" alt="" title="AnotherWorld_3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55304" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>10/10</strong></p></blockquote>
<p>Quand un <em>Final Fantasy : Tactics</em> après plus d’un an de développement d’attente arrive sur iOS, il déçoit. Alors que pendant ce temps là, <em>Another World</em> impressionne. <strong>Le lifting pour ses 20 ans est réussi</strong>. Très peu d’améliorations de gameplay, mais un travail de longue haleine sur l’univers graphique suffit à nous ré-enchanter, deux décennies plus tard. Certes, le jeu va diviser, et pour les joueurs qui n’ont pas connu le jeu à l’époque, il sera difficile d’appréhension, dans ce cas là, soyez ouvert d’esprit et croquer à pleine dents ce bout de culture vidéoludique.</p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iTouch (4.3.5) iPad (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0
</p></blockquote>
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		<title>Deadlock : ça va saigner chez Crescent Moon</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/05/news-deadlock/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 14:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash-info]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Le futur dual-stick shooter de Crescent Moon fait déjà parler de lui !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les rumeurs commencent à se préciser au sujet du <strong>futur jeu de <em>Crescent Moon</em></strong>, un éditeur plutôt prolifique ces derniers temps. <em>Deadlock</em>, comme l&#8217;ont baptisé ses créateurs, sera donc <strong>un jeu de tir à double pad multijoueurs</strong> via <em>Game Center</em> !</p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/deadlock2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/deadlock2.jpg" alt="" title="deadlock" width="430" height="490" class="aligncenter size-full wp-image-49361" /></a></center></p>
<p><span id="more-49335"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Plutôt orienté <strong>action et arcade</strong>, on nous promet 8 joueurs simultanément, en coopération ou les uns contre les autres. Les arènes seront au départ au nombre de 5. Les joueurs auront à leur disposition <strong>une trentaine d&#8217;armes redoutables</strong> avec leurs améliorations, des armures et d&#8217;autres bonus, qui seront débloqués au cours des 30 niveaux de progression dans le jeu. 3 modes de jeu sont programmés : match à mort, match à mort en équipe et capture. Le studio a l&#8217;habitude de peaufiner les environnements, on ne peut donc que saliver en attendant la date prévue : <strong>le mois prochain</strong> ! Plus d&#8217;informations devraient transpirer dans la semaine. On reste à l&#8217;écoute !</p>
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		<title>Découvrez les nouveaux thèmes d&#8217;Akinator en avant première</title>
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		<pubDate>Tue, 03 May 2011 08:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Divertissement]]></category>

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		<description><![CDATA[Soyez les premiers à découvrir les thèmes et les musiques de la prochaine update du génie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La mise à jour d’<em>Akinator</em> a été soumise à Apple en fin de semaine dernière. La dernière update de l’application remonte à octobre dernier et c’est déjà en soit une petite révolution. Avec seulement deux updates depuis sa sortie, le public n’a jamais boudé l’application qui continue de figurer <strong>parmi les meilleures et les mieux notées</strong>.</p>
<p><em>Akinator</em> c’est le petit génie de votre iPhone, <strong>celui qui sait presque tout</strong> et ne se laisse jamais blouser. Pensez à un personnage, répondez aux questions du génie et laissez ce dernier vous bluffer par sa réponse. On devrait presque organiser des concours pour piéger le génie tant il devient de plus en plus difficile de le coincer.</p>
<p>Nous avons pu <strong>tester en avant-première la nouvelle mise à jour</strong>. Cette dernière ajoute <strong>4 nouveaux thèmes</strong> et de la musique adaptée à chacun des thèmes : plage, montagne, soirée, Shéhérazad et le thème de base. Aussi bénin que ça en a l’air, c’est un vent de fraîcheur que les développeurs insufflent à l’application. La musique et les thèmes relancent l’intérêt d’un jeu qui est toujours mille fois mieux à plusieurs. Je regrette juste que les thèmes ne soient pas plus interactifs.<br />
La mise à jour devrait être <strong>disponible d’ici quelques jours</strong>.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/325822882.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/325822882/akinator">Akinator</a></div>
<p></noscript><br />
<span id="more-49182"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Akinator-update-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Akinator-update-1.jpg" alt="" title="Akinator update 1" width="480" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-49183" /></a></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Akinator-update-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/05/Akinator-update-2.jpg" alt="" title="Akinator update 2" width="480" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-49184" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les notifications sur iOS 5, admirez le concept push d&#8217;Andreas</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/05/news-sneak-peak-notifications-ios5-andreas-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2011/05/news-sneak-peak-notifications-ios5-andreas-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 07:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Actu]]></category>

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		<description><![CDATA[Un développeur italien donne un aperçu de ce que devrait être les notifications sur iOS 5.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour bien commencer la journée, que diriez-vous d&#8217;une petite <strong><em>sneak peak</em> sur le système de notifications d&#8217;iOS 5</strong> ? Certes il ne s&#8217;agit là que d&#8217;un concept d&#8217;un développeur italien (Andreas, pas Iliger de <em>Tiny Wings</em>), mais une bonne partie de ses idées sont bonnes et on espère qu&#8217;Apple pourrait s&#8217;en inspirer.</p>
<p>Le système de notifications n&#8217;a <strong>pas changé depuis son apparition</strong> sur iOS, et s&#8217;il reste bien fait, il est devient agaçant dès qu&#8217;on reçoit plus de 3 notifications à la suite. Que ce soit un SMS ou un message d&#8217;une application, <strong>le système est à repenser</strong>. Le plus grand reproche que l&#8217;on fait à ce système, c&#8217;est l&#8217;<strong>intrusion</strong> dont il fait preuve. Il suffit d&#8217;être captivé par un article ou un iBook puis de recevoir un push pour que tout le suspense s&#8217;évapore, en venant presque à gâcher le plaisir. Et je suis prêt à parier que tout possesseur d&#8217;iPhone a un jour fermer la boîte bleue d&#8217;un geste rageur parce qu&#8217;il était occupé.</p>
<p>Plutôt que de vous expliquer le concept d&#8217;Andreas, voici la vidéo de présentation : </p>
<p><object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I23_x0NGgc4?fs=1&#038;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I23_x0NGgc4?fs=1&#038;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<span id="more-49189"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Ce concept est plutôt intéressant et ce n&#8217;est pas la première fois qu&#8217;il est mis en avant de ne créer <strong>qu&#8217;une app de notifications</strong>. Je ne suis pas très emballé à l&#8217;idée de n&#8217;avoir qu&#8217;une application, je préfèrerai un raccourci qui afficherait toutes les notifications. Idem avoir les messages affichés dans le dock de gauche n&#8217;est vraiment pas adapté à l&#8217;iPhone, pas assez clair, trop Android. Mon dernier reproche va au screenlock avec les icônes des messages et ces derniers affichés : l&#8217;écran peut rapidement devenir trop chargé et plus <strong>rien n&#8217;est privé</strong> ; en revanche j&#8217;aime bien l&#8217;idée de slider sur un message pour aller le consulter dans son appli native.</p>
<p>Pour tout le reste je suis emballé et j&#8217;espère qu&#8217;Apple va rapidement changer son système de notifications pour quelque chose qui se rapprocherait plus de cette vidéo. Après c&#8217;est Apple, et <strong>on espère que la firme va vraiment innover</strong> pour ce qui reste l&#8217;un des pires systèmes de notifications sur mobile, avec ses avantages mais aussi beaucoup de défauts.</p>
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		<title>Participez à la beta de FoodReporter !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/01/participez-a-la-beta-de-foodreporter/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 17:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joris</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Réseaux sociaux]]></category>

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		<description><![CDATA[500 codes VIP pour tester la beta !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sur les réseaux sociaux, on peut voir pas mal de photos de nos contacts prenant ce qu&#8217;ils mangent en photo. Si vous aussi vous faites partie de ces <em>micro-blogueurs</em>, sachez qu&#8217;un réseau social est désormais entièrement dédié à cela ! <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/reseaux-sociaux/404530397/foodreporter/">FoodReporter</a>, c&#8217;est en effet une application iPhone pour les adeptes de réseaux sociaux. Outre son aspect ludique, c&#8217;est grâce à son système de géolocalisation qu&#8217;on va aussi le comparer au <strong><em>Foursquare</em> des gourmets</strong>. Vous pourrez en effet déposer ou consulter l&#8217;avis d&#8217;un restaurant directement depuis l&#8217;application ! Critiques culinaires amateurs et autres adeptes de gastronomie, je ne peux donc que vous recommander d&#8217;essayer la version beta <strong>gratuite</strong> en vous suivant les instructions à la suite de l&#8217;article.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/01/Food-Reporter-Screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/01/Food-Reporter-Screens2.jpg" alt="" title="Food-Reporter-Screens2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-44615" /></a><br />
<span id="more-44613"></span></p>
<h3>Pour tester l&#8217;application :</h3>
<p>- <em>Téléchargez l&#8217;application FoodReporter,</em><br />
- <em>Connectez-vous <a href="http://www.foodreporter.fr/index/beta">à cette adresse</a> et inscrivez votre adresse email,</em><br />
- <em>Entrez enfin le code VIP : <strong>applicationiphone</strong>.</em></p>
<p>Dépêchez-vous, il n&#8217;y en aura pas pour tout le monde !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/404530397.js/"></script></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Home Design 3D : Une application d’architecture en 3D bientôt disponible sur iPad</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/01/test-home-design-3d-application-architecture-ipad/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 15:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[Une appli iPad à venir pour concevoir les plans de sa maison en 3D du bout des doigts]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C’est officiel, dans quelques semaines plus aucun architecte, décorateur, fan de Valérie Damidot ou propriétaire qui prévoit des travaux importants ne pourra se passer de son iPad. L’éditeur Anuman vient en effet d’annoncer la sortie prochaine de Home Design 3D by LiveCAD. Une application qui permettra de <strong>concevoir les plans de sa maison du bout des doigts</strong> sur son iPad.<br />
<code><br /></code><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/01/Teaser-2bis_FR1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/01/Teaser-2bis_FR1-300x270.jpg" alt="" title="Teaser-2bis_FR" width="300" height="270" class="aligncenter size-medium wp-image-43696" /></a><br />
<span id="more-43694"></span><br />
Prévue pour<strong> mi-février</strong>, l’application pourrait vite se situer en tête de l’App Store. On ne connaît cependant pas encore son prix ni aucun détail sur son utilisation et ses fonctionnalités. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Mise à jour] Plus ergonomique, plus fonctionnelle, myFreebox arrive en V2 !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/10/mise-a-jour-myfreebox-v2-iphone/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 12:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joris</dc:creator>
				<category><![CDATA[0.79€]]></category>
		<category><![CDATA[Buzz]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Utilitaires]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle version de cette télécommande/iPhone très prometteuse !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après le succès de son application <a href="http://www.applicationiphone.com/appstore/utilitaires/372016824/myfreebox/">myFreebox</a> [<a href="http://itunes.apple.com/fr/app/id372016824?mt=8&#038;affId=1578782">App Store</a>, gratuit], <a href="http://www.maximebritto.fr/">Maxime Britto</a> se prépare à lancer la <strong>deuxième version</strong> de son application. <strong>Plus ergonomique</strong>, elle permettra de commander votre Freebox sans avoir à regarder l&#8217;iPhone/télécommande. Projet qu&#8217;il a pris très au sérieux, le développeur nous explique qu&#8217;il s&#8217;est &laquo;&nbsp;obligé à n&#8217;utiliser que cette télécommande/iPhone et non la vraie de Free pendant plusieurs mois, pour être sûr de ne passer à côté de quoi que ce soit qui manque&nbsp;&raquo;. Les principales nouveautés sont bien sûr un <strong>nouveau design</strong>, mais aussi un <strong>système de reconnaissance des gestes et des mouvements</strong>, ou encore la <strong>numérotation avancée des chaines</strong>. Le prix restera gratuit pendant un ou deux jours après la mise à jour, mais se verra passer à <strong>0,79 €</strong> ensuite. En attendant, cette vidéo vous montrera de quoi cette télécommande/iPhone est capable !</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l3_UJDO4cKU?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l3_UJDO4cKU?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Premières images de Mixed Martial Arts (MMA) annoncé comme le meilleur jeu de combat sur  iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/09/test-premieres-images-mixed-martial-arts-mma-annonce-comme-meilleur-jeu-combat-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/09/test-premieres-images-mixed-martial-arts-mma-annonce-comme-meilleur-jeu-combat-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 14:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Vivement octobre!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous connaissez peut-être le combat libre (<strong>free fight</strong>), ce sport d’un genre nouveau qui autorise les combattants à utiliser à peu près <strong>toutes les techniques de combat existantes</strong>. Electronic Arts publiera le 21 <strong>Octobre prochain</strong> sur XBox 360 et PS3 un jeu vidéo dérivé de cette nouvelle tendance sportive :<strong> Mixed Martial Arts (MMA)</strong>. Déjà annoncé comme l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps, MMA débarquera<strong> sur nos iPhone </strong>au même moment et avec un <strong>gameplay époustouflant </strong>que j’ai eu l’honneur de voir en live. Premières impressions.<br />
<code><br/></code><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0325.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0325.png" alt="" title="IMG_0325" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-35810" /></a><br />
<span id="more-35809"></span><br />
<code><br/></code><br />
 Ca ne se ressent bizarrement pas sur les screenshots mais pendant le jeu <strong>les graphismes sont particulièrement soignés et réactifs</strong>. De nombreux effets  comme des ralentis, des <strong>cinématiques</strong> ou encore une sorte de &laquo;&nbsp;bullet time&nbsp;&raquo; (matrix) améliorent également les séquences de combat. Il faut l’avoir en main ou au moins avoir une vidéo pour en juger (on veut une preview !) mais<strong> le gameplay est aussi assez énorme</strong>. Les combos et autres coups spéciaux n’ont pas été oubliés ! Sur le fond, le jeu propose un mode carrière et n&#8217;oublie pas une dimension stratégique en donnant la possibilité de customiser les caractéristiques de son joueur.<br />
<code><br/></code><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0323.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0323.png" alt="" title="IMG_0323" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-35811" /></a><br />
<a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0318.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0318.png" alt="" title="IMG_0318" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-35812" /></a><br />
<code><br/></code><br />
Vous l’aurez compris, on attend ce titre avec impatience à la rédaction !<br />
<code><br/></code></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Preview] Prizmo : Bientôt une appli de synthèse vocale sur iPhone</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/08/preview-prizmo-bientot-une-appli-de-synthese-vocale-sur-iphone/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 12:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[Scanner et écouter son journal avec son iPhone... Bientôt une réalité!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prizmo est une application qui devrait arriver dans les prochaines semaines sur l&#8217;appstore et qui risque de faire beaucoup parler d&#8217;elle. Techniquement impressionnante, elle permettrait de <strong>scanner un document avec son iPhone</strong> (je suppose que seul l&#8217;iPhone 4 devrait etre assez compétent pour cette tache) <strong>puis de l&#8217;écouter</strong>. L&#8217;application embarque en effet la <strong>technologie OCR (reconnaissance de caractère) et une fonction de synthèse vocale</strong>.<br />
<code><br /></code><br />
<span id="more-34320"></span><br />
Utile aux enfants, aux personne âgées ou encore aux malvoyants, cette application annonce embarquer <strong>35 voix de synthèse couvrant 10 langues différentes</strong> (français, anglais, allemand, néerlandais, italien, portugais, danois, suédois, norvégien). Le prix n&#8217;a pas encore été annoncé mais la vidéo ci-dessous laisse présager une application de qualité.<br />
<code><br /></code><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k7ENhsdKGBA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k7ENhsdKGBA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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